En una encuesta reciente, los jugadores informaron que los bots actuales no son lo suficientemente humanos, pero no quieren que sean más fuertes.
Por tanto, esta nueva actualización tiene como objetivo mejorar los bots en su comportamiento y su análisis de acuerdo con las situaciones a las que tienen acceso, como por ejemplo esquivar las habilidades de tiro o contraatacar una acción:
Gracias a este cambio, los bots ahora pueden intentar esquivar las habilidades de disparo ... pero eso no es perfecto.
Si Veigar lanza todos sus hechizos sobre un bot y ese bot sobrevive, el bot no tiene ninguna razón para huir. Al contrario, ahora es el momento de aplastar a este pequeño y miserable @ $! #!.
Por otro lado, un bot no podrá saltar obstáculos con una habilidad o un hechizo de invocador y no habrá ningĂşn bot jungler que ayude a sus amigos bot en otra lĂnea. Pero los bots pueden usar el clásico "Flash in + ulti":
Un humano entiende fácilmente por quĂ© un camino gira repentinamente a la izquierda o la derecha: ¡es porque hay una pared en lĂnea recta! Un bot, por otro lado, se contenta con seguir su "ruta automática".
Bot Annie ahora puede encadenar Flash-Stun-Tibbers. Planea un cambio de ropa interior.
AsĂ, los bots pronto serán más humanos, más reactivos ante una situaciĂłn de peligro o una oportunidad, más inteligentes en su análisis y por tanto más difĂciles de matar. Los juegos cooperativos contra IA serán mucho más divertidos y realistas que antes.
Para obtener más informaciĂłn sobre estos prĂłximos cambios, ¡está aquĂ!
¿Estás listo para enfrentarte a estos nuevos bots?