GW2 - Vista previa de la actualización de primavera

    GW2 - Vista previa de la actualización de primavera

    Como siempre, pude conocer a los desarrolladores sobre el próximo contenido que se implementará en Guild Wars 2. Descripción general de los diversos cambios y adiciones que se me presentaron durante esta entrevista.

    GW2 - Vista previa de la actualización de primavera

    La primera adición que quizás le dé escalofríos es la adición de un elemento que puede actualizarlo directamente al nivel 80. Recibirá una copia gratis si ha comprado la expansión HoT. Este ítem tiene varias peculiaridades porque te dará acceso a HoT sin haber terminado la historia base, pero también a otros contenidos como PvP y WvW. La otra faceta interesante de este artículo es la teletransportación del consumidor al mapa de Wildlands para probar su nueva clase (maestrías desbloqueadas y equipo exótico de nivel 80 incluido). Si sale del mapa, se le preguntará si desea utilizar el aumento de forma permanente o no. Es una elección deliberada de los desarrolladores dejar un posible paso atrás a los jugadores. Recibirás artículos adicionales (tintes, herramientas, ...) si lo consumes.



    Con respecto a las tarjetas HoT, los desarrolladores querían hacer cambios. El primero ocurrirá en las tres primeras cartas. Por ejemplo, en el estado actual del juego, Emerald Oree sigue un ciclo de día / noche en el que debes construir y luego defender tus puestos de avanzada contra las fuerzas de Mordrem durante un período de aproximadamente 2 horas. El equipo admite que es complicado permanecer 2 horas en un mapa, además de no tener problemas de conexión, para no perder el progreso del cofre del metaevento. Para mejorar esto, cada evento individual que ganes (defensa posterior, captura de puntos, ...) te otorgará un cofre con nuevas recompensas bastante bien provistas (oro, obsequios, ...). El segundo cambio se realiza en los puntos de paso más accesibles. Si haces mucho estos nuevos mapas, es posible que hayas notado que los puntos en disputa son innumerables debido a los eventos y el equipo de desarrollo quería eliminar esta barrera para los jugadores que solo querían completar un objetivo sin perder el tiempo. Hay nuevos artículos disponibles de proveedores de tarjetas específicos.



    El pliegue del dragón no ha sufrido tantos cambios, principalmente correcciones de errores, como no poder unirse a un mapa completo para los jugadores que solo desean abrir cachés. Por otro lado, la última área donde se encuentra el jefe final no será accesible para los jugadores que regresen después de su derrota. El wyvern eléctrico (compañero del guardabosques) que estaba allí se ha movido al inicio del mapa para corregir este problema. Los jugadores que comenzaron el mapa recibirán bonificaciones sustanciales en todo el mapa durante los eventos completados.

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    Uno de los otros cambios importantes es la revisión del sistema de búsqueda de grupos. Además de la tan esperada categorización de ciertos contenidos como los raids, ArenaNet ha añadido secciones para la comunidad como el Mentor para ayudar a los jugadores jóvenes o el RPG para aquellos que quieran descubrir este tipo de contenido o encontrar nuevos compañeros de equipo. En cuanto a las incursiones, ya no será necesario ir a Emerald Oree para entrar. Estos cambios se realizaron gracias a los comentarios de los jugadores, las personas que buscaban incursiones o esperaban su tiempo podían bloquear lugares para los jugadores que deseaban avanzar a través del meta-respiradero del mapa. Las mazmorras no se abandonan porque se producirán nuevos éxitos y un aumento de recompensas para ofrecerles un renacimiento, siendo este tipo de contenidos actualmente un poco descuidados por los jugadores.


    Los logros diarios se benefician de nuevos logros, como saltar rompecabezas o incluso recolectar nuevos mapas de HoT. Además de los fragmentos de espíritu por completar 3 éxitos, ahora también recibirás oro. Como puede ver en el sitio, la actualización traerá dos noticias legendarias, a saber, el arco corto y el final de la mochila fractal. Volviendo a los fractales, se esperan grandes cambios en los niveles y los fractales diarios se envían por tipo de nivel. Durante la presentación, si querías hacer el nivel 1 (0-25), tenías que hacer un fractal de pantano, una hoja de éter, Mai Trin y un recomendado (para páginas). Estos cambios son significativos para los fractales, pero obtendrás más recompensas porque tendrás 4 cofres pequeños en lugar de uno grande (nota: en general, ganarás más artículos). Al realizar los fractales recomendados, podrá hacer 4 páginas por día para la columna legendaria (el ahorro de tiempo es apreciado para las personas que solo juegan los fines de semana, por ejemplo). Para terminar con los fractales, se han agregado nuevas inestabilidades para los niveles superiores (un enemigo obtiene una ventaja si recibe daño y vuelve a lanzar el fractal del lado del acantilado con la eliminación del archidevin al principio para que se complete más rápido).


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    También se esperan cambios en WvW y se han tenido especialmente en cuenta para servidores con una gran población nocturna (francés y alemán). Sin entrar en detalles al no ser un gran jugador de este tipo de contenido, los partidos semanales serán más representativos de las habilidades que de la población del servidor. Se ha cambiado el sistema de puntos sumando puntos sobre el éxito del evento (dolyak, tomando fortalezas / puntos, ...). Se agregará un sistema de recompensas como el de PvP a WvW para hacer que este contenido sea atractivo para los jugadores (por ejemplo, hay una armadura exclusiva para este contenido). Para los comandantes en WvW, aparecerá una nueva opción cada 5 jugadores donde se puede designar un "scout" (nombre en inglés) en un grupo que tendrá acceso a la información detallada de su grupo como usted tiene para el escuadrón (número de reabastecimiento, ...).

    Para PvP, algunos mapas se han rediseñado para que sean más atractivos para los jugadores, tanto normales como clasificados. Por ejemplo, Celestial Hammer sufre cambios con una parte de "plataforma" para el cañón central y se vuelve más estratégico de lo que puede ser en este momento. Finalmente, se planean cambios para algunas clases para la llegada de la próxima temporada PvP.


     

    En resumen, esta actualización de primavera trae muchos elementos interesantes que esperan los jugadores, como la revisión del LFG, que le dará a la comunidad un soplo de aire fresco. Por otro lado, estoy más mezclado con el token 80 (para hacer la fusión con WoW) que, para los nuevos jugadores que simplemente compraron HoT, puede ser problemático. Habría sido necesario un prerrequisito como ser nivel 80 o haber pasado ciertas etapas (un rango PvP solo para jugadores en este contenido). Qué piensas ?



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