LoL - Guía Shen: "¡Más rápido que la luz!" "

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El rival de Zed, Shen, siempre ha sido un ninja tranquilo. Dentro de su orden (junto con Akali y Kennen), él es el Ojo del Crepúsculo, lo que significa que debe permanecer objetivo en todo momento y emitir un juicio imparcial. Entonces atacamos a Shen, el Ojo del Crepúsculo.

LoL - Guía Shen: Antes de ser un ninja, Shen es un tanque. Tiene habilidades de regeneración bastante extensas y ha aumentado la capacidad de supervivencia.

En lugar de maná, Shen usa energía (como todos los ninjas), lo que le permite permanecer en su carril durante mucho tiempo. Su habilidad suprema le permite moverse rápidamente por el mapa mientras protege a un aliado necesitado. Se juega principalmente en Toplane, aunque a veces se encuentra en Jungle o en el soporte de Botlane.



Entonces, si la luz es tan rápida, ¿por qué nunca alcanza a un ninja?

Por tanto, resumimos:

Fuerzas: 
  • Buena regeneración de la salud
  • Una teletransportación de escudo definitivo (¡COMBO!)
  • Una zona de provocación
  • Incrustado en todas las fiestas de disfraces.
Debilidades:
  • Muy difícil de jugar contra oponentes a distancia
  • Recurso a dominar (energía)
  • Rebosante de alegría ... o no

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Habilidades del héroe

  • Pasivo
  • A
  • Z
  • E
  • R

LoL - Guía Shen: Golpe de ki (Pasivo): cada 8 segundos, el siguiente ataque de Shen inflige daño adicional y restaura energía. Tenga en cuenta que los ataques básicos de Shen a campeones o súbditos reducen el tiempo de reutilización de Golpe de ki (Pasivo). LoL - Guía Shen: Cojo Vorpale (A): Inflige daño al objetivo y cura a los aliados que atacan a ese objetivo. Mata a un enemigo con Cojo Vorpale (A) te cura instantáneamente. LoL - Guía Shen: Finta (Z): Shen se protege a sí mismo y absorbe el daño durante unos segundos. Tanto que Finta (Z) dura, los ataques de Shen reducen el tiempo de reutilización de Golpe de ki (Pasivo). LoL - Guía Shen: Shadow Rush (E): Shen corre hacia un área, burlándose de los campeones enemigos golpeados e infligiendo un daño menor. Los enemigos provocados se ven obligados a atacar a Shen y sus ataques básicos infligen daño reducido en un 50%. Restaura una cantidad de energía por campeón afectado.



LoL - Guía Shen: Apoyo inquebrantable (R): Shen protege a un campeón aliado del daño, luego se teletransporta cerca de ese aliado unos segundos después.

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Construir y jugar

Equipo

 

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capa solar

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Rostro espiritual

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Sandalias Mercury

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Presagio de Randuin

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Velo de la Banshee

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Espada rey depuesto

Esta construcción está enfocada en tu resistencia porque por un lado, es como tanque que Shen sobresale pero además, algunos de sus hechizos como Golpe de ki (Pasivo) o el Cojo Vorpale (A) se basan en su salud máxima. Con este equipo serás un verdadero dolor de cabeza para tus oponentes que intentarán controlarte a riesgo de dejar que los acarreos de tu equipo hagan el trabajo.

Al comienzo del juego, nos moveremos directamente hacia los puntos de vida con un Ruby Crystal o un Doran Shield. Antes de regresar a la base, debes intentar tener al menos 1200 de oro. Por qué ? Porque esto te permitirá comenzar tu primer objeto defensivo con seguridad: ya sea la Capa Espectro contra el daño mágico o las Cenizas de Bami contra el daño físico más adelante.

La capa del sol y la cara espiritual son los objetos en el corazón de tu equipo y te acompañarán en cada juego tanto que se adhieran al personaje. La Capa Solar te permitirá matar oleadas de esbirros más fácilmente y no salir perdiendo duelos con tu compañero (por eso compramos las cenizas de Bami primero en la mayoría de los casos). El Rostro espiritual te otorga salud, regeneración, enfriamientos y aumenta los efectos de regeneración de salud en un 20% ... en otras palabras, en Shen, es muy, muy fuerte. Con estos dos objetos, Shen está atrincherado y regresa a la base con menos frecuencia porque puede sostenerse (Nota del editor: capacidad para regenerarse, por lo tanto, permanecer con vida más tiempo).


