Encontrarás en este artículo los diferentes logros y sus medios para obtenerlos para el episodio 1 de la temporada 3 del mundo viviente: Fuera de las sombras. Este episodio tiene 28 éxitos para un total de 72 et 5 .
Recompensa del episodio : 23 + Caja de corona de Bloodstone
Éxito de la historia
Durante su viaje a través de las instancias, podrá lograr ciertos logros específicos. Algunos pedirán reiniciar la instancia varias veces.
- Memorial de Eir en Hoelbrak
- Investigación en Rata Novus
- Sangre y piedra
- Reaper de la magia
- Actos de una sombra
- Fortaleza de la Confesora
Memorial de Eir en Hoelbrak - 0
Completa la misión Eir Memorial.
Investigación en Rata Novus - 0
Completa la misión del laboratorio con Taimi.
Era azul o rojo - 1
Debes optar por resolver el acertijo para ingresar al laboratorio. Las combinaciones son las siguientes (J = Amarillo, V = Morado, R = Rojo, B = Azul, Vt = Verde)
- P1: J - V - R - B
- P2: R - J - V - B
- P3: J - R - B - V
- P4: V - B - J - R
- P5: Vt - B - R - V - J
No hay tiempo para eso - 1
Elige no resolver el rompecabezas y enfrentarte a los Sentinel Golems. Recibes el logro inmediatamente después de matarlos.
Sangre y piedra - 0
Encuentra a Bennett en el pantano de Bloodstone
Reaper de la magia - 0
Explora el pantano de Bloodstone en busca de los secretos de la magia desatada
Actos de una sombra - 0
Continúa tu viaje hacia las Cavernas de Luces Invisibles.
El cielo se está cayendo - 2
Debes completar la instancia sin recibir daño de los fragmentos de Bloodstone (que caen o explotan). El éxito no es muy complicado en sí mismo si se presta un poco de atención. Es posible que si consigues varios aciertos, algunos se queden al principio de la instancia sin hacer nada.
Fortaleza de la Confesora - 0
Persigue y captura a Lord Caudecus
Sin magia de piedra de sangre - 2
En la lucha contra Adrienne y durante las fases de escudo (75, 50 y 25%), debes evitar que ella recorra toda la habitación. Para tener éxito, debes anticipar sus movimientos dirigiéndote inmediatamente hacia la piedra de sangre en cada interfase. Es posible lograr este éxito con varias personas.
Bájalo un poco - 1
Durante la lucha contra el Centinela de Jade, ciertos Caballeros del Manto Blanco apostados en la parte superior de la arena realizarán imitaciones de vítores. Aquí es cuando tienes que matarlo con un arma a distancia. El éxito es personal si haces la instancia con varias personas, sin embargo, los caballeros aparecen interminablemente siempre y cuando el veterano no muera.
Éxito en el mundo abierto
Maestros y gafas
Templo de renovación - 1 et 1
Recoge el punto de maestría que se encuentra en el cráter del mapa Bloodstone Marsh. Si no lo consigue la primera vez que baja directamente, es posible utilizar los hongos para subir rápidamente.
Extensiones fragmentadas - 1 et 1
Recupera el punto de dominio ubicado en la parte superior del mapa. Es bastante fácil acceder a él utilizando la línea de fuerza cerca del punto por donde pasa la aeronave.
Maestro de buceo - 1
Utilice las gafas de buceo que se encuentran cerca del punto de dominio más alto en el mapa (la isla flotante justo en frente). Para validar el éxito debes sumergirte en el cráter y llegar al fascinante portal (la magia flotante en tu descenso te mostrará el camino aproximado).
Eventos de mundo abierto
Esta parte corresponde a los logros del mundo abierto y los diversos eventos que tienen lugar en Bloodstone Swamp.
- Fantasmas
- Abrigo blanco
- otro
Almas perdidas - 3
Derrota a los 4 campeones fantasma en el pantano. Encuentre las ubicaciones de los jefes a continuación (Ehrin / Nyle / Josa / Lloyd)
Duelo difícil - 1 et 1
Después del evento de escolta, Alari se asustará a través de varios diálogos. En este punto, use el gesto "Sí" para obtener el logro.
Trozos de houppelande - 5
Derrota a 200 soldados del Manto Blanco. Lo hará por sí mismo completando los otros logros.
Morir para siempre - 3et 1
Derrota al vigilante fantasmal en el Coliseo de los Fieles (requiere un cierto número de jugadores).
Cambio de suerte - 1
Durante la lucha contra el vigilante, este revelará zonas azules que te darán la posibilidad de desplegar tu ala delta. Usa tu autoataque contra el jefe para validar el éxito.
Magia sin limites - 1 et 1
Debes recolectar 10 magias flotantes sueltas en menos de 60 segundos. La forma más fácil es ir al cráter en ala delta y pasar de la magia flotante a la magia flotante (bolas azules / negras).
No cruces el olor - 1
Para este logro, deberás comprar los hechizos de ala delta por 1000 magia desatada y 500 polvo de sangre. Tendrás que usar tu hechizo # 5 a través de una línea de fuerza para validar el éxito.
Talla de jade - 3
Derrota a 10 centinelas de jade en el pantano. El del último episodio también funciona.
Guardián disponible - 5
Derrota al Guardián del Valle Libre cerca del punto de cruce de las Profundidades del Abismo. Estas mecánicas son similares a las del jefe de incursión.
Revistas por completar
Conspiración de tontos - 5
Encuentre y complete los tres diarios que explican los planes del Manto Blanco. Las diferentes revistas que debe completar se enumeran a continuación y cada colección le otorgará 4 .
- Kasandra
- Valis el erudito
- Justicier Bauer
1. Cuaderno del aprendiz Kasandra
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2. 12 Fénix
3. 16 Fénix
4. 29 Fénix
5. 45 Fénix
6. 2 descendientes
7. 7 descendientes
8. 60 descendientes
9. 27 Fénix
10. 65 descendientes
11. 52 Fénix
12. 12 Coloso
13. 83 Zephyr
14. 73 Fénix
15. 13 Zephyr
1. Revista de investigación del gran erudito Valis the Scholar
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2. 86 Zéphyr
3. 14 Fénix
4. 25 Fénix
5. 60 Fénix
6. 5 descendientes
7. 40 descendientes
8. 60 Zéphyr
9. 24 descendientes
10. 65 descendientes
11. 45 Fénix
12. 2 Fénix
13. 70 Fénix
14. 13 Zéphyr
15. 17 Zéphyr
1. Las memorias del justiciero Bauer
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2. 75 Zéphyr
3. 86 Zéphyr
4. 24 Fénix
5. 42 Fénix
6. 7 descendientes
7. 12 Coloso
8. 82 Fénix
9. 65 presos
10. 72 Fénix
11. 48 Fénix
12. 31 Zéphyr
13. 74 Zéphyr
14. 2 Zéphyr
15. 14 Zéphyr