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La expansión ofrece la posibilidad de obtener una sala para ti y tu gremio. A continuación, se muestra un resumen de los diferentes pasos para obtener su sala, así como los componentes necesarios para la mayoría de los edificios.
Expedición
El primer paso para conquistar la sala del gremio es dirigir una expedición allí. Para esto, debes hablar con uno de los dos NPC que se pueden encontrar en los niveles de la zona del gremio en Lion's Arch. Para comenzar esta misión, tu gremio deberá tener:
- 100 monedas de oro (moneda clásica)
- 150 puntos de favor (obtenidos al completar misiones de gremio)
Dependiendo de la elección de la sala del gremio que hagas entre Lost Precipice y Golden Cave, la ubicación de la misión es diferente. Es decir, que para la cueva dorada, el primer nivel de dominio de los exaltados es necesario para pasar una puerta ubicada frente a la instancia. El portal del hechicero o una piedra de teletransporte a un amigo pueden solucionar el problema.
- Precipicio perdido
- Cueva dorada
La entrada a esta instancia se puede encontrar en el mapa de Emerald Ore. Dependiendo del punto de teletransportación que estés usando, necesitarás usar el ala delta para acceder a la instancia.
Un poco más difícil de encontrar, la Cueva Dorada se puede encontrar en los sótanos de la ciudad de Tarir en el mapa de Golden Valley. El punto de teletransportación en el centro de la ciudad es perfecto para llegar a la instancia porque la entrada a los sótanos está simplemente cerca.
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Pacifica su salón del gremio
Como ya sabes, la jungla de Maguuma está infestada de mordrem y tu futuro salón del gremio no es una excepción a la regla. Para poder reclamar tu sala de gremio, tendrás que deshacerte del ocupante. Además, sea cual sea la sala que haya elegido, la conquista de la sala sigue siendo la misma en principio. El único cambio está en el mapa y el terreno que lo compone.
Bocas mordrem
El objetivo de este primer paso es derrotar a 5 Mordrem Maws que están protegidos por otros Mordrem. Tenga cuidado, algunos Mordrems hacen que las Fauces sean inmunes al daño. Dependiendo del tamaño de su grupo, el número de bocas será diferente. Por ejemplo, para una expedición de 20 jugadores, solo tendrás 2 bocas por ola mientras que a 50 tendrás que derrotar a 5. Normalmente, tendrás que poner diez jugadores por boca.
Cada ola tiene un límite de tiempo de 3 min y 30 segundos que, si fallas, tiene dos consecuencias:
- Hacer reaparecer una nueva ola (haciendo desaparecer la anterior)
- Aumentar el nivel de toxicidad del aire.
Este último punto es crucial porque, si la barra de toxicidad llega al 100%, tu expedición será aniquilada y tendrás que empezar a pacificar tu salón nuevamente desde el principio (solo este paso). Sin embargo, si tiene éxito, procederá al segundo paso para adquirir el salón del gremio.
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La guardia de élite mordrem
Último paso antes de que puedas asegurar tu sala de gremio: la Guardia de élite Mordrem. Con 50 jugadores, habrá que matar dos. Por nuestra parte, teníamos unos veinte años y solo teníamos que enfrentarnos a dos. Algo a tener en cuenta: tuvimos un error porque el hecho de matar al primer legendario sin tocar el segundo validaba el escenario (seguramente corregido en algún tiempo por ArenaNet). Esta etapa también está cronometrada con un tiempo de 8 min para todos los jefes.
Las peleas son bastante sencillas si te colocas a distancia de los distintos enemigos. Hacen mucho daño cuerpo a cuerpo. Además, como todos los monstruos de esta plantilla, tienen una barra de desafío que, si la reduces a 0 (gracias a los hechizos de control), hará que los monstruos sean mucho más vulnerables a tus ataques (de simple a doble).
Una vez derrotado, podrás interactuar con el cristal en la sala para asegurarlo. ¡Bien hecho, tu gremio ahora tiene una sala, pero el trabajo no está terminado!
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Restauración de sala y edificios
Aquí está tu gremio adquirió su nueva fortaleza. Ahora debemos poder acomodar a todos y para eso tendremos que reconstruir esta fortaleza piedra a piedra. Al principio, solo tendrás acceso a 3 edificios que son las piedras angulares de tu salón:
- Taberna: otorga bonificaciones sociales y temporales (xp + 3% por ejemplo)
- Mina: permite que tu gremio obtenga Etherium
- Taller: desbloquea el ilustrador
A continuación, tendrá acceso al nivel de estos edificios para que esté en pleno funcionamiento. También estarán disponibles nuevos edificios como el mercado o la arena. Tenga en cuenta que cada edificio contiene mejoras que se pueden adquirir según el nivel de su gremio (este cuesta Etherium y Favor).
