Gracias a ArenaNet, pudimos, durante una sesión especial con los desarrolladores, luchar contra el Paressor (primer jefe de Redemption Passage) y hacerles algunas preguntas, ya sea sobre esta ala o la anterior (las preguntas y respuestas vendrán unos días después de la hora en que ArenaNet puede responder a las preguntas).
Paso de redención
Como se indicó anteriormente, puede acceder a esta nueva ala independientemente de cuánto avance en la primera. La dificultad es más o menos la misma que la del ala anterior. Hay algunos cambios en la incursión en general:
- Se agregaron baratijas de jefe a los vendedores de incursiones (cantidad desconocida durante la sesión)
- Se agregó una nueva maestría que facilita una mecánica (como la de Sabetha)
- El vendedor de la segunda ala no requiere dominio de la grieta
Cuando ingrese a la nueva ala y como siempre, tendrá un pequeño escenario que establece lo básico y también hace un pequeño vínculo con la primera instancia. Al igual que con Guardian of the Valley (VG), tendrás que matar monstruos antes de llegar al Sloth. Estos gusanos vienen en dos versiones: normal y alta pero no requieren mucha estrategia. Para que os hagáis una idea, hemos allanado el camino para 3 personajes mientras esperamos a los desarrolladores. Los gusanos infligen muchas condiciones a los jugadores y tienen un ataque que puede derribar a los jugadores (animación de salto). Son sensibles a ciertos controles, como los hechizos de atracción (Hipnotizador, por ejemplo), pero especialmente a los hechizos de referencia.
Después de algunos intercambios de buenas prácticas, te encontrarás en las afueras de una cueva frente a tu primer gran enemigo, ¡el Paressor!
Pelea de Paressor
Si tiene cuidado a su alrededor, hay varias cosas que deberían intrigarlo con respecto a su futura zona de combate:
- Green Miasma te inflige un daño regular significativo
- El Paressor es amigable contigo incluso si vas con él.
- Un hongo azul se encuentra frente a usted y se puede hacer clic
- Los hongos negros están esparcidos por toda la zona.
A la vista de estos elementos y si estás acostumbrado a este tipo de contenido, ya tienes una vaga idea de la estrategia de combate. Para comenzar la pelea, uno de los jugadores deberá activar el hongo azul que lo transformará en un gusano. Este gusano tendrá que comerse las setas negras para despejar el camino (lo mejor es dar la vuelta a la zona en sentido antihorario). Se deben tener en cuenta varias cosas sobre esta transformación:
- Eres hostil hacia tu grupo y sensible a cualquier daño / control.
- Eres muy lento
- Sufres una maldición en la que ya no puedes consumir hongo azul durante 4 minutos (este valor puede haber cambiado desde la prueba)
Repasemos un poco el Paressor para entender un poco el combate. Primero infligirá una maldición a un jugador aleatorio en el grupo (marcado con un icono morado). Este jugador tendrá la atención del jefe y tendrá que moverse en consecuencia a través del camino que su aliado gusano le habrá liberado. Esta maldición cambia con bastante frecuencia (cada 30 segundos aproximadamente) y tu grupo deberá tener cuidado con el cambio de objetivo. Otra maldición golpeará a un jugador (señalado por un efecto verde) que después de un tiempo hará que aparezca una zona de miasma a su alrededor. El jugador tendrá que hacerse a un lado para no perjudicar al grupo.
Además de esto, el Paressor tiene varios ataques que hará durante toda la pelea:
- Lanzallamas: área de efecto de línea de efecto frente a él que apunta a la persona con la maldición que inflige un gran daño (70% de salud en un Berserker Chronomancer). Tu gusano también es sensible a él, ten cuidado.
- Zona de aturdimiento: aparecerán zonas en el suelo que tendrás que esquivar bajo el dolor de estar aturdido por un tiempo. No hay botones como los huevos Gorseval.
Durante la pelea, también será necesario prestar atención a los gusanos que aparecerán. No pude notar el detonante de su aparición, ya sea por el fin de la maldición o por el consumo de un hongo. Para que te hagas una idea, al 60% de su vida, si no los gestionas ya son unos quince. En ciertos momentos durante la pelea, el jefe se dormirá y hará que aparezca una barra de desafío que debe ser destruida rápidamente. Tenga en cuenta que durante esto, es invulnerable.
Tenga en cuenta que el jefe tiene dos adiciones de habilidades a lo largo de la pelea que no pude ver pero que los desarrolladores me explicaron:
- Zona de barro: periódicamente, el perezoso lanzará una zona de daño en su espalda que los jugadores deben evitar para evitar recibir daño.
- Gusanos evolucionados: al comienzo de la pelea, los gusanos son normales y evolucionarán durante la pelea ganando poder y daño.
Para dar mi opinión, este jefe es mucho más accesible para un primer jefe que el Guardián del Valle. El hecho de que no haya necesidad de tanque también es algo bueno porque quitamos ese lado trinidad que tenías que tener en la primera ala. Para dar algunos consejos, necesitarás hechizos para quitar las condiciones pero también atracción para controlar los gusanos que aparecerán en cualquier lugar de la zona. Los hechizos de reflexión también pueden ser una buena idea para proteger a tu grupo si corres a lo largo de las paredes y los gusanos solo podrán atacarte por un flanco.