La semana pasada, les contamos sobre la nueva función en GW2: Guild Halls. Como resultado, ArenaNet ha publicado numerosos artículos al respecto. En el programa de este artículo, encontraremos el registro de su gremio con la iniciativa, la construcción de su salón y finalmente la revisión del sistema del gremio.
Registro y construcción
Tras el desmantelamiento del Pacto, se creó la organización "Iniciativa de gremios" para alistar gremios a su causa. Su misión principal será contribuir al bienestar general de Tyria dando misiones a los gremios y haciendo que se beneficien de sus servicios.
Dentro del cuartel general de Lion's Arch, puedes encontrar exploradores que han detectado hordas de mordrems. Además del lado humano del gremio, para poner en marcha las expediciones del gremio se necesitarán los fondos necesarios para abastecer a los guardias y personal de "La Iniciativa" pero también y sobre todo la confianza de éste.
En el corazón de las ruinas, puedes encontrar un cristal. Si esto es golpeado por su líder de gremio, puede armonizarlo con su gremio para que pueda comenzar a construir su salón.
Después de tomar posesión de su salón, tendrá que comenzar la construcción. 3 recursos serán fundamentales:
- Bienes: estos son los materiales de elaboración únicos para cada mejora.
- Favor: esto se obtendrá a través de misiones de gremio.
- Etherium: una fuente rara que se puede extraer de las estructuras principales de la sala de su gremio.
Habrá seis estructuras disponibles para su salón, cada una con una función muy específica:
- Taberna: se asocia a la cooperación y los efectos (descanso e himno de batalla).
- Mía: es la principal fuente de eterio.
- Taller: este es el edificio central para las profesiones de la cosecha y la artesanía.
- Sala de mando: vinculada a la WvW, te permite desbloquear recetas de ilustraciones.
- Mercado: utilizado para ventas y finanzas, también puede desbloquear armas y armaduras de gremios.
- Arena: vinculada a PvP, puedes modificarla y entrenar para tus próximos encuentros.
Rediseño del sistema de gremios
Con la llegada de los gremios, el equipo de desarrollo quería revisar las diversas mejoras relacionadas con los gremios. En primer lugar, debes saber que las disciplinas artesanales seguirán siendo exclusivas de los mapas públicos y que los emblemas de los gremios estarán presentes ahora.
En cuanto a los aumentos de gremios no específicos (estandartes, precio del waypoint, ...), ahora serán permanentes y se extenderán a cada miembro del gremio. Por el contrario, los aumentos como EXP o Magic Discovery siempre estarán disponibles a través de un proveedor (incluida la taberna).
Los estandartes y cofres de gremio ya desbloqueados por su gremio permanecerán desbloqueados en la expansión. Si tu gremio logró desbloquear los 24 niveles de investigación antes de la expansión, recibirán una recompensa especial.
Otro gran cambio será en el uso de la influencia y los elogios: los elogios se eliminarán. La influencia también será reemplazada por otras 3 monedas: el favor, el etherium y la resonancia.
Sin embargo, la influencia ya acumulada por tu gremio se puede gastar en HoT de 3 formas:
- Contra un favor
- Aumento de la producción de eterio.
- Contra resonancia
Finalmente, veremos aparecer un canal entre gremios que puede facilitar a los jugadores el uso de una o más membresías de gremios.