Judgement: Apocalypse Survival Simulation es un juego de gestión de supervivencia desarrollado y publicado por Suncrash, que actualmente se encuentra en Early Access.
historia
Mientras tú y algunos amigos estaban acampando, te encuentras cara a cara con una criatura aterradora que te ataca, esta última no es más que un demonio. Luego descubres con horror que se ha desencadenado el Apocalipsis y que todos los demonios han aterrizado en la tierra para erradicar a toda la humanidad. ¡Así es como el pequeño grupo de amigos intenta construir un campamento improvisado para estar seguro y recolectar los raros sobrevivientes para ayudarlos a sobrevivir y luchar contra las hordas de demonios!
El Apocalipsis está aquí, pero mientras la humanidad espera el juicio, ¡la esperanza sigue ahí!
La historia sirve principalmente para configurar el mundo y la razón de nuestra lucha, así como nuestra supervivencia, pero no evolucionará. Tu objetivo no es descubrir la historia, ¡solo sobrevivir al Apocalipsis! ¡Y, al menos, esto tiene el mérito de cambiar los eternos juegos de supervivencia con monstruos, zombis, que comemos (uhuh) durante diez años!
Juego y jugabilidad
En primer lugar, me gustaría señalar que, incluso si algunas pantallas estarán en francés, el juego (oficialmente) aún no está traducido (debería serlo una vez que se lance el juego). ¡Esto se debe a una traducción de la comunidad que puedes encontrar en el taller de Steam! Sin embargo, ten cuidado, si quieres usar un mod para traducir el juego, instalar un mod (incluso una traducción simple) deshabilita los logros de ese juego.
Comenzamos con la creación de piezas. Durante este último, puedes configurar varias opciones, ya sea para el mundo, que se generarán aleatoriamente, como para tus supervivientes iniciales, ¡que puedes personalizar un poco!
Ahora que se ha hecho esta pequeña aclaración, pasemos al juego que se divide en dos fases: la fase de gestión de la colonia y la fase de exploración / combate.
Cuando estás en el gestión de colonias, cuidaras de ... tu colonia! (¡El Capitán Obvious ha vuelto a atacar!) Aquí es donde se encontrarán todos los supervivientes que no estén en una misión: puedes montar un campamento, recolectar recursos, fabricar objetos, etc.
Lo primero de lo que preocuparse es las necesidades de tus sobrevivientes. Por tanto, será necesario asegurarse de que puedan comer, beber y dormir. Tus sobrevivientes solo comen alimentos preparados o cocidos, por lo que no solo será necesario asegurar la cosecha de materias primas (trigo, verduras de todo tipo, etc.), sino también que preparen comidas para poder comer. Además de eso, se irán deshidratando con el paso del tiempo y según tus acciones, por lo que también tendrás que asegurarte de tener agua potable disponible, ya sea construyendo un pozo o yendo a explorar la región para traer agua. Y, por supuesto, ¡también será necesario asegurarse de que duerman! Para eso, será necesario por tanto hacerles camas (incluso de "improvisado") y en un edificio para que puedan dormir con "seguridad".
Si no se ocupa de estas tres necesidades básicas, sus supervivientes tendrán una gran sanciones graves. La falta de sueño hará que simplemente ya no puedan luchar y, por lo tanto, ¡los dientes del menor demonio los despedazarán y harán pedazos! Mientras que el hambre y la sed harán que pierdan salud continuamente hasta que mueran. Por tanto, se trata, sobre todo, de elementos a ocupar de forma prioritaria.
El resto de supervivencia es similar a otros juegos de gestión. Tendrás que enviar a tus supervivientes recursos de cosecha para poder construir nuevos edificios o crear nuevos objetos. Hay recursos "básicos" que se pueden transformar. Por ejemplo, la madera te permite adquirir tablones, la arcilla te permitirá hacer ladrillos, etc.
Sin embargo, no tendrás acceso a todos los edificios, muebles, artículos, armas y aparejos desde el principio. Para eso será necesario realizar una investigación. La investigación requerirá que uno de tus supervivientes se ponga manos a la obra. De hecho, para obtener puntos de investigación, será necesario que uno o más supervivientes "trabajen" en el plan de trabajo de investigación para obtener suficientes puntos. puntos de investigación para desbloquear otros nuevos. Esto puede variar desde diez puntos de investigación hasta varios cientos. Además, algunas investigaciones también requerirán materiales específicos, que solo se podrán recuperar durante las misiones de recuperación.