Luego volvemos a las opciones clásicas de tanques. Para las botas, usamos las Sandals of Mercury o el Tabi ninja. La elección se realiza de acuerdo con la composición del equipo contrario y su contraparte directa en toplane.

Para otros elementos defensivos, depende de ti juzgar si carece de resistencia mágica, armadura o una forma de ralentizar la velocidad de ataque de tus enemigos: para eso, tienes la opción entre el Sudario de la Banshee, el Thorny Coaster, el Presagio de Randuin e incluso el ángel de la guarda.

Finalmente, una vez que tengas mucha vida con Shen, puede ser interesante infligir daño (pero solo si resistes lo suficiente o tienes una gran ventaja): preferimos la Espada del Rey Caído, y, si las piezas de oro son en el encuentro, la Fuerza de la Trinidad.

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Runas y maestrías

Runas

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9x Grandes marcas de velocidad de ataque

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9x sellos de salud grandes por nivel

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9x grandes glifos de resistencia mágica

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2x Quintessences de gran salud / nivel

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1x Grand Quintessences of Armor

Con estas runas, tienes todas las características que aman los tanques: salud, regeneración de puntos de vida, armadura y resistencia mágica. Nada sorprendente hasta ahora.

Lo que es inusual es la velocidad de ataque: el objetivo de esta bonificación del 15% en esta estadística elegida es mantener, o incluso ganar, su fase de carril (Nota del editor: comienzo del juego durante el cual los jugadores se distribuyen en sus respectivos carriles y recolectan oro ) utilizando un máximo de Ki Strikes (Pasivo). Hacer daño adicional te permite matar súbditos más fácilmente y puede infligir más daño en tu cara. Con este aumento de velocidad de ataque, hay situaciones en las que puedes matar al toplane Y al jungler oponentes mientras haces emboscadas en tu turno.


 

Maestros

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Las maestrías son muy clásicas con un árbol ofensivo de 9 puntos (incluido el festín para la regeneración de salud y el inicio de la columna de daño físico) y un árbol defensivo de 21 puntos. Nada más que decir ya que se trata de maestrías que aumentan nuestras estadísticas defensivas y por tanto nuestro papel de tanque.

 

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Prioridad de hechizo

Por supuesto, tan pronto como tu destino final Apoyo inquebrantable (R) se puede elegir, ¡hazlo!

Para los hechizos básicos, es absolutamente necesario aumentar la Cojo Vorpale (A): La razón es siempre la misma, podrás cultivar mejor y podrás infligir un daño más que significativo con un hechizo a corta distancia. En el nivel 5 con Shen, puedes ganar fácilmente la ventaja en los enfrentamientos.

Como segunda opción, preferimos el Carrera de las sombras (E) por su tiempo de recuperación. Necesitarás más y más de este hechizo a medida que avanza el juego, ya que las peleas serán más frecuentes y se agradece mucho poder burlarte de los enemigos de tres a cuatro veces en una sola pelea.

Por último subiremos Finta (Z) para aumentar el valor del escudo. No lo elegimos antes porque no jugamos en versión "mago" (con poder mágico) y los valores del escudo son relativamente bajos. Nada nos impide tomar un nivel en lugar de un nivel de Carrera de las sombras (MI).

 

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jugabilidad

Eres un tanque, por lo que tu función principal es absorber la mayor cantidad de daño posible para tu equipo y proteger a los aliados frágiles que infligen daño a los oponentes. Tu kit de habilidades también te permite entrar directamente en contacto con los portadores oponentes o provocar un objetivo prioritario (un jungler un poco demasiado fuerte) mientras tu equipo lo mata en unos segundos. Finalmente, debes splitpush (Nota del editor: Empuja un camino mientras tu equipo empuja otro a 4) porque tu habilidad definitiva se combina con un hechizo de invocador. Teletransportación (D / F) te permite entrar en la pelea en segundos. LoL - Guía Shen:

En la fase de carriles, tu función es clara: granja (recolecta oro matando minions). Debes a toda costa tener un equipo decente durante los primeros enfrentamientos entre los dos equipos. Abusa de tu Golpe de ki (Pasivo) y tu Cojo Vorpale (A) para matar tantos minions como sea posible. Con la práctica, intentará enviar su Cuchillas Vorpal (A) sobre el oponente mientras continúa cultivando súbditos.

