El martes es el día de las notas del parche de Guild Wars 2, esta semana encontramos correcciones en las profesiones y cambios relacionados con la temporada 2 de PvP.
Corrección y retoque
- general
- Historia personal
- objetos
- JcJ
- McM
- Iron Swamp: se corrigió un error que impedía que se desarrollara el evento "Proteger Sentinel Lashtail al encontrar y domesticar a un Siege Eater". "
- Se corrigió un error que impedía que ocurriera la adaptación a la luz cuando el jugador comenzaba a nadar o se detenía.
- Se corrigió un error que afectaba la configuración de color de algunos accesorios masculinos para el cabello de Norns.
- Se corrigió un error que afectaba a la historia personal "El escondite del coqueteo" que impedía al Agente Ifwyn completar el objetivo "Hablar con los emisarios de las órdenes". "
- Runas y sellos: se corrigió un error que impedía que ciertas runas y piezas de armadura se activaran en el aire o bajo el agua.
- Meteorologicus III - Grawl Devotion: se solucionó un problema que impedía que el evento "Escolta a la Orden de los Suspiros al Campamento Grawl" se desarrollara sin problemas. "
- Nunca más IV - Enterrar los textos de los enanos antiguos: se ha corregido un error que impedía que se recogiera el objeto de este coleccionista antes de obtener "Textos de los enanos antiguos".
- Nunca más: se corrigió un error que afectaba a la erudita Mossi y que hacía que tomara más fragmentos de obsidiana de los previstos.
general
- El progreso de las carreras de recompensa que superan la ruta actual se transfiere a la siguiente ruta disponible.
- Se agregaron modelos de enemigos estándar a la profesión de retornado.
- Se agregó un regresado a los compañeros de entrenamiento en el área de entrenamiento de Heart of the Mists.
- Emparejamiento actualizado para evitar que un grupo preexistente de 5 jugadores juegue contra un equipo de jugadores de un solo jugador.
- Matchmaking actualizado para reducir el tiempo de espera.
- Se corrigió un error que afectaba la Batalla de Kyhlo que impedía que el sistema notificara al jugador cuando su posición era atacada por el fuego de Trebuchet.
Ligas JcJ
- Todas las ganancias ahora valen un punto.
- Todas las pérdidas ahora restan un punto.
- Adición, al final de cada partido, de un resumen indicando cómo y por qué los jugadores ganaron o perdieron puntos.
- Mecánicas de racha ganadoras agregadas: después de tres victorias consecutivas, los jugadores recibirán un punto adicional por cada victoria posterior.
- Mecánica de regreso agregada: después de tres o más derrotas consecutivas, los jugadores recibirán un punto extra por su primera victoria.
- Los niveles de la división Amber aumentaron de 5 a 3 puntos cada uno.
- El número de niveles de la división Amber se ha aumentado de 3 a 5.
- Los niveles de la división Esmeralda aumentaron de 5 a 4 puntos cada uno.
Logros diarios ajustados
- Los logros "Capturas diarias de JcJ" y "Defensor diario de JcJ" se han eliminado de la rotación diaria.
- Los logros "Mejores estadísticas diarias" y "Partidas JcJ diarias jugadas en arenas igualadas o no clasificadas" se han agregado a la rotación diaria.
general
- El temporizador de conteo de puntajes ubicado en la parte superior central de la pantalla ya no está un minuto por delante de las tarjetas WvW.
Campos de batalla eternos
- Los portales de Asura que conducen a otros mapas de WvW funcionan correctamente.
- Fuerte de las Tierras Bajas: retirada de dracos hostiles que a veces podían hacer que el fuerte se disputara.
- Château Brumepierre: movimiento de un mortero en los muros exteriores hacia el sur que estaba sobre un muro destructible, para que no flotara en el aire cuando el muro fue destruido.
- Little Klovan Gulch: El evento Defender Little Klovan Gulch. Desde el equipo azul ya no muestra el objetivo 0/1 incorrecto.
- Barranco de Langor: el evento Defend Langor's Ravine. »Desde el equipo verde ya no muestra el objetivo 0/1 incorrecto.
gremio
- Las decoraciones de la sala de hermandad de la Fuente del Grifo y la Fuente del León ahora se pueden mover.
Habilidades profesionales
- Revenant
- guerrero
- Elementalista
- ingeniero
- Merodeador
- tutor
- Ladrón
- Explosión elemental: esta habilidad ahora se muestra como un anillo rojo para los enemigos.
- Expulsión de energía: se actualizó esta habilidad para crear un fragmento de energía adicional cuando se equipa la habilidad de Abundancia natural.
- Bastión calmante: se ha corregido un error que impedía que este rasgo aumentara correctamente la duración de bendición cuando se equipaba un escudo.
- Sucumbir a la oscuridad: esta habilidad ahora inflige un ataque en lugar de perforar las defensas. Esta habilidad no se puede bloquear y es inmune a Blind, pero ya no puede perforar Evade.
- Infernal Blaze: esta habilidad ahora inflige un ataque en lugar de perforar las defensas. Esta habilidad no se puede bloquear y es inmune a Blind, pero ya no puede perforar Evade.
- Disparo brutal: se corrigió un error que impedía que esta habilidad derribara al jugador si estaba en el aire. Se corrigió un error que impedía que se activaran los efectos de sonido.
- Ráfaga de llamas: se ha corregido un error que provocaba que el tiempo de interrupción de esta habilidad se recargara si se lanzaba a un enemigo fuera del alcance de la habilidad.
- Ciclón: la descripción de la habilidad se ha cambiado para eliminar las palabras "No se puede bloquear".
- Globo de agua: se ha cambiado la descripción de la habilidad para eliminar "No se puede bloquear", ya que normalmente solo se aplica a las habilidades ofensivas. La descripción de la habilidad ahora menciona el campo de agua.
- Salvo final: la descripción de la habilidad se ha actualizado para eliminar la estabilidad de las habilidades de autodestrucción de los girocópteros.
- Trueno: los anillos de área de efecto se han actualizado para que se muestren como anillos de área combinados para los aliados y anillos rojos para los enemigos.
- Golpe difuminado: se ha corregido un error que impedía que este rasgo funcionara correctamente con las mascotas en "Corazón de espinas".
- Poder de compañero: se ha corregido un error que impedía que este rasgo funcionara correctamente con las mascotas en "Corazón de espinas".
- Ecos primarios: la descripción de la habilidad se ha cambiado para reflejar la duración correcta de Estupor cuando se equipó la habilidad Instant of Clarity.
- La fuerza astral ahora se reinicia al comienzo de una partida PvP.
- Escudo de valor: se ha corregido un error que impedía que Aegis se reiniciara cuando un ladrón robaba esta ventaja con la habilidad Robo voluntario.
- Símbolo de energía: esta habilidad ahora se muestra como un anillo rojo para los enemigos en lugar de un anillo de zona combinada.
- Determinación del cazador: la primera carga de Aegis ahora dura 8 segundos, como se describe en la descripción de la habilidad.
- Grillete de dagas: se corrigió un error que impedía que esta habilidad funcionara como un movimiento final de proyectil.
- Culata de pistola: se corrigió un error que causaba una visualización incorrecta del daño en PvP. El golpe inicial de esta habilidad se ha fusionado entre PvP y PvE (que inflige daño PvE) y ya no aumenta el daño infligido a los enemigos con lisiados.