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A continuación, encontrará los materiales necesarios para cada edificio en función de su restauración. Algunas restauraciones requieren ciertos requisitos previos, como un cierto nivel de gremio:
- Taverne
- Mine
- Atelier
- Sala de mando
- Marché
- arena
Restauración 1 (Nv 1)
- 250
Tablón de madera ancestral
- 250
Lingote de mithril
- 50
Botella de vino eloniano
- 10
Barril vacio
- 50
Taza de vidrio
- 20
Fragmento de obsidiana
- 25
Rollo de seda
- 100
Pieza de cuero grueso tratado
- 10
Rollo de tul
- 10
Pieza de cuero endurecido tratado
Restauración 2 (Niv 19)
- 1000
Tablón de madera ancestral
- 1000
Lingote de mithril
- 200
Botella de vino eloniano
- 200
Barril vacio
- 300
Taza de vidrio
- 80
Fragmento de obsidiana
- 100
Rollo de seda
- 400
Pieza de cuero grueso tratado
- 60
Rollo de tul
- 200
Pieza de cuero endurecido tratado
Restauración 1 (Nivel 2)
- 200
Tablón de madera ancestral
- 200
Lingote de mithril
- 50
Pala de los Silver Wilds
- 4
Cuero fundido de 18 ranuras de peso pesado
Restauración 2 (Nivel 15)
- 1000
Tablón de madera ancestral
- 1000
Lingote de mithril
- 100
Pala de los Silver Wilds
- 7
Cuero fundido de 18 ranuras de peso pesado
- 50
Frasco de aceite de linaza
- 20
Magnetita fundida
Restauración 1 (Nivel 3)
- 200
Piñón mecánico
- 200
Lingote de mithril
- 50
Frasco de aceite de linaza
- 20
Lata de combustible para aviones
- 200
Reactivo termocatalítico
- 50
Lingote de oricalco
- 5
Pieza de cuero eloniana
- 50
Cristal de cuarzo
Restauración (Lv 23)
- 500
Piñón mecánico
- 500
Lingote de mithril
- 400
Frasco de aceite de linaza
- 50
Lata de combustible para aviones
- 1000
Reactivo termocatalítico
- 400
Lingote de oricalco
- 50
Pieza de cuero eloniana
- 400
Cristal de cuarzo
Restauración 1 (Nivel 4)
- 500
Tablón de madera ancestral
- 500
Lingote de mithril
- 35
Bola de ectoplasma
- 5
Lingot dragonita
- 5
Tablón de madera espiritual
Restauración 2 (Nivel 20)
- 30 Insignia de tributo
- 1000
Tablón de madera ancestral
- 1000
Lingote de mithril
- 200
Bola de ectoplasma
- 10
Lingot dragonita
- 10
Tablón de madera espiritual
Restauración 1 (Nivel 4)
- 3
Bolso de seda con 18 ranuras
- 3
Caja de mithril de 18 ranuras
- 3
Cuero fundido de 18 ranuras de peso pesado
- 20
Cristal místico
- 35
Bola de ectoplasma
- 5
Contador expreso
- 100
Pieza de cuero endurecido tratado
- 25
Tablón de madera antiguo
- 100
Lingote de oricalco
- 30
Montón de polvo áurico
Restauración 2 (Nivel 22)
- 6
Bolso de seda con 18 ranuras
- 6
Caja de mithril de 18 ranuras
- 6
Cuero fundido de 18 ranuras de peso pesado
- 40
Cristal místico
- 200
Bola de ectoplasma
- 10
Contador expreso
- 150
Pieza de cuero endurecido tratado
- 50
Tablón de madera antiguo
- 200
Lingote de oricalco
- 60
Montón de polvo áurico
Restauración 1 (Nivel 4)
- 300
Lingote de mithril
- 300
Tablón de madera ancestral
- 50
Orbe de ópalo
- 50
Poción de recompensa JcJ
- 35
Bola de ectoplasma
- 30
Chispa de las líneas de fuerza
- 2
Insignia celestial de tul entrelazado
- 2 Inscripción encantada en placa de oricalco celestial
- 200
Vial de sangre absoluta
- 200
Los largos
Restauración 2 (Nivel 10)
- 500
Lingote de mithril
- 500
Tablón de madera ancestral
- 100
Orbe de ópalo
- 100
Poción de recompensa JcJ
- 200
Bola de ectoplasma
- 50
Chispa de las líneas de fuerza
- 4
Insignia celestial de tul entrelazado
- 4 Inscripción encantada en placa de oricalco celestial
- 400
Vial de sangre absoluta
- 400
Los largos