Una especie de cruce no tan improbable entre The Incredible Machine y Lemmings, Mousecraft es un juego de rompecabezas relativamente accesible editado por Crunching Koalas que ofrece resolver acertijos para alimentar a 3 ratones de laboratorio. Ayudas a un gato erudito (sí, por supuesto) con el nombre de Schrödinger (sí, eso también era de esperar) que parece pasar la mayor parte de su tiempo experimentando con el comportamiento de sus roedores favoritos.
El queso es vida
Para cada rompecabezas se imponen la jaula del ratón (que constituye el punto de partida) así como la tabla de quesos (sí es para el final, ¡veo que hay algunos que siguen!). Además, existen posibles bloques de diferentes formas que recordarán una cierta geometría tetrisiana, y varios otros elementos que van desde la decoración de madera hasta el lavabo ácido.
Para permitir que nuestros 3 ratones se unan a su queso, cada rompecabezas nos ofrece un número limitado de piezas para colocar. Desde los primeros bloques estándar, pasamos rápidamente a los bloques que se rompen después del paso de 2 ratones, a los que amortiguan las caídas y a las tinas de agua donde aprendemos, con un poco de asombro, que nuestros ratones son capaces de destreza acuática para hasta 10 segundos.
La dificultad se mide adecuadamente y cada elemento nuevo se presenta claramente con la ayuda de un tutorial discreto cuando aparece por primera vez. Poco a poco aprendemos la mecánica del juego, las caídas que matan a nuestros ratones más allá de los 3 bloques de altura, las fichas que permiten destruir bloques enteros mientras nuestros 3 cobayas se mueven etc ...
Una cuidadosa realización
La dirección artística es limpia y la música de Mikolai Stroinski (el tráiler de Dark Souls 2 para aficionados) encaja perfectamente con el estado de ánimo. En cuanto al juego, aún en acceso anticipado, ya ofrece 2 tableros, cada uno compuesto por 20 rompecabezas. En el momento del lanzamiento, actualmente se planean 2 tableros adicionales, lo que llevará el juego base a un total de 80 rompecabezas.
Ningún ratón resultó dañado en este nivel
Y es en este momento cuando empezamos a percibir el interés tanto lúdico como sádico, el juego de hecho ofrece un editor de niveles. Ya hay muchas herramientas a nuestra disposición para diseñar nuestros rompecabezas y rápidamente nos encontramos imaginando planes diabólicos que harán que nuestros amigos, investigadores aprendices del instinto de supervivencia de los roedores albinos, se arranquen los pelos.
Mousecraft es, por tanto, un bonito juego de rompecabezas que adquiere toda su dimensión desde el momento en que empiezas a tener la oportunidad de compartir tus creaciones con tus contactos. De lo contrario, el juego tiene una vida útil decente que le ofrece al menos varias horas de rompecabezas variados. Sin embargo, lamentamos un arsenal todavía algo limitado, sobre todo si tenemos que compararlo con sus fuentes de inspiración, pero el juego, aún en desarrollo, tiene mucho tiempo para agregarnos nuevos juguetes y ya tiene potencial.