Como ocurre con cada lanzamiento de un nuevo paquete de Sims, tuve la oportunidad de probarlo antes de su lanzamiento, que está programado para mañana (martes 28 de julio), gracias al programa EA Game Changers.
Este paquete es el resultado de una encuesta comunitaria, realizada en noviembre, que involucró a los jugadores durante todo el proceso, desde la elección del tema y la jugabilidad, hasta la selección del nombre. Admito que este no es el tema que había elegido, no siendo absolutamente fanático de tejer en la vida real (aunque debo admitir que tuve mis períodos de punto de cruz). Finalmente, bien, si la mayoría ha elegido ... Con cierta falta de entusiasmo, comienzo mi juego y, una vez que no es habitual, me llevo un Sim viejo, el último que jugué para la vista previa del paquete de expansión Ecology. Me gusta la idea de que mi ingeniero ecológico, apasionado por la creación de objetos y el reciclaje, cree su propia ropa.
Hago espacio en uno de los contenedores de su casa, creando un espacio para tejer con algunos de los nuevos artículos del kit. Solo la canasta con el conejo que sobresale y la silla son interactivas, todas las demás están ahí solo para la decoración. La canasta termina en mi inventario, no es posible usarla directamente en el mundo. A partir de ahí, puedo interactuar para comenzar mis creaciones.
Al principio, solo sé hacer sombreros, así que empiezo a tejer ... ¡sombreros! ¡Eso es bueno, me sigues! Por defecto, el Sim se sienta en la mecedora, pero puede tejer desde la mayoría de las áreas para sentarse: sillón, sofá, cama, excepto sillas. También se agrega interacción a estos elementos de comodidad para evitar tener que revisar el inventario. La elección del modelo y color se realiza a partir de una larga lista de la interfaz habitual del juego, con un coste inicial (20§ por el sombrero). Notarás a la derecha, en la columna "Desbloqueado" una percha con una camiseta y un candado. De hecho, indica si la variante ya se ha tejido y se ha agregado al armario.
¡Mi Sim se tranquiliza y se pone a trabajar!
Competencia y aspiración
Al completar mis proyectos, obtengo "Tejer", una nueva habilidad de 10 que se desarrolla relativamente rápido. Estaba lejos de haber cumplido la nueva aspiración de que, ya, alcanzaba el rango máximo. Mi Sim puede tejer:
- objetos : adornos, fundas para buzones, juguetes, maceteros colgantes, pufs y alfombras.
- Vêtements : gorros, calcetines, mamelucos para niños pequeños, mamelucos para bebés, suéteres con bufandas, suéteres.
Aquí está mi rincón de tejido decorado con algunos de los objetos, ¡él también lleva uno de sus hermosos suéteres! Cada proyecto tiene un costo inicial, de 20 a 70§ y, una vez terminado, puede agregarse al armario (para ropa), usarse en la casa (para artículos) o donarse a una obra de caridad, o bien ser donado a un Sim presente en el campo, o se desentrañará (para recuperar el 50% del costo inicial), o se venderá en Plopsy (más sobre esto a continuación).
Por el contrario, la aspiración es relativamente larga de lograr:
- Humilde tejedoraR: Teje durante 5 horas, comienza 3 proyectos de tejido inspirados, teje en una mecedora.
- Competente con pelotas : alcanza el nivel 4 de la habilidad Tejer, teje mientras escuchas música, vende un artículo tejido en Plopsy.
- As de agujas : Completa 10 artículos de tejido de excelente calidad, ofrece con éxito 3 artículos de tejido de punto, alcanza el nivel 6 de la habilidad Tejer, presume con éxito tu suéter de punto frente a otro Sim.
- Señor del tejido : Dona 4 artículos tejidos a la caridad, alcanza el nivel 10 de habilidad para tejer, completa 5 artículos tejidos legendarios.
Plopsia
Para los Sims que deseen ganarse la vida con su actividad de tejido, hay una nueva tienda en línea, Plopsia, o el Rincón de los Sims. Para listar un artículo, simplemente haga clic en él desde el inventario, pague la tarifa de carga (10§) y luego espere. Después de una demora más o menos larga, otro Sim hará una oferta, que es posible aceptar o rechazar. También me ha pasado que los objetos no se venden, luego se eliminan de Plopsy, lo que requerirá el reembolso de las tarifas de registro para intentar revenderlos. El objeto permanece en el inventario durante todo el proceso, con la opción de retirarlo de la venta en cualquier momento (los 10§ cargados no se reembolsan).
Es interesante saber que esta tienda no es exclusiva de objetos de punto y que también alberga todos los objetos creados. Pude revender velas o muebles creados en el taller de ebanistería allí. Se puede acceder a él desde la computadora con una lista de artículos vendidos por otros Sims, que en realidad simula la funcionalidad de un sitio de anuncios clasificados. Solo falta una característica: el impulso publicitario. Sería bueno poder dar a sus artículos una mejor oportunidad de ser vendidos por una pequeña tarifa.
Nuevos objetos
Sorprendentemente, el kit no trae muchos elementos para un kit con solo unas veinte cosas. En el programa: dos mecedoras, un sillón, un sofá, varias estanterías y escritorios, y algunas decoraciones de pared como la estantería perforada, modelos, pelotas, un mini telar y flores colgantes. Dejé esto suelto en mi jardín para mostrarte cómo se ve, en un estilo country chic con tonos pastel.
Y aquí está la nueva sala (no me agradezcas, ¡he estresado a mi Sim con nuevos elementos ahora!).
Nuevos atuendos
Las niñas y los niños ganan dos tops cada uno, con atuendos muy desnudos para estos primeros y muy cubiertos para estos segundos. Tanto el estilo femenino es decididamente moderno, como el estilo masculino cae más en los clichés del suéter de la buena abuela, con esta eterna preocupación: siempre encuentro mucho mejor confeccionada la ropa femenina. Dos pantalones, jeans, de corte similar, pero uno de los cuales se detiene a mitad de la pantorrilla. Un solo par de botas, normalmente dedicadas a las mujeres, pero que encuentro que también se ajustan perfectamente a los hombres.
Por supuesto, el objetivo es tejer, como puede ver arriba, la ropa está bloqueada, siempre que no haya sido agregada por uno de los Sims de la casa al armario. Por lo tanto, es imposible vestir a un Sim por su cuenta con suéteres que habría hecho otro Sim. Si llevo a Eric, mi tejedor ecológico, ahora tiene acceso a ciertos suéteres:
Conclusión
Contra todas las expectativas, me divertí mucho con este kit. Incluso si su contenido parece limitado cuando se mira la cantidad de artículos y ropa, la adición de la habilidad de tejer con todos los modelos y colores desbloqueables, junto con la tienda Plopsy que es compatible con todas las creaciones, ofrece más jugabilidad que la mayoría de los kits. Knitting Pro se combina a la perfección con el resto del contenido publicado anteriormente en Los Sims. Yo lo emparejé con Écologie, y es cierto que funciona bien: un creador de objetos y tejedor como Eric puede dejar de funcionar. ¡Sabe cómo construir sus muebles, reparar todas las averías, reemplazar objetos dañados, coser su ropa e incluso decorar el conjunto! Otra forma de jugar, ¡lejos de la sociedad de consumo! Pero también puede atraer a todas las personalidades de los Sims que buscan una pasión o ingresos adicionales.
Aquí hay un video que resume en imagen lo que acabo de presentar aquí:
¡Un bonito regalo de Electronic Arts y Maxis!