GW2 - Presentación general de la WvW

resumen:

 

Presentación

Le Mundo contra mundo (También conocido bajo el nombre de Mundo contra mundo, WvW, WvWvW, PvP mundialy McM) es un modo de juego Jugador contra Jugador en el que tres servidores (o mundos) compiten por recompensas o recursos que otorgan beneficios a su servidor. Los mapas son muy grandes y se adaptan a cientos de jugadores de todos los niveles que pueden participar en cualquier momento.



WvW está diseñado como una forma de PvP casual, para ser un intermediario entre PvP y PvE estructurado. La idea es que los jugadores de cualquier nivel o experiencia en PvP no solo participen, sino que también tengan un impacto en su forma de jugar.

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La WvW tiene lugar en la Niebla, una proto-realidad entre mundos y reinos como Tyria. Este tipo de juego es inmediatamente accesible desde la creación del personaje. Los jugadores que ingresan a WvW vienen con los suyos equipo y habilidades, pero el nivel se ajusta a 80 automáticamente.

En cuanto al número de participantes, Los campos de batalla están limitados a unos cientos de jugadores cada uno.. Si un campo de batalla está lleno, a un jugador que desee unirse se le ofrecerá hacer cola para ingresar tan pronto como haya un lugar disponible. Los jugadores que jueguen como invitados en un servidor que no sea su mundo no pueden participar en WvW. Además, después de un cambio de mundo de origen, un jugador no podrá participar en la WvW por un tiempo.



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La entrada a WvW se realiza a través de Lion's Arch a través de los portales de Asura, así como a través del icono de la torre en la parte superior de la interfaz de usuario.

El mapa se divide en cuatro partes. Tres zonas controladas respectivamente por los tres servidores y un mapa central inicialmente neutral (The Eternal Battlefields). Cuando ingresa a uno de estos mapas, aterriza en un área segura. Cada punto de ruta incluye un conjunto de NPC donde los jugadores pueden reparar equipos, vender o comprar armas o armaduras y armas de asedio. Aquí es donde comenzarás tu lucha para conquistar tantos territorios como sea posible. Solo, en grupo pequeño o en masa, el Mundo contra Mundo te ofrece diferentes objetivos y accesibles a tu estilo de juego.

 

Objetivos

El principal objetivo de Mundo contra Mundo es tener la puntuación más alta al final de las dos semanas de combate. Cada 5 minutos, su servidor gana puntos en función de sus objetivos alcanzados. Una clasificación de los servidores victoriosos servirá para equilibrar los enfrentamientos durante las próximas semanas, enfrentando servidores emparejados entre sí.

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Cada mapa está lleno de varios recursos y objetivos. Campamentos de recursos, torres de defensa, las fortalezas et los castillos son respectivamente 5, 10, 25 et 50 puntos. Estos sitios, junto con su gestión de captura y defensa, permiten que equipos de diferentes tamaños encuentren siempre la forma de participar de forma eficaz. Si bien los grupos o gremios más grandes pueden proteger los puntos principales, los jugadores solitarios o los grupos pequeños pueden interceptar caravanas de recursos, debilitar las defensas de los oponentes o capturar objetivos, evitando la llamada de refuerzos. Los mapas también están llenos de NPC defensores que animan el juego. Aquí los Hyleks pueden ayudarte en tus misiones si están de tu lado.



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Para ayudarte en tu tarea, los edificios de recursos, como los aserraderos o las minas, te permiten reconstruir muros y construir armas de asedio para asediar mejor las fortalezas enemigas mientras te brindan una protección efectiva. Por supuesto, también debe proteger las caravanas de suministros si desea que los recursos lleguen de manera segura y en una sola pieza. Este sistema es similar a los eventos dinámicos del modo PvE y también trae su parte de PnJs (Personajes No Jugadores) para apoyarte en tus tareas más diversas.

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Así que tienes que enfrentarte a la mayor parte de los oponentes y cruzar sus filas para atacar su base principal. Al final, es extremadamente difícil atravesar las defensas enemigas, pero nada te impide formar alianzas temporales entre dos servidores para aplastar al tercero, incluso si puedes estar sujeto a posibles traiciones. ¡Estos son los riesgos de la guerra! Aquí podrás ver tu base desde el mapa central. Cada una de tus bases contiene PNJ que reparan armaduras, comerciantes de todo tipo, a veces PNJ de oficios. ¡En esta base central, incluso tenemos teletransportadores!

