El reinado del rey Leoric fue un período trágico, marcado por el miedo y la locura. Durante su vida, fue un gobernante tiránico, enloquecido bajo la influencia del Señor del Terror. Después de su muerte, Leoric regresó disfrazado del terrible Rey Esqueleto. Con una masa gigante en la mano, a Léoric no le importa mucho la muerte. Cuando está en el suelo, su forma fantasmal drena la esencia de los vivos para revivirlo y permitirle pisar una vez más el campo de batalla para sembrar el terror. ¡Nos reunimos hoy para recibir una guía sobre Leoric, el Rey Esqueleto!
Introducción
Léoric es un guerrero cruel y despiadado capaz de causar estragos en las filas enemigas. Menos resistente que Johanna, es capaz de reducir a cenizas a personajes con muchos puntos de vida, ¡en particular al robar los suyos! Compensa su fragilidad (relativa, es lo mismo un tanque) con una capacidad bastante increíble para absorber la vida de los demás. Una vez muerto, puede acelerar la velocidad de su regreso a la vida lanzando sus hechizos que aún tienen un impacto en el campo de batalla.
Por tanto, resumimos:
Fuerzas:- Daño colosal contra tanques
- Muy peligroso en la refriega
- Fuerte en objetivos de zona
- Tiene una gran ... Misa.
- Sin CC duro *
- Sin cierre de brechas *
- Rango medio
- Engaña por su disfraz de Halloween
CC duro : Control directo de multitudes evitando cualquier acción adversa: aturdimiento, vuelo en el aire ...
Reductor de espacio Capacidad para reducir rápidamente la brecha posicional entre usted y su objetivo, alcanzándolo mediante un salto hacia adelante, aceleración o agarrándolo.
Pausa musical
Para apreciar mejor la calidad de esta guía (¡Sí, me estoy lanzando flores, ¿y qué?!), Y para comprender completamente el espíritu y la forma de tocar Léoric, ¡aquí hay una pequeña música para escuchar tranquilamente!
Habilidades del héroe
- Pasivo
- A
- Z
- E
- R
Engaña a la muerte (Rasgo): te transforma en un espectro al morir y revive cuando tu salud alcanza su máximo. Mientras están en forma de espectro, las habilidades no causan daño. Golpe de esqueleto (Q): prepara un gran ataque que inflige mucho daño y ralentiza a los enemigos en un 40% durante 2,5 segundos. Drenaje de esperanza (Z): Lanza una cadena que se adhiere al primer héroe enemigo que golpea, ralentiza tu velocidad de movimiento en un 15%, inflige hasta un 20% de su salud máxima en tu objetivo, mientras te golpea hasta 'hasta un 20% de tu máximo salud. Paseo espectral (E): Se separa del cuerpo, provoca incontrolabilidad y otorga una mayor velocidad de movimiento durante 2,5 segundos. Cuando termine Wraith Walk, teletransporta el cuerpo a la ubicación del Wraith. tumba (R): Crea una tumba infranqueable frente a Leoric que dura 4 segundos.
Marcha del Rey Negro (R): Lanza tres fuertes cortes que te curan el 15% de tu salud máxima por cada héroe golpeado e infligen un daño masivo.
Construir y jugar
La construcción a seguir
NB: Haga clic aquí para ser redirigido a la calculadora de talentos.
¡Leoric es un héroe extremadamente duradero, resistente al robar las vidas de sus oponentes! Con esta construcción, maximizaremos nuestra regeneración de vida, en forma "viva" (Todo es relativo para un esqueleto ...) como en forma de Engaña a la muerte (Pasivo).
Opciones de nivel por nivel
- Niv. 1
- Niv. 4
- Niv. 7
- Niv. 10
- Niv. 13
- Niv. 16
- Niv. 20
Reanimación : Recoger globos de regeneración aumenta permanentemente la recuperación de salud en 1.5 puntos de vida por segundo. La recolección y regeneración de globos son efectivas para Engaña a la muerte (Rasgo).
¿Por qué? Un talento que nos permitirá tener un excelente sustain (capacidad de regenerarnos rápidamente) a fuerza de recolectar globos de vida, tanto vivos como muertos, ¡este talento es excelente!
El endurcis (E): Durante Paseo espectral (E), el daño recibido se reduce en un 25%.¿Por qué? Un talento muy útil que te permitirá lanzar una ráfaga fácilmente, ¡siempre que puedas lanzar el hechizo primero! En algunos mapas, como los Santuarios Infernales, podemos orientarnos hacia Lealtad macabra (RE).
Lealtad macabra (D): Cuando mueren los súbditos cercanos, obtienes el 1% de tu salud máxima y 5 maná, incluso durante el efecto de Engaña a la muerte (Rasgo). Regeneración ósea : Activación: Te cura un 20% de tu salud máxima durante 6 segundos. Se puede usar durante Cheat Death para revivir más rápido.
¿Por qué? Con este talento, obtienes aún más sustento o velocidad para volver a la vida. Es muy interesante en general y supera a otros talentos en el nivel 7.
Marcha del Rey Negro (R): Lanza tres fuertes cortes que te curan el 15% de tu salud máxima por cada héroe golpeado e infligen un daño masivo.
