Este fin de semana ha estado bastante lleno de información gracias al programa de chat de gremios de ArenaNet, uno de cuyos anuncios más importantes es sin duda el mayor cambio en las ligas PvP para la temporada 2.
Legendario y PvP
En primer lugar, algunas colecciones legendarias que tenían errores ya no tendrán errores a partir del martes 12 de enero. Estos son los cambios que se implementarán:
- Trampa de hechizos enanos : podrá hacer doble clic para cargar magias que no lo fueron.
- Templo de Dwayna : Útil para Lightning I y Twilight I, los elementos relacionados se pueden obtener capturando / defendiendo el templo.
- Lentes de aumento : Se obtiene defendiendo las Puertas de Arah.
- Los elementos que requieran cargarse en una ubicación de energía tendrán prioridad sobre cualquier cuarzo para cargar.
En cuanto a otros problemas relacionados con colecciones legendarias, están bajo investigación o en proceso. ¡Por lo tanto, será necesario tener paciencia para adquirir estos famosos objetos morados!
El próximo cambio vendrá de PvP y más específicamente de ligas. La temporada 2, que comenzará pronto, anuncia nuevos cambios en el emparejamiento y varias clasificaciones. Con respecto al 1er punto, el emparejamiento se hará en relación a tu lugar en la liga y no una mezcla entre tu lugar en la liga y tu clasificación de emparejamiento (CMM). Este cambio debería hacer que tu clasificación sea más precisa en el juego. Para los jugadores multijugador, el nuevo sistema te hará luchar contra jugadores del mismo nivel que la persona de mayor rango en tu grupo. Así que ten cuidado con quién juegas para no terminar contra jugadores de diamantes.
Para el ascenso en la liga, se implementará un sistema de rachas ganadoras para que los jugadores experimentados lleguen mucho más rápido a la liga líder. A partir de la tercera victoria consecutiva, obtendrás puntos de liga adicionales por cada victoria. Si sufre una pérdida, este contador se pone a cero. Finalmente, al final de cada partido, aparecerá un resumen detallado del partido para explicar por qué ha ganado / perdido puntos de liga.
Chat del gremio
En primer lugar, tendremos dos cosas interesantes en el transcurso de la semana: el próximo tema del Guild Chat pero especialmente el Mapa vial (hoja de ruta) de GW2 para 2016. Para 2015, los equipos se centraron principalmente en las actualizaciones de HoT (bugs, raids, ligas, ...). En 2016, la situación cambia porque el equipo también quiere avanzar en su trabajo en la próxima extensión de GW2. Por tanto, se debe encontrar un equilibrio entre la extensión y las adiciones de contenido. Un enfoque en WvW está planeado principalmente para equilibrar las poblaciones de servidores.
La segunda parte fue principalmente sobre desarrollo de la música HoT. Debes saber que comenzó hace dos años y, en ese momento, los desarrolladores aún no tenían una visión muy precisa sobre el contenido de la extensión. Para dar un ejemplo, la primera banda sonora de Tarir, considerada no lo suficientemente enérgica, se eliminó para usarse más tarde como tema para el nuevo Arco del León. Siguieron muchas pruebas y fue durante el verano de 2015 cuando, presa del pánico, Maclaine Diemer rediseñó por completo la banda sonora de la extensión. Lena Chapelle, por su parte, se encargó de la banda sonora de la ciudad de Tarir. Si desea escuchar completamente esta música, puede encontrarla en la tienda GW2.
El último anuncio, y no el menos importante, es elvuelo adicional en Tyria Central. Durante el espectáculo, pudimos echar un vistazo a las regiones de Orr.
Si se perdió el programa del viernes, puede encontrar la grabación a continuación: