LoL: parche 4.12

LoL: parche 4.12

En línea con el parche anterior, esta actualización continúa el trabajo realizado por los desarrolladores para equilibrar y al mismo tiempo aclarar el juego. El parche se implementará la noche del 15 al 16 de julio de 2014.

El siguiente es un resumen selectivo, el parche completo está disponible en el sitio web oficial.

 

Cronos de la jungla

Como se habĂ­a discutido en varios blogs, este punto fue un poco controvertido, pero los cronos de la jungla aparecen en los servidores en vivo a partir de este parche. En resumen, esto es para mostrar a todos los jugadores los tiempos del Blue Golem (de tu lado, tu base), Red Lizard, Dragon y Baron Nashor. Suficiente para estar allĂ­ para enfrentamientos Ă©picos.



 

Campeones

  • Ahri: El viaje de ida y vuelta de Illusion Orb es más poderoso y cuesta menos maná.
  • Conseguir: los desarrolladores hablaron de ello recientemente y quieren encontrar a Alistar pero no en la jungla. Como resultado, su control se reduce para evitar verse como un Malphite en ultimate del nivel 2 y su pasiva contra los monstruos de la jungla ha sido eliminada.
  • Kassadin: Siempre equilibrándose, el Humano Alterado del VacĂ­o ve dos de sus hechizos desplazados ligeramente hacia abajo, sin romper el personaje tampoco.
  • Kha'Zix: despuĂ©s de su gran nerf, Taste of Fear (primer hechizo activo) recupera algo de daño. ÂżPronto el regreso del insecto volador?
  • Lucian: AquĂ­ por fin está su cambio y, segĂşn los desarrolladores, el alcance de algunos de los ataques de Lucian se ha reducido, pero el tiempo de reutilizaciĂłn de su E ahora se reduce por los golpes infligidos con su habilidad pasiva. Su E ya no cuesta maná, por lo que Lucian girará bastante en el medio y al final del juego. Este es el gran cambio anunciado desde hace unas semanas.
  • Otras correcciones y correcciones de errores.

 



objetos

  • El robo de vida de Bloodthirst aumenta, pero se convierte en una propiedad Ăşnica.
  • La Spectral Scythe otorga más daño de ataque y se construye a partir de un BF Glaive.
  • Manamune tambiĂ©n es un poco más poderoso.
  • Los objetos de Jungler se han eliminado de Howling Abyss.
  • Para Howling Abyss, Tortured Forest y Crystal Breach, estamos mejorando la Linterna espectral de Grez para ayudarlo a mantenerse al mismo nivel que otros elementos de jungla en estos mapas. El nuevo Scout tiene como objetivo dar a los tiradores un elemento de tipo visual más atractivo en el mapa.

 



otro

  • El nuevo modo de entrenamiento de Intro Bots está integrado en el juego. Este es el modo predeterminado para los nuevos jugadores de League of Legends (por debajo del nivel 10).
  • Nuevo motor de audio.
  • Otras correcciones de errores.
  • Durante el parche 4.12, se lanzarán dos máscaras en la tienda:
    • Mecha Aatrox
    • Mecha Malphite
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