Como te contamos recientemente, el nuevo Héros GRIM.exe llegará a Paragon a partir de hoy, la oportunidad para que los desarrolladores realicen al mismo tiempo una gran cantidad de cambios en el juego. Actualizado: más medios para obtener cartas y Héroes de Soporte Especializados tendrá un reequilibrio. Aquí están las notas detalladas del parche para esta actualización.
¡GRIM.exe está entrando en lo más profundo!
- Se redujo el precio de los paquetes de cartas básicos de 10 a 500 de reputación.
- Se agregaron paquetes de cartas semanales que cuestan 15 de reputación.
- Los paquetes de cartas semanales garantizan que recibas cartas específicas cada semana.
- Las cartas de esta semana son:
- Objetivo de destrucción
- Despiadado
- Armadura ensangrentada
- Se agregaron nuevos tipos de paquetes de cartas.
- Se agregaron cartas individuales de cualquier paquete de afinidad con un costo de 2 de reputación.
- Se agregaron cartas individuales de un paquete de afinidad específico que cuesta 4 de reputación.
- Actualización de las recompensas de progreso de la cuenta
- Nivel 8 - 1 paquete de cartas
- Nivel 10 - Gran recompensa de reputación (18)
- Nivel 11 - 1 paquete de cartas
- Nivel 17 - 1 paquete de cartas
- Nivel 20 - Gran recompensa de reputación (18)
- Nivel 23 - 1 ranura para mazo
- Nivel 25 - 1 ranura para mazo
- Nivel 28 - 1 ranura para mazo
- Nivel 30 - Gran recompensa de reputación (18)
- Nivel 32 - 1 ranura para mazo
Las recompensas de progreso de la tarjeta y la cuenta se han cambiado para aclarar lo que puede esperar al desbloquear paquetes de tarjetas y ganar nuevos niveles.
CAMBIOS GENERALES
- La bonificación OP se muestra en azul en los aliados y en naranja en los enemigos.
- Nuevos gráficos para todos los íconos de retratos de héroes y los íconos del minimapa.
- Cuando se atacan torres o segadores, aparece un indicador en el minimapa.
EMPRESA
- Efectos de destrucción de kernel modificados.
- Efectos de la poción de maná: el color cambió de púrpura a azul para mayor consistencia.
- El efecto de la lentitud tiene nuevos efectos.
TARJETAS
- Las habilidades de cartas ya no se pueden usar mientras estás aturdido o lanzado al aire.
- Se corrigió un error que permitía que otras cartas se activaran mientras estaban bajo el efecto de Stasis Gem.
- Se agregaron filtros de estadísticas al creador de mazos.
Repeticiones
- Reproduce los resultados de la búsqueda ahora se actualizan correctamente cuando presiona Enter.
- Se agregó la capacidad de hacer clic en héroes en el minimapa para seguirlos y mostrar siempre el ícono de espectador en la parte superior.
- Ampliación del tamaño del icono del visor.
ATH y IU
- Se agregó una nueva pantalla de Victoria / Derrota al final de las partidas.
- Ahora se le pedirá periódicamente que dé su opinión al final de los partidos.
- Se agregó un temporizador de tiempo transcurrido en la sala de espera del equipo y un tiempo estimado de búsqueda de partidos.
- Se han añadido iconos de indicación de salud para los efectos de sangrado y ardor.
- Botón de reproducción reemplazado por el antiguo botón Continuar.
- Los géiseres ya no parpadean en el minimapa.
- Notificación de audio suprimida cuando un kernel está dañado.
- Interfaz de usuario de minion de torre actualizada y mejorada.
- Cuando estás debajo de una torre, un inhibidor o el núcleo y estás de espaldas a la estructura, el indicador sube y está en el medio de la pantalla.
- Se agregó soporte crítico en enemigos protegidos.
- El valor crítico ahora aparece cuando el jugador golpea críticamente a un enemigo protegido.
- Los mensajes de comunicación del equipo ahora están localizados.
AUDIO
- Sonido agregado al cancelar una tarjeta.
- Sonido agregado cuando activas una tarjeta activa.
- Se agregó el sonido de impacto del escudo de Steel.
- Audio ajustado para escuchar los esfuerzos del enemigo a mayor distancia.
- Se agregó un nuevo sonido de empuje de Rocket Rush para Twinblast.
- La reproducción de los sonidos de esfuerzo de Feng Mao y Muriel se activa el 35% del tiempo.
- El sonido de Reversal of Fortune de Muriel es más fuerte y frío.
- Actualizando los sonidos de Iggy y Scorch:
- Voz de Scorch remasterizada para darle más peso y volumen.
- Aumentó el volumen de Eructos llameantes.
- Se agregó una nueva voz para Oil Slick.
- Se agregó un sonido de proyección a Flame Turret.
- Se ajustaron los sonidos de los saltos de Rampage.
- Se agregó VO cuando se suelta el Orbe Primordial.
- Se eliminaron los bucles de sonido de las pociones de salud y maná para aclarar el desorden de audio.
- Los sonidos de los pings de Seal en el mapa se han actualizado y su volumen se ha reducido.
TODOS LOS HÉROES
- Se actualizó el efecto de la muerte para que se adapte mejor a todos los héroes actuales y futuros.
- Mazos de inicio de héroe actualizados para usar la nueva función de tarjeta vinculada.
- Se redujo el tiempo de reutilización de Stasis Bomb de [20] a [19, 18.5, 18, 17.5, 17].
- Los héroes enemigos atrapados en la explosión del área de la bomba de estasis también quedarán aturdidos.
- Se aumentó la duración base de la valla de contención en los niveles de habilidad 2 y 3 de [5] segundos a [5, 6, 7] segundos.
