Ubicado en un universo de fantasía medieval (el único de todos los juegos presentados con motivo de esta sexta edición del IGP), Skara es un juego de lucha en la arena desarrollado durante aproximadamente 3 años en Unreal 3, luego 4 Thought por dos amigos de la infancia. , es hoy un equipo de 10 desarrolladores, todos afincados en España, que están trabajando en este juego descrito como un "MOV" donde Multijugador Online Versus.
Originalmente, los dos fundadores querían crear el juego que siempre habían querido jugar: un juego de arena real en tercera persona. Actualmente hay tres modos disponibles:
- Duelo: partidas 1 contra 1 dignas de los juegos de lucha clásicos
- Todos contra todos: no hay reglas, ¡todos están invitados!
- Team Death Match: en equipos, debes sobrevivir más que tus oponentes
Los personajes, cuatro en número en este momento (un quinto está en preparación) tienen diferentes habilidades (habilidades y habilidades de rango), talentos y la capacidad de cambiar su apariencia con gemas. Esta moneda, que se puede comprar con dinero real, solo afecta el aspecto cosmético del juego que se ofrecerá en forma gratuita. Los desarrolladores apuntan al desarrollo de eSport de su título, con competencias de ESL y LPV próximamente, por lo que están muy atentos al modelo económico para poder ser elegibles.
El juego se encuentra actualmente en acceso temprano en Steam, pero a través de acceso restringido (beta cerrada). Luego están considerando un puerto en consolas (PS4 y Xbox One). Si desea participar en la versión beta de Steam, lista de espera está en curso a través del sitio web oficial. Y el éxito está más bien en el punto de encuentro por lo que podemos juzgar: más de 6 personas se han registrado y todavía hay partidos en curso, mientras que el juego, sin embargo, todavía está limitado en jugadores.
La ventaja es que si no hay suficientes jugadores en línea, los bots pueden reemplazar a los oponentes reales. Además, se planea un modo historia de 5 episodios, dependerá principalmente del éxito del juego.
Después de algunos juegos, es realmente difícil de ver. Las peleas son rápidas y sangrientas, el agarre no es necesariamente muy obvio aunque me recuerde a una mezcla de Dark Souls con Mortal Kombat (también encontramos el principio de fatalities). Esperemos que Skara no caiga en el círculo infernal de los juegos en línea que luchan por encontrar su público, lo que resulta en colas cada vez más largas a medida que la población se reduce.
Si no tienes miedo de bajar a la arena, puedes registrarte aquí y sigue el juego en Steam ahora: