Los Sims, siempre codiciosos, ahora pueden ir al restaurante gracias al nuevo paquete de juego titulado simplemente "En el restaurante".
Después de comprar el paquete y descargarlo, el primer paso es configurar un restaurante predeterminado. No se requiere nada, puedes elegir crearlo tú mismo o tomar otro modelo de la biblioteca (que reúne las creaciones de los jugadores). Para ser utilizable, un restaurante necesita algunos elementos básicos: estufas equipadas, un aparador, una recepción, al menos cuatro mesas, un inodoro y un lavabo. Todo lo demás es opcional, aunque nada es demasiado bueno para la comodidad de nuestros pequeños Sims.
El restaurante por defecto cuenta con un confortable salón, un bar con 6 plazas, grandes bancos para un espacio estilo cafetería y finalmente una sala con cuatro mesas para doce plazas. Una gran cocina alta se abre al comedor, lo que permite a los clientes ver al chef en el trabajo mientras disfrutan de sus platos. Finalmente, un piano agrega un prestigio atemporal al conjunto. Arriba, los baños y una terraza.
Dueño del restaurante
El funcionamiento de los restaurantes se inspira en el de las tiendas, la adquisición también se realiza a través del menú del teléfono. Hay dos opciones posibles: comprar un restaurante existente con sus muebles (por ejemplo, comprando el restaurante predeterminado si lo ha instalado) o comprar un terreno virgen para construirlo. Para aquellos que quieran crear una cadena, ¡es posible comprar varios restaurantes y combinar con tiendas clásicas!
Por el dinero, funciona con el capital transferido desde la casa del propietario Sim. Las ganancias van luego a este fondo especial, al igual que las deudas, si las hay (si el restaurante tiene un déficit). Afortunadamente, es posible reinyectar dinero en cualquier momento cuando sea necesario. Porque sí, crear un restaurante es peligroso como nos recuerda el juego, muy optimista.
Aquí está el magnífico restaurante que decidí crear, rápidamente aburrido por el restaurante predeterminado:
Antes de abrir, todavía tengo que contratar empleados que se dividan en tres categorías: chef, camarero y anfitrión. Todos tienen habilidades específicas y un salario inicial. Una vez elegido el empleado, es posible darle órdenes, felicitarlo, criticarlo, promocionarlo, enviarlo a entrenamiento ... ¡o despedirlo! Diferentes acciones que aumentarán o disminuirán su satisfacción que pueden derivar en su renuncia si está realmente deprimido y / o mal pagado según sus capacidades. La formación también mejora las capacidades del empleado después del trabajo, muy útil aunque sea cara.
Para que sea más fácil para los clientes reconocer al equipo, pueden usar uniformes personalizables. No es de extrañar por este lado, ya que la creación pasa por la herramienta Crear un Sim. Algunos conjuntos se ofrecen de forma predeterminada si no está inspirado.
El mapa también es completamente editable. En cualquier momento, en caso de error o si ya no se parece a nada, es posible volver a cargar el menú predeterminado. Un buen consejo que les comparto siguiendo mi experiencia: elija platos sencillos si tiene un chef principiante. De lo contrario, ¡hola daño! Los clientes se quejarán porque la comida es cara y no es buena. Luego aumente la dificultad a medida que el Chef gane habilidades (ya que los platos fáciles no son rentables para compensar los costos salariales).
Los precios se fijan generalmente de acuerdo con el margen definido (del 100% al 300%). En el menú de opciones del restaurante se pueden configurar otros parámetros: la calidad de los ingredientes, el código de vestimenta de los clientes (diario, deportivo, vestido ...) y la publicidad según un precio fijo diario (0, 120§, 240§, 480§ o 1,200§).
Una vez que el restaurante está abierto, tienes que gestionar tu negocio: dar la bienvenida a los clientes, dirigirlos a una mesa, tomar pedidos, servirlos, cobrar ... Al participar en la vida del restaurante con nuestro Sim, se acumulan puntos de ventaja ( esto no funciona para los empleados). Una tienda especial vinculada a esta moneda ofrece diversas ventajas, permanentes o temporales, para hacer más rentable y popular el establecimiento: reducción del precio de los ingredientes, incorporación de empleados adicionales, aumento del tiempo de espera tolerado por los clientes, venta de platos más caros, reducción el tiempo que tardan los clientes en comer ...
Pequeña especificidad en comparación con el comercio: el restaurante se puede abrir sin el propietario.
Además de asegurar unas finanzas correctas (y por tanto encontrar un equilibrio entre los costes del salario y las ganancias en la venta de platos), lo fundamental es asegurar estrellas. En el número máximo de cinco, estas estrellas definen la popularidad del restaurante y, por lo tanto, su riqueza. Cuando el cliente entra al restaurante suele tener una satisfacción media de 3/5, esta bajará si la comida no es buena o la espera es demasiado larga. Por el contrario, aumentará si todo va bien, si come bien, si el personal es amable y considerado ...
Se debe prestar especial atención a los críticos gastronómicos porque su opinión cuenta y son despiadados. Afortunadamente, pueden retroceder en sus opiniones:
Algo bueno desde la recepción es posible bloquear la llegada de nuevos clientes. Por lo tanto, el día puede terminar tranquilamente sin tener que perseguir a los clientes cuando desee cerrar.
Cliente de restaurante
¿Tu Sim está harto de cocinar? ¡Para que pueda salir a comer y que le sirvan! Una vez allí, para obtener una mesa, es recomendable contactar con el anfitrión que suele estar cerca de la recepción (también es posible hacer clic en el mobiliario).
Una vez instalada, la tarjeta abre el menú. ¡Y hay una opción! Chef's Choice es un plato en promoción, la mejor forma de comer a bajo precio.
Puede pedir tantos platos como necesite hasta que tenga hambre. Lamentablemente, no hay restaurante de baloncesto en Los Sims 4, porque la salida debe terminar con la factura. ¡Sí, los Sims respetan la ley!
Nuevos objetos
Son muchos los objetos nuevos que acompañan inevitablemente la llegada de los restaurantes. Por supuesto, está el mobiliario necesario para el buen funcionamiento del establecimiento: recepción, estufas, aparador ... Pero también hay carteles, mesas y sillas, así como los intemporales bancos y taburetes altos.
¡Aquí están todos estos objetos puestos en una habitación!
El DLC de restaurante para Los Sims 4 no revoluciona el juego, así que no esperes grandes cambios, ya que las mecánicas siguen el modelo de las tiendas. Pero el principio de abrir un restaurante se adapta tanto al juego que uno se pregunta cómo nos las arreglamos antes sin él. Además, tener un restaurante rentable y eficiente no es nada fácil, lo que requiere muchos días de actividad para ajustar todos los parámetros y lograr un buen equilibrio. La posibilidad de tener varios restaurantes, y de abrirlos en ausencia del propietario Sim, ofrece una libertad bienvenida, actividad principal o secundaria. Por lo tanto, este DLC es sin dudarlo en considerar, sin olvidar la buena cantidad de objetos que, por supuesto, también puede usar en sus casas.