Recientemente, packs fondateurs d'EverQuest Next Landmark fueron revelados, generando mucha tinta (virtual) luego de varias confusiones e información poco clara. Publicé masivamente una pequeña actualización este fin de semana que pensé que sería interesante traducir y adaptar.
No es comprobable
A algunos jugadores les gusta ver un producto antes de comprarlo, eso es bastante normal. Todos los días probamos los productos antes de comprarlos o al menos los podemos ver en tienda. En lo que respecta a Landmark, solo unos pocos periodistas afortunados tuvieron la oportunidad de tener en sus manos la versión pre-alfa del juego. SOE ciertamente lo tuvo en cuenta, habiendo hecho su anuncio unos días después de la publicación de estos comentarios.
Sin embargo, leer comentarios no es como jugarlo tú mismo. Es un hecho. Pero también hay muchos juegos que compras sin haberlos jugado, especialmente juegos de consola para los que la beta pública es poco común. Sin mencionar la tendencia actual con los sitios de crowdfunding (estilo Kickstarter) donde financiamos proyectos a veces solo en la etapa del proyecto.
Es solo viento
Más bien de mala fe, otros jugadores dicen que no tienen garantía sobre el lanzamiento de Landmark, tomando el Titan de Blizzard como modelo. Es un paralelo bastante ilógico. Landmark se benefició de un anuncio oficial, una campaña de marketing y una presentación a los periodistas. Mientras que Titan es solo un proyecto liderado por un editor que nunca se ha comunicado oficialmente al respecto.
Landmark es un juego real y confirmado: no hay nada de qué preocuparse. Después, nunca estamos a salvo de un meteorito ... O, más plausible, un retraso del lanzamiento si el desarrollador no está contento con la calidad de su producto. Pero más allá de eso, no tiene sentido preocuparse.
Paga
Un juego gratuito debe ser gratuito y EverQuest Next Landmark será: podemos jugar gratis. Pero el editor no crea juegos por filantropía y cuesta mucho crear MMO. Porque, por cierto, los desarrolladores también necesitan comer sin contar la infraestructura del servidor, la comunicación, la atención al cliente ... De una forma u otra, el juego debe generar ganancias, de lo contrario se irá a la quiebra. De la empresa y ¡más juego!
Los paquetes deben verse como pedidos anticipados, es completamente opcional. Solo te permite tener algunas bonificaciones adicionales y acceso garantizado al juego el día del lanzamiento. La única diferencia aquí es que si preferimos esperar, no tenemos que gastar nada.
Es demasiado caro
Los packs de colono (16.99 €) y explorador (53.99 €) corresponden a los precios de un juego clásico y una edición de coleccionista con algunas bonificaciones en el juego. Por el precio del pack de pionero (89.99 €), cuando vemos algunos precios recientes de los packs de fundadores para otros juegos, en última instancia no es tan caro (los precios de los packs de fundadores suelen superar los 100 €, más cercanos a los 200 €).
Por cierto, no hay obligación de pagar. Pero si te encanta un juego y quieres mostrar tu apoyo, ¿es tan caro para un juego que ofrecerá cientos de horas de juego?
Paga para probar
Con algunos paquetes de Fundador, obtienes acceso al alfa del juego (beta para otros). Pero el alfa actual está más cerca de las presentaciones comerciales que de las pruebas reales de juegos inestables, mal terminados, llenos de errores y características faltantes. Esto es lo que confirma el periodista tras su prueba: EverQuest Next Landmark ya está bien hecho y lo será aún más antes del acceso al alfa para los propietarios de los packs Founders. Después de haberlo discutido con Dave Georgeson, el desarrollador le confió que aún no sabían exactamente cómo iban a llamar a esta fase. Optaron por alfa, un término conocido por los jugadores, aunque en realidad no lo es.
También habrá oportunidades para los jugadores que no deseen pagar para acceder a estas fases de prueba, a través de distribuciones organizadas en el sitio oficial, sitios comunitarios, redes sociales ...
Paga para jugar su juego
Landmark no es solo una característica de EverQuest Next. La confusión reina un poco sobre esto y parece necesario volver a especificarlo: los dos juegos son independientes. Habrá intercambios entre los dos, al menos de Landmark a EverQuest Next. De hecho, algunas creaciones de Landmark se pueden elegir e implementar en el MMO.
A cambio, nuestras creaciones se pueden vender a través de Player Studio. Por lo tanto, puede pagar para acceder a Landmark, al igual que también se le puede pagar por jugarlo.
Ventajas injustas
Para algunos, el hecho de que los fundadores puedan jugar 48 horas antes que los demás les permitirá elegir las mejores tramas. Es un hecho, estarán más tranquilos y pueden tomarse el tiempo para elegir. Sin embargo, Landmark ofrecerá una gran cantidad de mapas y servidores y podrá acomodar a todos los jugadores, paguen o no.
Por lo tanto, esto no debería ser un problema, cada jugador podrá tener su terreno en Landmark.
Hasta aquí las respuestas a las principales quejas de los jugadores. Qué piensas ? ¿Se apaciguan tus miedos?