Lethis - Daring Discoverers estuvo presente durante el juego Indie Games Play # 6, pudimos tener una breve descripción general de este juego como la secuela de Lethis - Path of Progress.
Creado por el mismo equipo que diseñó Path of Progress, Daring Discoverers es la secuela de la primera entrega, pero con una jugabilidad y una historia totalmente diferentes. En la primera obra, tu objetivo era colonizar tu propio planeta como en una Civilización, por ejemplo. Ahora que ha terminado esta tarea, su gente ha tomado la decisión de expandirse e intentará explorar nuevos planetas en busca de artefactos mágicos.
Cada planeta se genera aleatoriamente al comienzo del juego y también tendrás que elegir un héroe que tendrá talentos específicos. Algunos perfiles estarán más dotados para el combate y otros para las investigaciones científicas. Esta elección es importante ya que afectará la forma en que juegas así como también tu aproximación a un planeta.
El juego está inspirado principalmente en los juegos de mesa con una diferencia en la que la suerte no tiene cabida en Daring Discoverers. Para gestionar los encuentros, ya sean vinculados al descubrimiento o a las peleas, todo se hará a través de minijuegos. Podríamos tener como ejemplo:
- Descubrimiento de recursos : su mouse debe permanecer el mayor tiempo posible para descubrir el recurso asociado
- Combate : Destruye corazones para derribar a tu oponente / Protege tus corazones de espadas opuestas
Dado que el juego se basa en turnos, puedes realizar varias acciones durante un turno, como moverte e investigar un cuadrado. El descubrimiento de los diferentes recursos es importante en el juego porque tu aventurero tendrá que comer e hidratarse regularmente para no morir. Si sucede, ya sea de esta manera o mediante el combate, tendrás la opción de enviar un nuevo explorador a este planeta. Desafortunadamente, hasta que encuentre el cuerpo de su explorador anterior, perderá todo su progreso.
Volviendo a los artefactos que siguen siendo el corazón del juego, durante tu aventura encontrarás información ya sea en las ruinas o gracias a los habitantes de un planeta en su ubicación. Tan pronto como tu explorador tenga este artefacto, tendrás que ir a tu nave para regresar a tu planeta de origen. Lamentablemente, el planeta o los habitantes no te dejarán hacer todo lo que quieras. Si te matan, el artefacto caerá cerca de tu cuerpo pero no volverá a su lugar original. Sin embargo, ten cuidado porque cada uno de los artefactos tiene propiedades mágicas, como la creación de pantanos a su alrededor.
Para concluir, el juego tiene muy buenas ideas y cartas bastante grandes (se proporcionan 80 * 80 cuadrados). La eliminación del azar en este tipo de juegos es para mí un arma de doble filo porque la adición de minijuegos puede requerir cierto tiempo de adaptación, así como redundancia y una mayor pérdida de motivación. Los desarrolladores nos dijeron que están previstas nuevas incorporaciones de minijuegos para diversificar este contenido.