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mecanismos

Los objetivos son múltiples y requieren un enfoque diferente para cada uno de ellos. Capturar una fortaleza no es tarea fácil, el Mundo contra el Mundo tiene elementos que facilitan la toma de un castillo o, por el contrario, fortalecen una posición estratégica. Este es el caso de las máquinas de asedio. También se requiere un sistema de suministro para la construcción de estos equipos de la muerte y se implementa un sistema de líder en el juego para facilitar la formación efectiva de escuadrones.



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Armas de asedio

Las armas de asedio son armas ambientales que se pueden construir para un propósito específico. Cada arma tiene su especificidad.
Para crear un arma de asedio, un jugador usa una plantilla, ya sea comprada a un comerciante u obtenida del botín. La construcción se lleva a cabo utilizando los suministros gastados por los jugadores. Así, todos pueden participar en la construcción de las fortificaciones para agilizar el proceso. Una vez que se completa la construcción, se puede usar el arma de asedio. Hay tres tipos de armas de asedio, simples, superiores y armas de asedio de gremio. La versión superior es una mejora de la versión simple, tiene más puntos de vida y causa más daño. Las armas de asedio de gremios, por otro lado, tienen un costo de suministro más bajo.

  • Carro de flechas : tienes tres disparos diferentes y todos mortales.
  • Balista: dispara un rayo gigante que inflige un gran daño a las armas de asedio y a los enemigos ... ¡Pero adapta la herramienta a su tarea! Recibir un golpe con una ballesta podría hacer más que un pequeño agujero en mi escudo ...
  • catapulta : ideal para hincar muros, puertas o cualquier otra fortificación pesada.
  • Aries : una puerta te molesta? Utilice la llave universal: el ariete. Además, si los jugadores intentan atacarte cuerpo a cuerpo, ¡salta la bota secreta!

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  • Golem de siège: Lento y cuerpo a cuerpo, esta construcción es capaz de atravesar una puerta en un tiempo récord y reducir a cenizas a un grupo de jugadores.
  • Trebuchet: Largo alcance, lanza rocas en llamas capaces de infligir un daño significativo a jugadores y estructuras.

Además, se pueden construir armas de asedio defensivas en las paredes para ayudar a defender y contrarrestar los asaltos invasores. Estas armas de asedio no requieren planos, pero sí un suministro significativo.

  • Canon: ideal para disparar a tus enemigos desde las fortificaciones.
  • Mortero: como el cañón pero de largo alcance, letal para golpear sin ser golpeado.
  • Aceite hirviendo: ¿Otra vez el cartero que viene a traerte el correo y molestar a tu esposa? ¡Envíale una buena ducha de aceite hirviendo!

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Suministros

Los motores de asedio tienen un costo de construcción. Este costo se fija en un punto de suministro. La reparación de una pared o puerta también requiere repostar. Pero, ¿cuál es esta moneda específica del Mundo contra el Mundo?

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Los campamentos de recursos, ocultos en todos los mapas, producen un recurso llamado "Suministro". Una vez que estén en posesión, estos campamentos de recursos enviarán regularmente caravanas para abastecer a las torres y fortalezas aliadas. Por eso es importante tenerlos siempre, e incluso defenderlos. Estos campamentos son los principales objetivos.
Las caravanas depositan una cantidad de suministros directamente en sus torres o fortalezas. A continuación, puede extraer este recurso directamente de sus cimientos. Si no hay más provisiones en sus depósitos, considere la posibilidad de escoltar una caravana para que pueda entregar su carga de manera segura.
Desafortunadamente, cada jugador no puede llevar más de 10 de este recurso, que no es lo suficientemente cerca para construir máquinas de asedio. Por eso es necesario poner varios.

 

Las mejoras

En cada infraestructura que posee, es posible aumentar la eficiencia defensiva. Por un precio en oro y una determinada dosis de suministro, se le proponen dos tipos de mejora. Las llamadas mejoras de "construcción" y mejoras de "milicia".

  • Las mejoras de construcción fortalecen las defensas de una fortaleza. Una vez que se haya pagado la cantidad de oro, los NPC trabajadores recolectarán sus suministros para consolidar las fortificaciones.
  • Las mejoras de la milicia afectan a los NPC. La compra de guardias mejor capacitados se realiza directamente en Gold and Supply. Una vez allí, esta milicia defenderá su posición arriesgando su vida.

