Al final de mi vista previa del episodio 2, mencioné un ritmo de progreso que todavía era bastante lento y muy tranquilo. Despues de terminar Chaos Theory, episodio 3 de La vida es extraña, esta observación ya no se sostiene, el juego da un giro inesperado y ¡todo parece acelerarse! O al menos, ese es el sentimiento que tenemos, ya que este episodio es tan rico en eventos. Pequeño todo horizonte.
Max duerme.
El episodio comienza poco después del gran evento final de Out of Time. Reanudamos la aventura en su habitación donde podemos leer, desde la computadora, lo que la gente piensa de las recientes acciones de Max. Rápidamente recorreremos la sala y luego deambularemos por la academia. ¡Sin embargo, gran cambio de atmósfera ya que caminamos allí esta vez por la noche! Debemos unirnos a Chloe que nos pide, una vez que no es costumbre, "traernos el culo" (cito). Por lo tanto, nos uniremos a ella para experimentar muchas aventuras en Blackwell, en busca de pistas sobre la infame Rachel. Como siempre, podemos (también es muy recomendable para apreciar plenamente el universo) charlar con todos y observar muchos elementos de la decoración (a veces con bonitas imágenes en la clave).
Algunos pasajes nocturnos son bastante intensos, especialmente aquel donde será necesario esquivar a los guardias que patrullan en un lugar que reserva ciertas sorpresas. No me detendría demasiado en la segunda parte del episodio, so pena de spoiler, que no quiero en absoluto, pero sé que todo se acelera a partir de aquí y pasarás de una emoción a otra en poco tiempo, y que el Este último irá en aumento, hasta una final que no dejará indiferente a ningún jugador. El estudio francés está haciendo un verdadero tour de force aquí. En 3 episodios lograron alcanzar el nivel de las producciones de Telltale Games (The Walking Dead, El lobo entre nosotros). Bravo.
Aparte de la historia, cabe destacar que el juego utiliza en gran medida los decorados ya utilizados en los episodios anteriores (solo una nueva ubicación en Chaos Theory) pero consigue evitar el efecto de "déjà vu" gracias a la noche que cambia la vista. tenemos bastante de la academia Blackwell. La dirección artística sigue tan pulida, los planos tan bien escogidos como siempre ... y los pocos defectos técnicos también se resisten. En particular la sincronización de labios, aún inexistente, no es un drama en sí misma ya que los doblajes son muy exitosos, pero seguro que hará temblar algunos dientes.
En cuanto a la jugabilidad, nada nuevo que reportar. Incluso tendería a decir que "nos cansamos" del poder de Max. Usé el poder unas cuantas veces, por supuesto, pero realmente ya no sentía la necesidad de conocer todas las opciones, como lo había hecho anteriormente. Sin embargo, la evolución del poder de Max, visible al final de este episodio, consigue renovar el interés, aunque habrá que esperar a ver el episodio 4 para ver cómo lo explotará Dontnod. Mencioné el ritmo mucho más rápido del episodio en las primeras líneas de este artículo, un ritmo que lamentablemente estará un poco roto debido a las pocas fases de investigación en las que tendremos que ir a buscar objetos. Estos momentos, no muy emocionantes, parecen estar ahí para alargar artificialmente la vida de un episodio un poco más corto que los anteriores. Esto no es prohibitivo, pero realmente espero que los desarrolladores hagan que estas fases sean más divertidas para el futuro.
Una vez más, Max se pierde en sus pensamientos.
Chaos Theory es un episodio francamente notable, que atormentará la mente de los fans durante los 2 largos meses que nos separan del 4º episodio. Dontnod, como su heroína Max, parece ganar confianza y talento con cada episodio, para nuestro deleite. Sin embargo, tenga cuidado, el equipo parece saber lo que está haciendo, pero la dirección tomada es muy atrevida y nunca estamos a salvo de un pequeño resbalón que podría causar un gran daño.