- Elemento de escudo de valla de contención eliminado. Los aliados dentro de la contención ya no se beneficiarán del efecto de escudo.
- Refinamiento de la cámara de Dekker.
- Energy Orb: eliminó el intenso movimiento de la cámara creado al lanzar proyectiles.
- Botas cohete: se eliminó el movimiento de la cámara al aterrizar.
- Bomba de estasis: se eliminó la inclinación de la pantalla al apuntar con habilidad y se redujo el movimiento de la cámara al disparar.
- Burbuja de lentitud: refinamiento menor de los movimientos de la cámara con habilidades de disparo.
- Valla de contención: sacudidas de cámara reducidas.
- Se redujo el tiempo que Speed Gate está activo de [8] segundos a [5] segundos.
- Aumentamos el tiempo de reutilización de Speed Portal (+5 segundos).
- El daño base de la mina adhesiva aumentó de [80, 125, 170, 215, 260] a [100, 150, 200, 250, 300].
- Se redujo el tiempo que tarda la mina adhesiva en explotar de 6 segundos a 4,5 segundos.
- Se incrementó el alcance máximo de lanzamiento de la mina adhesiva de 1 a 500.
- Se incrementó el daño base de Target Destruction de [50, 112.5, 175] a [100, 162.5, 225].
- Se redujo la bonificación de velocidad de movimiento de Speed Portal de [280, 315, 350, 385, 420] a [200, 240, 2820, 320, 360]
- Se aumentó el tamaño de la placa Tesla Dome de [2] a [2.5].
- Animaciones de cámara refinadas: se redujo la fuerte inclinación de la cámara al golpear al objetivo con la habilidad Estampida.
- Se corrigió un error por el cual Crush & Grab de Grux consumía menos maná que el especificado en la descripción emergente.
- Se ajustó el tiempo y la ubicación del rastro de aceite de Iggy y Scorch.
- Se actualizó y perfeccionó la animación de Eructos llameantes.
- La duración definitiva se redujo de 5 a 2,5.
- Se solucionó un problema por el cual la calcomanía de la torreta de Iggy cambiaba de color después de unirse al juego.
- Corrección de información sobre herramientas: Su tiempo de reutilización con Shadow Walk no se restablece por completo al matar a un héroe, se reduce en 15 segundos.
- La velocidad de movimiento se ha actualizado a la velocidad correcta.
- Se solucionó un problema con los súbditos que no atacaban a los jugadores que se encontraban dentro de la zona de activación de la habilidad Trampa estática de Murdock o cualquier otra trampa de activación.
- Se cambió la reducción de la velocidad de movimiento de Serenity de [-120] a [-100, -130, -160, -190, -220]
- Escudo reducido por nivel de entusiasmo de [180, 470, 760] a [180, 410, 640]
- Reversión de la fortuna: se eliminó el escudo de área de efecto de los compañeros de equipo cercanos después del aterrizaje y se agregó 1 segundo a la duración del escudo en el objetivo de su habilidad definitiva para darle tiempo de lanzar un nuevo escudo con tierra consagrada o colas de preparación cuando el escudo inicial desaparece.
- Serenidad: se ha corregido un error por el que la lentitud parecía aplicarse cuando no era así.
- Serenidad: se corrigió un error por el cual su daño no escalaba con las cartas de daño de energía.
- Serenidad: se corrigió un error que a veces hacía que su retícula desapareciera si se interrumpía mientras calentaba Q.
- Se corrigió un error con Reversal of Fortune donde la retícula desaparecía.
- Se corrigió un error que dimensionaba la retícula de Muriel al apuntar a Rampage durante su ultimate.
- Se corrigió una vulnerabilidad por la que los jugadores podían salir del viaje rápido a través de su habilidad definitiva antes de usar sus habilidades.
- Se corrigieron los indicadores de daño doble que aparecían al usar Lluvia de flechas.
Corrección de errores
- Se corrigió una máscara incorrecta que se aplicaría al ver el perfil de un héroe al cargar una sala de espera.
- Se corrigió un error que impedía que los esbirros de asedio reaparecieran en los intervalos correctos.
- Se corrigieron colisiones en el mundo para algunas rocas y escaleras, y para algunos arcos.
- Se corrigió un error por el cual el radio de una torre permanecería activado.
- Se corrigieron algunos errores en la reaparición de Jungle Servants.
- Se corrigió la activación de la animación de reaparición de los súbditos de la jungla cuando un jugador ve por primera vez a un súbdito, incluso si ya ha reaparecido.
- Súbditos de la jungla fijos flotando en el aire.
- Se solucionó un problema que causaba que algunas habilidades de Knock / Throw se quedaran en el aire.
- Se solucionó un problema con los datos del marcador que no se mostraban en las repeticiones.
- Se corrigió un bloqueo que ocurría en las repeticiones si limpiaba mientras la repetición estaba en pausa antes de reanudar la repetición.
- Se corrigió la tecla de acceso rápido de zoom de la cámara "-" que no funcionaba en las repeticiones.
- Los espectadores ya no pueden ver a los jugadores enemigos en el plano de sombra.
- Se corrigió un error que impedía que se aceptaran solicitudes de amistad desde la ventana de chat.
- Se solucionó un problema por el cual los tiempos de reutilización desaparecían de la interfaz de usuario al regresar a la base con una Llave de cosechadora.
- Se corrigió un error de renderizado que creaba suavizado en los íconos.
- Se solucionó un problema que impedía enviar un error o informar a un jugador si el teclado estaba desconectado en la PS4 ™.
- Se corrigió que los segmentos localizados perdieran sus caracteres "no UTF8" al informar sobre un jugador o error.
- Se corrigieron varias sombras en la pantalla de selección de Twinblast.
¡Así que estos son todos los cambios que traerá la actualización 0.25 al juego!
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