Lo esperabas Aquí esta ! Life Is Strange: Before The Storm tiene, como Life Is Strange en primer lugar, una serie de pequeños eventos para realizar. En la primera obra, eran fotos para tomar, en Before The Storm, ¡eran etiquetas para lograr!
Hay 10 de estas etiquetas a lo largo de tu aventura. Solo hay una etiqueta para lograr por "zona", que clasificaré en orden de encuentro. Sin embargo, ten cuidado, ¡algunos de ellos pueden contener un pequeño spoiler en cuanto a la ubicación y cómo lograrlos!
El " Puntos de no retorno »Son los eventos o acciones que le llevarán al siguiente paso y por tanto le impedirán realizar las etiquetas. ¡Deben hacerse ANTES del punto de no retorno!
Si perdió etiquetas en los otros episodios, puede encontrar las guías a continuación:
- Episodio 2 - Espléndido nuevo mundo
- Episodio 3 - El infierno está vacío
Antiguo aserradero - Exterior
Éxito: Vandalismo recreativo
El primero, muy fácil de hacer. Después de cruzar la barrera para encontrarse en la entrada del aserradero, diríjase a la casa rodante estacionada junto a la fogata. Dé la vuelta y una vez detrás, ¡podrá etiquetar el cuerpo de la autocaravana!
Punto de no retorno : Haga esto antes de intentar abrirse paso a la fuerza a través del bravucón para entrar en el aserradero!
Antiguo aserradero - Interior
Éxito: Creo que lo vi
Esta etiqueta debe completarse antes de realizar ciertas acciones, de lo contrario, ¡ya no podrá alcanzarla!
Tendrás que tomar el pasaje junto a la barra que conduce al foso. Mire hacia el lado derecho del pasaje y verá una hoja de sierra circular colgada en la pared, ¡obsérvela para poner su marca en ella!
Punto de no retorno : tenga cuidado, sin embargo, no no intentes entrar al hoyo ¡antes de! Si tienes la desgracia de intentar entrar al foso delantero, la gente te bloqueará el paso impidiéndote llegar al lugar.
Precio Casa - Piso
Éxito: El ultimo unicornio
¡Esta etiqueta se puede perder fácilmente si te gustan los unicornios! : D ve a mirar la pared donde están los carteles, y en particular la de una mujer montada en un unicornio. A continuación, tendrá la opción de elegir arrancarlo. Hágalo y luego podrá etiquetar la pared de su dormitorio.
Punto de no retorno : hazlo antes de salir de la habitación de Chloe ! Porque no podrás volver.
Casa de Precio - República Democrática del Congo
Éxito: Bricolaje descuidado
Éste es muy simple. Después de salir de la casa para reunirse con David, que está reparando el automóvil, le pedirá que le traiga sus herramientas. Ve a buscarlos al garaje y recógelos. Una vez hecho esto, aparece la opción de etiquetar su caja de herramientas, ¡y listo!
Punto de no retorno : hazlo de inmediato, si vas dale a David las herramientas, ¡no podrás volver!
Campus Blackwell
Éxito: Estrella del rock
Esta etiqueta no es complicada de hacer, pero puede pasarla por alto fácilmente sin verla. Ve al extremo izquierdo del campus y ve detrás del escenario del teatro. Una vez enfrente de la puerta de la piscina, mira la pared que está justo a la derecha y ¡puedes poner tu pequeño sello en ella!
Punto de no retorno : tendrás que hacerlo antes de subir las escaleras para entrar a la escuela!
Taller de teatro
éxito : Caracteres
Esta etiqueta es muy simple, automáticamente pasarás al frente. Cuando Rachel te pida que le traigas su cinturón, ve al camerino, ¡el poste justo enfrente de la puerta será el objeto de tu crimen! Muy fácil !
Punto de no retorno : hazlo antes de dar el cinturón a Rachel sin embargo, de lo contrario, se pierde!
Tren
Éxito: Estofado de vagabundo
Muy fácil de hacer, pero dada la situación y la poca interacción posible en este lugar, fácilmente puede pasar por alto. Antes de hacer nada, mueva la caja al suelo, luego vaya inmediatamente al final del pasaje. Mire la pared con un texto largo, ¡entonces puede dar su opinión!
Punto de no retorno : ten cuidado, si tu sentarse en la caja, ¡ya no podrás hacerlo!
belvedere
Éxito: Espíritu pionero
Esto último es simple de hacer y casi imposible de perder. ¡Solo tiene que acercarse a la gran estatua ubicada en la Plaza Belvedere y luego puede decir lo que piensa!
Punto de no retorno : Deberá hacer esto antes de recuperar la pieza de los prismáticos, es decir, antes de usar la placa en los prismáticos.
Vertedero
Éxito: Enfréntate a tu ira
Este es un poco complejo de hacer. De hecho, será necesario realizar acciones en un orden preciso. Cuando estés en "modo loco" con el bate de béisbol, ve inmediatamente y rompe el panel con la cabeza de una niña. Una vez hecho esto, ve a correr tus nervios en las latas de pintura detrás de ti. Es entonces cuando notará que la pintura ha salpicado en el panel, ¡entonces podrá etiquetarlo!
Punto de no retorno : tenga cuidado, esto tendrá que hacerse antes de haber roto todos los demás elementos del vertedero. Si lo hace por última vez, la escena se activará y no tendrá la oportunidad de etiquetar el panel.
Sueño 2
Éxito: Escritura lúcida
Esta es la última etiqueta. Al igual que el anterior, deberá realizar acciones en un orden específico.
- "Mira" el cartel que tienes delante.
- “Mueva” el cartel.
- "Etiquete" el asiento frente a usted. Pero al no haber sentido, no pasará nada.
- "Mira" la botella de vino a tus pies.
- "Coge el marcador" que se encuentra en la botella.
- ¡"Etiqueta" el asiento!
Punto de no retorno : deberá realizar estas acciones en este orden preciso y eso desde el principio.
Y ahí lo tienes, ¡dejaste tu garra por donde quiera que fueras!