Por el lado de la agresión (soy un jugador agresivo), puedes evaluar fácilmente si es posible matar a tu oponente en 1 contra 1. Para eso, espera al nivel 4 o 5 y lanza algunos Cuchillas Vorpal (A) sobre él. Según sus resistencias y su regeneración de puntos de vida, rápidamente se encontrará en el 60% de los puntos de vida. Luego espere 120 puntos de energía y un Golpe de ki para realizar el siguiente combo:

Shadow Rush (E)> Cojo Vorpale (A)> Ataque básico (con Golpe de ki [Pasivo])

El intercambio debería ser una ventaja para ti e incluso puedes perseguir a tu oponente en un intento de matarlo. Tenga cuidado de no subestimar el daño de los súbditos rivales que lo atacarán durante estas fases de agresión. Si ve que su oponente se resiste, simplemente dé un paso atrás y aproveche su mecánica de regeneración avanzada, será un ganador.

La provocación generada por Carrera de las sombras (E) es una gran ventaja si el oponente se acerca demasiado a tu turno. Al ser provocado, el oponente te atacará y la torre lo apuntará. No se rechazarán unas pocas docenas de puntos de vida menos.

Con respecto a su ultimate, tenga en cuenta que puede interrumpirse. Por mi parte, tiendo a retirarme cuando veo que mis aliados van a entrar en combate (o van a participar). Debes lanzar tu definitiva sobre un objetivo frágil que recibirá una cantidad significativa de daño (como el acarreo). Si esto no es posible, ejecute Apoyo inquebrantable (R) en un campeón cuerpo a cuerpo, el objetivo es realizar una Carrera de las sombras (E) a la salida de la teletransportación.

Finalmente, ¡solo porque sea un hechizo de teletransportación (a mitad de camino) no significa que no debas usarlo en teamfight! La parte importante sigue siendo el escudo aplicado a tu aliado.

 

Sinergias y contras

Sinergias

Esta es la principal fortaleza de Shen: va con todos. Por qué ? Porque en cada equipo, necesitamos control de masas. Porque en todos los equipos, es bienvenido infligir ataques básicos a un objetivo marcado para curarse a sí mismo. Porque Shen's Ultimate es aplicable (¡y útil!) A todos los campeones que existen.

Es este aspecto el que convierte a Shen en un personaje sólido en todas las circunstancias y que le permitirá sacar ventaja en las peleas en equipo, incluso si su fase de carriles ha ido mal.

Aparte de la habilidad general de este personaje, existe una sinergia particular con los campeones aliados que pueden camuflarse (es más por diversión, por cierto) o aquellos que pueden llegar cuerpo a cuerpo fácilmente, como Leona. Es el caso de Crisparse y de Rengar (o Evelynn pero su camuflaje depende de la proximidad de los oponentes), a los que Shen podrá teletransportarse durante sus fases de camuflaje. Si el último de Shen Está bien coordinado con el campeón camuflado, te dejo imaginar la sorpresa de los adversarios cuando no ven a uno, sino que aparecen dos personajes de la nada para masacrarlos. Una alternativa funciona con Destino retorcido ou Nocturno pero requiere una sincronización perfecta.

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Leona

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Crisparse

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Rengar

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Evelynn

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Destino retorcido

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Nocturno

 

Contras

Hay algunos campeones que a Shen no le gustan mucho. En general, odiaremos a los personajes a distancia ya que pueden infligir daño desde lejos (acosar) sin poder devolverles lo mismo. Sin embargo, hay muchos enfrentamientos (Nota del editor: posibilidades de duelo) que comprenderá con la práctica. A continuación, encontrará una muestra de 6 campeones que, de forma predeterminada, molestarán a Shen más que el promedio.

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Gnar

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Jayce

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Kayle

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Lissandra

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Ryze

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Vladimir

 

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Conclusión

Ahora sabes todo sobre Shen, el Ojo del Crepúsculo. Protector inquebrantable de los débiles y los oprimidos (tus carrys qué), ¡nunca morirás! Buena suerte en Summoner's Rift.



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