Alchemic Jousts es un juego de estrategia 2D disponible en PlayStation 4 y próximamente en Steam. Por mi parte, probé esto en mi consola PS4.
En el lanzamiento, el menú es bastante simple con pocas opciones, puedo elegir entre 4 perfiles (cuyos nombres se colocan automáticamente y se vinculan a los eventos) e iniciar el modo solo o el modo duelo.
Los primeros niveles son tutoriales para comenzar con los controles. A derecha e izquierda están las torres de cada jugador, el ganador es el que tiene éxito primero en destruir la torre del enemigo. Hasta entonces, creo que me estás siguiendo. Los puntos de vida de las torres se indican en la propia torre y la puntuación en el pequeño panel central (que es el mismo en el modo estándar).
Las habilidades disponibles están organizadas en la parte inferior de la pantalla en un principio elemental de fuego que vence a la Tierra, la Tierra vence al Agua, y ella misma vence al Fuego. Como sería demasiado simple de otra manera, comparten tiempos de reutilización de acuerdo con los símbolos que se muestran en el ícono del hechizo (un poco pequeño para verlo en un televisor, como los atajos). Estos hechizos se eligieron principalmente de una gran lista, lo que obligó a tomar decisiones de acuerdo con la situación o la forma en que se juega.
Cada campamento envía sus elementales que van en línea recta hacia la torre enemiga (en el suelo para los elementales clásicos, de techos a techos para los elementales voladores). Cuando los elementales se cruzan, hay una resolución:
- si los mismos elementos, se destruyen entre sí
- si hay diferentes elementos, el más fuerte gana
Hay hechizos diferentes a los demás, como por ejemplo Lava que inflige daño a los enemigos y luego se convierte en un elemental de fuego si recibe daño. La arena no podrá tomar represalias, pero infligirá 2 puntos de daño a la torre enemiga si llega allí. Además, las bonificaciones añaden una dimensión estratégica adicional a los juegos, como el reloj de arena que ralentiza a los enemigos o la energía que acelera a un elemental elegido.
Un último punto importante a considerar se refiere al control de la zona. Inicialmente, el área más cercana a nuestra torre está bajo nuestro control. Luego, la mayoría de los elementales de la Tierra irán al área no controlada más cercana, se colocarán en el medio y nos darán el control.
Todos estos hechizos son accesibles desde el Libro de hechizos. Además de hacer referencia a los hechizos ya adquiridos, da acceso al laboratorio alquímico permitiendo crear nuevos mediante la combinación de los actuales. El número de intentos es limitado pero, afortunadamente, mientras juego, obtengo nuevos intentos y el juego desbloquea pistas adicionales después de demasiados fracasos. Según los trofeos, habría más de 100 habilidades, 180 si creemos en las instrucciones del juego en PlayStation Store.
Al final de cada pelea, obtengo experiencia, pistas y pruebas de combinación de hechizos. Mi eficiencia también se cuantifica en estrellas.
Además del modo estándar descrito anteriormente, existe el modo de captura. Aparecen varas en el campo y el primer elemental que pasa sobre ellas se da la vuelta y regresa a su torre. Un portaaviones se convierte en presa fácil porque perderá cualquier combate durante el transporte, además de ofrecer la varita mágica al atacante. Aquí, el objetivo no es infligir daño, sino recuperar sus varitas y proteger a los portadores. También está el modo King of the Hill en el que tienes que controlar áreas para dañar la torre del oponente con el tiempo. Cuanto más área controlo, más daño inflijo. Las torres no reciben daño de los elementales en este modo.
En el modo desafío, las reglas son diferentes cada vez. En el primero, tuve que infligir el mayor daño posible a la torre enemiga mientras que la mía no sufrió ningún daño. Y para los jugadores a los que les gusta endurecer las reglas, están los efectos globales que afectan a todos, como una regeneración del recurso Fuego superior o incluso Flashes conjurados cada 25 segundos de turnos ... Obviamente, esto agrega sabor.
Finalmente, ¡por supuesto, existe la oportunidad de volver a jugar todo esto en un duelo contra otro jugador real! En este caso, las habilidades de uno están en la parte superior, las habilidades del otro en la parte inferior. Si no tienes a nadie en casa, deberás completar la misión 12 para un jugador para desbloquear el modo multijugador en línea. Y allí, el juego realmente toma todo su interés en partes dinámicas donde hasta el último momento el curso de la batalla puede cambiar.
Justa de alquimista es un pequeño y lindo juego de estrategia que te mantendrá ocupado fuera de línea por un tiempo con el modo para un jugador y todos los hechizos desbloqueables. Y el juego continuará en el modo en línea (requiere suscripción a PlayStation Plus). Por 14,99 €, es sin duda una buena inversión, sobre todo si estás buscando un Party Game para tus veladas con amigos.
PlayStation Store
Si no tiene una consola, ¡espere hasta que se lance en Steam!