¿Por qué? ¡Mucho más fácil de colocar de lo que parece, este último sobresale en los estrechos pasillos de muchas cartas y te cura por una enorme cantidad de vida! En el caso de un equipo aliado con muchos hechizos de área, sin embargo, podemos avanzar hacia tumba (R).
tumba (R): Crea una tumba infranqueable frente a Leoric que dura 4 segundos. Furia ardiente : Inflige 50 (36 + 2 por nivel) de daño por segundo a los enemigos cercanos.
¿Por qué? Este talento te permitirá infligir el daño correcto en el área, estando casi permanentemente sobre tus oponentes, en medio del cuerpo a cuerpo, ¡los asarás lentamente! Sin embargo, muy a menudo nos orientaremos hacia Escudo anti-hechizos porque el meta actual está muy orientado hacia los asesinos explosivos, y este talento los contrarresta de manera muy efectiva, junto con El Endurcis (MI).
Escudo de hechizos : Cuando una habilidad inflige daño al héroe, reduce su daño y el daño de habilidad subsiguiente en un 50% durante 3 segundos. Solo se puede activar una vez cada 30 segundos. Drenaje de vitalidad (A): Golpe esquelético te cura un 2% de tu salud máxima por objetivo golpeado, hasta un máximo del 10%. También funciona durante Trompe-la-mort.
¿Por qué? Siguiendo el mismo principio que en el nivel 13, el Drenaje de vitalidad (A) es un talento excelente que aumenta enormemente nuestro sustento, en un hechizo de enfriamiento bajo. Sin embargo, si el enemigo tiene héroes basados en ataques automáticos (Valla, Raynor, Illidan ...) avanzaremos hacia Presencia intimidante.
Presencia intimidante : Reduce la velocidad de ataque de los atacantes en un 50%. Marcha de la muerte (R): El golpe final de Marcha del Rey Negro (R) aplica la versión básica de Drenaje de esperanza (Z) a todos los héroes enemigos en un área grande.
¿Por qué? Dependiendo de la habilidad heroica elegida en el nivel 10, nos orientaremos hacia Escudo reforzado, ya sea hacia Marcha de la muerte (R).
Escudo reforzado : Activación: Reduce el daño recibido en un 75% durante 4 segundos. CD: 60 segundos.
jugabilidad
Eres un guerrero, tu tarea principal será hacer daño a tu equipo y mantenerte con vida el tiempo suficiente para molestar al equipo contrario tanto como sea posible usando tus controles. Tendrás que evitar que tus oponentes se retiren poniéndote en su camino, es decir, el bodyblock. También tendrás que proteger a los miembros de tu equipo infligiendo daño de los asesinos enemigos y guerreros haciendo el máximo de desorden en el cuerpo a cuerpo para llamar la atención sobre ti, controlando a los adversarios para que no lleguen a tus frágiles compañeros de equipo: esto es una cáscara para ellos.
El papel del guerrero es bastante complejo de comprender, porque necesitarás saber cuándo molestar a los frágiles héroes enemigos y cuándo cuidar a los tuyos. Esta toma de decisiones es bastante fácil con Léoric: molestarás a todos al mismo tiempo, siendo una amenaza global. Tus hechizos causan graves daños a lo largo del tiempo, y tu Paseo espectral (E) te permite colocarte fácilmente cerca de los transportes opuestos y asustar a todos esos pequeños objetivos crujientes muy, MUY.
Te aguantas muy bien en el carril porque eres prácticamente imposible de controlar gracias a tu Paseo espectral (MI). La regeneración que te dan los talentos de nivel 1 y 4 (si eliges Lealtad macabra) le permite permanecer en su carril indefinidamente, mientras reduce la vida del oponente utilizando el Golpe de esqueleto (A) y Drenaje de esperanza (DESDE).
En combate, tu función será, como se describió anteriormente, asustar a tus enemigos tanto como sea posible permaneciendo en sus filas durante mucho tiempo. Toca todo lo que se mueva y roba la vida y la esperanza de tus oponentes. Puede reducir la velocidad en un área usando Golpe de esqueleto (A). Su daño no es astronómico al instante, pero es aterrador si no se trata rápidamente. Cuando sus puntos de vida comienzan a ser preocupantes, un Marcha del Rey Negro (R) no solo devastará las filas enemigas, sino que también te devolverá una cantidad impresionante de salud. Sin mencionar el efecto del terror sembrado en las mentes de tus oponentes ... Léoric también se juega a nivel psicológico: siembra el pánico y ríe, ríe con tu voz ronca viéndolos luchar mientras tú les quitas la miserable vida de sus cuerpos. ... Inserta una risa sádica y aterradora aquí ... ¡Spooky Scary Skeleton!
En el caso de que vuelvas a morir (te empiezas a cansar de la no muerte), ¡no morirás! ... Al menos, no realmente. Volverás en forma de fantasma y obtendrás dos habilidades que impactarán en el campo de batalla. Al usarlos, acelerará la velocidad a la que regresa al mundo de los más vivos. Puedes seguir deambulando por el campo de batalla en forma de fantasma, proporcionando información estratégicamente interesante a tus aliados. Sí, la muerte es solo una formalidad para Léoric.
Conclusión
¡Ahora puedes purgar a los traidores que conspiraron contra ti! ¡Ve y mata a tus enemigos con grandes golpes de maza!