También hay un segundo tipo de investigación, la investigación oculta. Este último te permitirá descubrir rituales ancestrales que te pueden otorgar bonificaciones muy interesantes. Pero, en cuanto a la investigación, será necesario que uno o más supervivientes soliciten "investigación" para desbloquear edificios y hechizos vinculados a ella. Una vez hecho esto, todavía tomará mucho tiempo y tendrá un sobreviviente que se encargue de eso para comenzar un ritual.
Tus supervivientes "trabajarán" más o menos autónomamente, coloque una construcción o indique los recursos que se cosecharán y uno o más sobrevivientes se pondrán a trabajar. Pero cada superviviente tiene bonificaciones / penalizaciones en las diferentes tareas a realizar, y es posible elaborar un "Lista de prioridades" para cada uno de sus supervivientes. Así que puedes, por ejemplo, decirle a tu superviviente número 1, que tiene un bono de cosecha, que se encargue de esto primero si le das la orden de cosechar madera. Su superviviente número 2 puede priorizar la construcción de edificios, y su tercer superviviente puede investigar y cocinar comidas, etc. Esto es muy fácil de administrar gracias a la página de "administración de tareas" que enumera a todos ellos, así como a todos sus sobrevivientes.
Y para terminar con la gestión de la colonia, se someterá a muchos événements. Los supervivientes a veces pueden desembarcar y Trueque contigo, lo cual es muy práctico para recuperar materiales que te faltan o "vender" tu excedente! Además, de vez en cuando sucede que eventos aleatorios se activan, lo que puede ser tanto beneficioso como malo.
Y finalmente, deberás vigilar el "sensibilización". De hecho, cuanto más te embarcas en una expedición, te desarrollas demasiado rápido o realizas grandes acciones (lanzar rituales, investigar, etc.), es más probable que los demonios encuentren tu campamento y te ataquen. Y cuanto mayor sea la conciencia, más el ataque consistirá en muchas criaturas poderosas. Por lo tanto, tendrá que tener mucho cuidado de no desarrollar su colonia demasiado rápido, de lo contrario, corre el riesgo de sufrir una incursión demasiado importante para su pobre colonia que no podrá defenderse.
Ahora en el segundo lado del juego, el fases de exploración y combate. Gracias a ellos, podrás enviar uno o más de tus supervivientes (o varios grupos de supervivientes) en misión en otras áreas. Existen muchas áreas diferentes, cada uno invitándote a recolectar materiales específicos, pero también serán lugares para enfrentarte a varios enemigos.
También hay varios tipos de misiones. Misiones de excavación: se trata de explorar un área específica para recuperar materiales, estas son las misiones "básicas". Las segundas misiones son misiones de asistencia. Aparecerán aleatoriamente cuando estés cuidando tu colonia y, gracias a ellos, podrás ir y tratar de salvar a un superviviente que, si tiene éxito, ¡se unirá a tu campamento! El último tipo de misión es misiones de rescate: similar a las asistencias, excepto que puedes encontrarte con ellas al azar, ¡sin necesariamente ser consciente!
Las misiones de rescate pueden ser peligrosas, ya que tendrás que proteger a uno de tus supervivientes mientras intenta salvar a un personaje. Cuanto más tarde el rescatador en liberar al rehén, más demonios podrán dar la alerta y traer refuerzos, por lo que habrá que hacer todo lo posible para evitar que lo interrumpan para liberar al superviviente lo más rápido posible. !
Conclusión
Judgement es un buen juego de gestión de supervivencia. Incluso si visualmente no parece mucho, no molesta en absoluto una vez que te quedas con el juego.El hecho de que las cartas y los personajes se creen todos de forma aleatoria permite una inmensa rejugabilidad. El juego todavía está en desarrollo vía acceso anticipado, pero ya está bien lleno en términos de contenido y puede ocupar fácilmente muchas horas, siempre y cuando no veamos pasar el tiempo mientras cuidamos a nuestros pequeños ¡supervivientes!