Las torres y las fortalezas tienen ambos tipos de mejoras, mientras que los campamentos de recursos más frágiles solo brindan acceso a las mejoras de la milicia.

Aquí, el sistema de puertas para pasar "a través de una pared" aliado: a esto se le llama posttern.

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Capacidades de WvW

Al matar enemigos, destruir armas de asedio o tomar objetivos, obtienes experiencia mundial que te permite ganar rangos WvW. Cuando subes de rango, obtienes un punto de habilidad mundial que se usa para adquirir habilidades pasivas. Puede encontrarlos todos en la tercera pestaña de la ventana WvW.

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Las habilidades ofrecen bonificaciones por el uso de armas de asedio, el uso de suministros, etc. Estas habilidades tienen varios niveles que traen varios efectos, por ejemplo, una persona que domine la catapulta podrá infligir más daño a las paredes o crear un burbuja protectora que destruye proyectiles.

 

Los mercenarios

¿Se acerca una batalla? ¿Vas a asaltar una fortaleza o, por el contrario, defenderás las olas enemigas? ¡Sírvete mercenarios! En cada zona tienes campamentos de mercenarios donde se alojan los luchadores de las razas menores de Tyria. Estos mercenarios deberían estar listos para ayudarte si concibes ayudarlos a cambio. ¡Ayudar a un grupo de ogros contra el implacable ataque de las arpías significa conseguir nuevos aliados en la próxima batalla!

Aquí estábamos atacando una fortaleza pero salió mal ... ¿Y si la próxima vez hiciéramos pasar a los mercenarios por delante?

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Escuadrones

Para garantizar una perfecta coordinación entre jugadores, Guild Wars 2 ofrece un sistema ingenioso. Jordan Massey, un programador de juegos en WvW, habla de ello:

Un escuadrón es una estructura piramidal, con un comandante en la parte superior y sus compañeros debajo de él. Cada escuadrón recibe su propio canal de chat, que todos los miembros pueden ver, pero que solo acepta chats del comandante.

Además, los comandantes obtienen acceso a un pequeño conjunto de marcadores de mapa de escuadrón (características para hacer la exploración de su escuadrón en el mapa). Todos los miembros del escuadrón verán estos marcadores en sus mapas y brújulas. Representarán órdenes como "atacar", "defender", "unirse" y "traer recursos".

Unirse a un equipo es tan fácil como enviar un mensaje grupal o una invitación. Selecciona solo un compañero de equipo y si está en un escuadrón, podrás ver una opción que te permitirá unirte.

También tienes la opción de crear uno. Crear un escuadrón te convertirá en un comandante. Recibirás estas famosas opciones de marcadores, y tendrás un icono sobre tu cabeza que indicará a los miembros del equipo que te rodean que eres un comandante. Es agradable pavonearse con tu icono especial, pero también tienes una gran responsabilidad. Se gana el derecho a convertirse en comandante.

En cada área de inicio del mapa, y en las principales ciudades, hay un comerciante Master Strategist. Por una considerable suma de oro, puede comprar un libro que le otorgará el derecho a convertirse en comandante después de leerlo. Este es un derecho permanente, por lo que el manual solo deberá comprarse una vez para cada personaje. El alto costo del oro está en su lugar porque queremos desalentar a las personas que no están realmente interesadas en ser líderes en un campo de batalla convirtiéndose en comandantes. Este costo también asegura que todos los comandantes que veas conocerán bien el juego. Hemos decidido que este oro debería ser una solución más adecuada para esto que el nivel de un jugador, ya que los jugadores experimentados que comienzan un nuevo personaje siempre tendrán el dinero necesario para comprar el manual.

 

Premios

Durante tus batallas Mundo contra Mundo, tienes la oportunidad de encontrar objetos de todo tipo en los cadáveres de tus enemigos recién masacrados. Desde equipos sencillos hasta planos de construcción de armas de asedio.
También ganas experiencia, por lo que puedes montar a tu personaje por completo en Mundo contra Mundo.
Y para colmo, la captura de puntos de posición estratégica ofrece una bonificación para todo el servidor. Mayor regeneración, mayor probabilidad de obtener objetos mágicos o mayor ganancia de oro, ¡estos son el tipo de recompensas que puedes ofrecer a tu servidor en Mundo contra Mundo!

Oye, por cierto, escuché que había un cofre secreto, bien escondido por aquí ... ¡Que tengas una buena cosecha y diviértete en WvW!

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