Un nuevo MOBA está en beta. Paragon de su pequeño nombre, de los creadores del excelente juego ARK, también tiene muchos puntos fuertes, pero también algunos defectos. ¿Cómo se destaca este juego del resto? lo leerá en unos momentos.
gráficos
Para empezar, diría que Paragon heredó su motor gráfico de ARK, ya que el juego tiene el potencial de ser sublime si llevas los detalles al máximo. Tanto en términos de capacidades, que son deslumbrantes para algunos, como en el diseño general de la tarjeta. El juego es gráficamente exitoso de muchas maneras, pero eso no es todo. Teniendo una máquina algo anticuada, solo pude llevar el juego a un nivel medio. Probé en modo mínimo ... el juego parecía borroso y un poco líquido.
Los personajes, en cuanto a ellos, no se quedan con una animación más que correcta para este tipo de juegos (aunque se sienta en alguno cierta rigidez). Desafortunadamente, este juego también es como ARK, bastante codicioso y requerirá una máquina mínima sustancial para ejecutar todo esto además del mínimo mientras se mantiene un IPS correcto.
Una parte ... en resumen
Eliges tu personaje, luego comienza el juego. Un sistema de selección que recuerda sin duda a Heroes of the Storm.
Por el resto ... del clásico. Tres líneas, una jungla, objetivos secundarios ... además de los recolectores que se colocarán o destruirán, que pueden otorgarle una bonificación de XP sustancial. Otra cosa interesante es el hecho de poder obtener un buff al tener que "entregar" un objeto / energía, que se recupera matando a un jefe, a un punto de una línea ubicado en el lado enemigo. ¡Basta decir que no es fácil!
Por lo demás ... Avanzas, matas a los demás personajes, destruyes las torres, el núcleo enemigo, nada demasiado tonto, pero igual de efectivo.
jugabilidad
El juego en sí tiene una jugabilidad que todavía es un poco. Entre los diversos incrementos en la velocidad de los personajes para compensar la lentitud del juego que ha sido criticada, el modo "viajar" que aumenta considerablemente la velocidad del personaje, objetivos secundarios en ocasiones no necesariamente rentables en vista del riesgo. .pero este juego tiene sus propias mecánicas que son bastante interesantes.
Entre el sistema de equipamiento bastante original que tiene, para un mismo objeto, varias variantes posibles, y el hecho de poder cambiar su posible equipamiento con las cartas que se pueden comprar con la moneda del juego ... Esto puede dar partes interesantes.
Los recolectores también son un componente interesante del juego que permite al equipo ganar experiencia.
Una pieza de equipo tiene estadísticas básicas y estadísticas desbloqueables, así como ranuras de actualización. Al completar con actualizaciones realmente diferentes (vida, velocidad de ataque, tiempo de reducción, potencia, etc.) obtendrás un mapa verdaderamente modular como desees. Además, se compra según el punto que recogerás de la misma forma que la experiencia.
Por ahora, los pocos personajes jugables pueden hacer que el juego se parezca mucho, pero ¿qué MOBA tenía 75 personajes jugables cuando se lanzó?
Tienda
Otra cosa buena, la tienda normalmente solo ofrecerá cosméticos ... lo cual es un buen punto. El riesgo de este lado, es que las cartas utilizadas para los mazos se pueden comprar con dinero real ... Algo que muchos jugadores considerarían como pago para ganar.
Actualmente, también se pueden comprar tres paquetes de fundadores si quieres participar en este juego.
Conclusión
En conclusión, diría que Paragon es un MOBA à la SMITE, pero que todavía se busca a sí mismo, posee un potencial enorme ... Sin embargo, no será adecuado para todas las configuraciones. Aunque este juego aún está en pañales, merece un poco de atención, con ideas que son bastante buenas. Para responder a la pregunta: este juego es bueno, pero aún le queda un largo camino por recorrer para ponerse al día con los juegos que han existido durante años.
Para un juego que estará en Free-To-Play con una tienda de cosméticos, diría que puede tener mucho éxito. Si lo desea, aquí está el sitio oficial.