¡Los orcos deben morir! Unchained: vista previa beta

    ¡Los orcos deben morir! Unchained: vista previa beta

    ¡Los orcos deben morir! Desencadenado sigue a Orcs Must Die 1 & 2. Este episodio deja atrás la historia por un modo multijugador muy completo y nos sitúa en un estilo híbrido entre Tower Defense y MOBA.

    ¡Los orcos deben morir! Unchained: vista previa beta

    Encontramos el oleadas de enemigos juegos anteriores, pero esta vez son manejados por los jugadores: los juegos tienen lugar en 5 contra 5. Para ganar, debes manejar hábilmente tu defensa y tu ataque distribuyendo tus fuerzas en el mapa.



    Para elataque, cada jugador puede elegir varios tipos de criaturas para enviar. Estas criaturas están clasificadas por nivel. Al comienzo del juego, puedes enviar monstruos de nivel 1 (orcos básicos) para terminar en el nivel 4 (como osos blindados). Al nivel de defensa, son las trampas que coloques las que marcarán la diferencia. Pinchos en el suelo, charcos de alquitrán y mazos gigantes en el techo son armas de defensa que debes dominar.

    Pero no solo ... De hecho, ya sea en defensa o en ataque, debes elegir un héroe que coincida con tu forma de jugar. Desde el hombre lobo que ataca cuerpo a cuerpo con sus garras hasta el elfo que planta sus flechas a gran distancia, hay un panel de 13 héroes de todo tipo.

    La elección ya es significativa para una versión beta.

    Para un ataque efectivo, algunos de los jugadores deben acompañar a los monstruos tanto como sea posible para evitar que los héroes rivales los maten demasiado rápido. Cada bando debe defender un pausa que tiene 20 puntos. Dependiendo de los monstruos que logren pasar, perdemos una mayor o menor cantidad de puntos. Permita un promedio de veinte minutos para un juego.



    Los guardias actúan como una torre que conocemos en otros MOBA.

    El sistema de trampas y monstruos está gestionado por un cubierta. Una baraja es un conjunto de cartas que determina tus posibilidades. Entonces, además de elegir sabiamente a tu héroe, debes construir un mazo basado en la sinergia que deseas crear. Por ejemplo, si quieres jugar a la defensiva, prefiere criaturas grandes y pocas que se mezclen fácilmente con las de otros jugadores. Y toma trampas que estén más enfocadas en reducir la velocidad sabiendo que tienes la oportunidad de hacer mucho daño sin ponerte en peligro.


    La plataforma base aún está muy completa.

    El juego se basa en el sistema económico de un Free-to-play, la tienda es de gran ayuda para construir un mazo imparable para tu héroe. La tienda y el sistema de niveles aún no están implementados, lamentablemente no podemos contarte más por el momento.


    En cuanto a la dirección artística, sin duda encontramos el universo que hizo el encanto de los episodios anteriores con un toque de frescura, haciendo que el juego sea muy agradable de ver. Por el lado de la música, siempre es muy pegadizo con un pequeño lado épico que nos sumerge directamente en la atmósfera.

    ¡Debo admitir que es hermoso!

    Y para concluir un tráiler muy bonito:

     

    Muchas gracias a Leinox con quien coescribí este artículo.



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