En el universo de Lovecraft, Cthulhu y los Dreamers son temas recurrentes. Con Moons of Madness, te sumergirás directamente en este universo tan rico y tan loco ... hasta que pierdas la cabeza ... Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn!
historia
Eres Shane Newehart, ingeniero de Marte de la Compañía Orochi Manticore. Estás en una base de investigación, atormentado por tu pasado y tus pesadillas. Pero nada es rosado en el espacio, especialmente en el planeta rojo ... devorado por la mancha de un negro abismal. Rápidamente se dará cuenta de que su expedición es mucho más grande de lo que parece y que el sueño puede no ser tan intangible.
Mi opinión: el escenario de Moon of Madness gira bastante bien en torno al trabajo de Lovevraft y multiplica las referencias en torno al MMO "The Secret World", también editado por Funcom. Mi teoría loca es que esto está estrechamente relacionado con la catástrofe de este último, que trasciende el tiempo y el espacio.
Gráficos y atmósfera
Sin embargo, lejos de ser gráficamente desagradable, el juego tiene texturas desiguales. El entorno marciano es bastante hermoso y fascinante, la mancha también está bien representada ... pero la base y algunas áreas son un poco demasiado ... suaves. Por otro lado, la atmósfera se sublima con música y efectos, a veces sobrealimentados, a veces atemorizantes.
La angustia está a cada paso y saltarás más de una vez durante este viaje, llevado por visiones horribles y estresantes. Las referencias visuales y auditivas a El mundo secreto y el mito de Cthulhu son numerosas y abundan a lo largo de su viaje, pero no van lo suficientemente lejos como para ofrecer una verdadera conexión entre estos mundos.
jugabilidad
La jugabilidad de este juego es bastante extraña, tan poco al final. El punto focal de este último es el bioscopio que le permite orientarse, conectarse con la tecnología, así como rastrear sus objetivos y resolver los diversos desafíos y acertijos. Todo está envuelto en un juego de pasillo con una mini sensación de libertad de vez en cuando ... pero rápidamente reprimido por barreras invisibles.
La otra pieza de equipo que más te encantará es tu traje espacial que te mantendrá caliente y vivo mientras salgas al Planeta Rojo y su no atmósfera. Aunque el oxígeno no es un problema real ya que hay "recargas" ilimitadas en todas partes, tendrá un medidor para recargar de vez en cuando para aumentar un poco su estrés. Otro problema: algunas de las mecánicas presentadas están claramente infraexplotadas y francamente olvidables.
Por ejemplo, se juega un nivel de infiltración manipulando cámaras, pero será mucho más fácil esperar que hacer cualquier cosa, todo mientras se pasa rápidamente entre los obstáculos y los guardias robóticos que no te quieren. Sin embargo, debo admitir que la historia principal que avanza principalmente con contenido que se encuentra en las computadoras sigue siendo clásica, pero terriblemente efectiva, incluso si es obligatoria para la historia.
A veces, durante tus momentos de locura, estarás solo y tendrás que resolver acertijos basados en la lógica, aunque francamente no sean muy exigentes. La mayor dificultad vendrá de las escenas en las que tendrás que jugar con la infiltración y el escape para sobrevivir.
Resumen
Moons of Madness es un juego interesante y tiene una historia bastante loca e intensa impulsada por una atmósfera realmente perfecta para este tipo de juego. Aunque un poco corto (6/8 horas máximo) y demasiado fácil para mi gusto, el placer de descubrir esta historia y conocer su desenlace está en la cita. La gran mancha negra es, desafortunadamente, una jugabilidad un poco insípida que en realidad no estropea la experiencia de juego, pero solo le agrega poco. Creo que los fanáticos lo disfrutarán, pero los jugadores más críticos serán un poco menos tiernos.
Disponible en Playstation Store, Microsoft Store y Steam