Durante una presentación organizada en Skype, tuve la oportunidad de hablar con los desarrolladores de H1Z1 sobre la futura versión de PlayStation 4.
H1Z1 se lanzó para PC hace unos años, el precursor de un nuevo género, y más recientemente dio la bienvenida al modo Auto Royale, seguido poco después por el lanzamiento gratuito. En esta línea de innovación y para seguir desarrollando el modo Battle Royale, el estudio ha decidido desarrollar en consolas, empezando por la PlayStation 4 (la Xbox One no se excluye más adelante). A medida que avanzaba el desarrollo, llegó a la conclusión de que no quería hacer un puerto simple, sino una versión específica para ofrecer una experiencia única a los jugadores de consola de Sony ... y aquí estamos con una versión totalmente optimizada para PlayStation 4, con 60 cuadros por segundo en PS4 Pro.
El inicio es similar al de la PC, con el lanzamiento en paracaídas, luego se le pide que elija entre una de las seis armas de nivel 1, desde AK hasta AR, incluyendo KH43, Marauder, Combat Shotgun, CNQ-09, Scout Rifle o el MK46.
Las nuevas características están vinculadas con una interfaz completamente rediseñada para adaptarse al controlador según el principio de los populares juegos de acción / disparos de consolas (estilo Call of Duty), con una rueda de armas que reemplaza el inventario y evita tener un elemento de interfaz que oculta la acción. La información se reorganiza en la pantalla, con la vida y el minimapa en la parte inferior izquierda, y los objetos de utilidad (vendas, granadas, binoculares, gestos, etc.) en la parte inferior derecha.
También cambie en el lado de la vista. El entorno se presenta en tercera persona, para mejorar la visión general y dar una impresión de espacio, pero esto pasa a la primera persona durante las fases de tiro, en particular gracias a los visores.
El juego comienza y el ritmo es mucho más alto, todo se resuelve en 15 a 20 minutos máximo gracias a la rápida propagación del gas que obliga a los jugadores a reunirse en el centro del mapa. Para facilitar el movimiento, los vehículos son más habituales y están mejor distribuidos, para apresurarse a la acción ... o por el contrario para huir de ella.
Los lanzamientos aéreos se basan en el número de jugadores que quedan en el juego (uno por cada cuatro jugadores), en tres oleadas sucesivas, identificadas por tres colores:
- verde: armas de nivel 1
- morado: armas de nivel 2
- amarillo: armas de nivel 3
Por lo tanto, la calidad del botín aumenta con el tiempo, con seis nuevas armas específicas para la PS4 en el interior.
Pero para los jugadores más cuidadosos, no es necesario participar en estos encuentros que pueden volverse explosivos, ya que el botín disponible en el mundo puede ser suficiente para arreglárselas con cajas especiales de nivel 2 y 3. que emiten una señal de radio débil cuando se acercó. Para recuperar estos objetos disponibles en edificios abandonados, esto se hace manteniendo presionado el botón del triángulo: una presión repetida y todos los objetos cercanos terminan en las bolsas virtuales.
Como el inventario ya no existe, las bolsas recuperadas solo aumentan la cantidad de artículos que se pueden retirar sin problemas sin más exhibición. No más artesanía en esta versión que se centra en lo esencial.
Desde hoy hasta el 22 de mayo de 2018, puede reservar por 29,99 € un paquete H1Z1 lleno de artículos cosméticos únicos que se desbloquearán en el lanzamiento de la beta abierta, programada para este 22 de mayo. Si eres miembro de PlayStation plus, recibirás un 20% de descuento en tu pedido anticipado, pero ten en cuenta que el juego no requerirá una suscripción para poder jugarlo, ni siquiera una compra, ya que también será gratuito. jugar en la consola.
Encontrará más información en la página dedicada, https://www.h1z1.com/playstation4.