La beta comenzó este martes 1 de octubre. La oportunidad de volver a los modos de juego presentes en esta nueva obra. Para la ocasión, DICE ha añadido dos nuevos modos, suficientes para aportar un poco de frescura al juego.
Sistema de tickets
En primer lugar, Battlefield funciona con un sistema de tickets. Cuando muere y elige reaparecer en el mapa, consume un boleto de su equipo. Muchos modos giran en torno a este sistema de tickets, que por lo tanto corresponde a la cantidad de refuerzos disponibles durante el juego. Algunas entradas se pierden cuando el equipo contrario controla más objetivos que tú en determinados juegos.
Modo conquista
El modo predeterminado de Battlefield, el modo Conquista es el más conocido y el más extendido. El objetivo es simple: el campo de batalla contiene varios puntos estratégicos a controlar. Ya sea con la ayuda de varios y variados vehículos, o compitiendo en tierra, mar y aire, tendrás que reducir el número de boletos del equipo contrario; ya sea eliminándolos o controlando la mayoría de los objetivos en el mapa.
Existe una versión llamada "grande" de la Conquista. El principio es exactamente el mismo, excepto que la acción se desarrolla en mapas más grandes, ofreciendo más vehículos anfibios, marinos y aéreos (aviones de combate, por ejemplo).
Ambos modos (normal y ancho) pueden acomodar hasta 64 jugadores, así como el modo Comandante, lo que permite a los jugadores no aparecer como soldados, sino como comandantes de tropas en tiempo real. Entonces ves el mapa del juego con tus unidades y puedes indicar los movimientos del enemigo a tus compañeros de equipo, o ayudarlos con un ataque aéreo.
Dominación del modo
Domination, una versión en miniatura de Conquest, es un modo de juego mucho más intensivo. Por este motivo, las cartas son más pequeñas (20 jugadores como máximo). Por lo tanto, nunca está lejos de una bandera para capturar, ni de un enemigo al acecho. Como resultado, los objetivos se capturan más rápido y tener una minoría de banderas hace que pierda boletos más lentamente. ¡Tus muertes cuestan más que en Conquest!
Eliminación de modo
Este nuevo modo de juego cuenta con una bomba. El explosivo aparece aleatoriamente en el mapa, debe ser recogido y colocado en una de las tres posiciones enemigas, armado. Una vez que la bomba ha explotado aparece otra y el ciclo comienza de nuevo. El juego termina cuando las tres posiciones de un campamento han sido devastadas. El partido puede ser rápido ya que puede ser muy largo.
En comparación con la Conquista, la Obliteración (pendiente de la versión española) se centra mucho más en la bomba y su ubicación de aparición. El aspecto estratégico está bastante desarrollado porque se trata de suponer los movimientos del enemigo, de forma ofensiva y defensiva.
Este modo se juega con 32 jugadores y puede aprovechar el modo Comandante.
Modo Desactivar
Segunda novedad del juego, esta vez el modo Desactivar se centra mucho más en el trabajo en equipo, la precisión y el rendimiento. De hecho, este modo de 5 contra 5 ofrece solo una vida por ronda y por jugador, así como un resurgimiento. Cada bala cuenta. La victoria se logra eliminando a todo el equipo contrario o colocando y protegiendo una bomba hasta que detone. Una vez muertos, los jugadores pueden seguir a sus compañeros de equipo hasta el final de la ronda.
Diseñado como el modo más competitivo del juego, podemos verlo como una forma de abordar los deportes electrónicos para Battlefield 4.
Modo de combate a muerte por equipos
Presente en la gran mayoría de FPS en línea (si no en todos), Team Deathmatch (TDM) sigue las reglas más simples. Tienes que eliminar enemigos hasta alcanzar un límite de puntuación. Si tiene poco tiempo o busca una acción rápida, este modo para 20 jugadores es para usted.
Modo Squad Deathmatch
Pequeña diferencia con el combate a muerte en equipo que se opone a dos campos, el combate a muerte por escuadrones (SDM) es un enfrentamiento entre cuatro escuadrones. Por tanto, la coordinación es fundamental en este modo de juego, donde los vehículos son limitados. También se establece una clasificación para determinar qué equipo es el mejor. Más dinámico que TDM, el primer equipo en alcanzar el límite de puntuación (1 punto por eliminación) gana el juego. Quieres comenzar modos competitivos con amigos, ¡aquí es donde comienza!
Modo Rush
Conocido de Battlefield 3, el modo Rush enfrenta a 32 jugadores (con posibilidad de tener Comandantes) divididos en dos equipos: los defensores y los atacantes. Bastante intuitivo, el modo ofrece a los atacantes tomar el control del mapa gradualmente. Inicialmente, dos terminales deben armarse y destruirse. Si estos dos puntos se toman sin que se hayan agotado todos los tickets, los defensores deben retirarse en el mapa y proteger dos nuevos objetivos (se otorga un bono de ticket a los atacantes).
El principio de descubrir gradualmente el mapa suele traer muchos cambios tácticos en comparación con el modo Conquista.
Como puede ver, Battlefield 4 ofrece varios modos de juego, que van desde la diversión en solitario hasta la competencia por equipos. ¡Así que no dudes en unirte a las fiestas que quieras! Usted puede encontrar el articulo original aquí.