Pronto se agregarán nuevos vehículos al juego, tanques de nivel 10, el rango más alto disponible actualmente. A diferencia de los vehículos anteriores del juego que realmente existen, estos se encuentran actualmente solo en la etapa de prototipo o incluso conceptual. Pero dado que Armored Warfare se desarrolla en la década de 2030, ¡14 años de avance tecnológico explican fácilmente la llegada de estos monstruos futuristas!
¡Y pude tener acceso de vista previa a estos vehículos en compañía de los desarrolladores!
PL-01 - Concepto de tanque ligero desarrollado por OBRUM y BAE Systems en un chasis CV90 AFV. Está armado con un cañón autocargable de 120 mm capaz de disparar proyectiles APFSDS, HEAT o incluso HE, así como misiles antitanque LAHAT.
ESFINGE - Prototipo de vehículo francés desarrollado por Panhard. Es un vehículo de reconocimiento de seis ruedas con armadura ligera pero considerable potencia de fuego gracias a su cañón automático de 40 mm y ATGM.
Leopardo 2A7-140 - Mezcla perfecta entre la armadura moderna del Leopard 2 y la potencia de fuego de los cañones experimentales L / 120 Rheinmetall de 55 mm y 140 mm. Está equipado con las mejores contramedidas del mundo.
XM1A3 Abrams - Combinación de las mejores actualizaciones disponibles para su chasis antiguo. Basado en el M1A2 Abrams y equipado con un kit TUSK y armadura ARAT-2, cuenta con un cañón de 120 mm y se puede actualizar con un cañón ATACS de 140 mm.
T-14 Armata - Tanque de batalla principal ruso ultramoderno, lanzado a principios de 2015. Tiene una torreta automatizada y un cañón autocargable de 125 mm.
Challenger 2 ATDU - La más reciente de las versiones experimentales del legendario Challenger 2, equipada con la mejor armadura del juego. Con su cañón experimental de 140 mm, puede disparar proyectiles cinéticos o explosivos.
Enormes e impresionantes, estos tanques de nivel 10 parecen especialmente efectivos en el campo de batalla. Pueden acomodar a una gran tripulación y hasta 4 ranuras para municiones, consumibles y actualizaciones. Durante nuestros tiroteos con los desarrolladores, sin embargo, fue difícil darse cuenta realmente del poder de estas máquinas, ya que todos tenían un tanque de nivel 10 (y los desarrolladores fueron amables con nosotros, pobres pequeños). Periodistas novatos lanzados a la arena).
De todos modos, la maniobrabilidad sigue ahí y el mundo maravillosamente representado con elementos destructibles (paredes, árboles ...) que se suman a la impresión de poder. Los desarrolladores también han implementado un sistema de nuevas penalizaciones acumulativas: si logras golpear el mismo lugar dos veces, ¡el tanque se verá más afectado por el daño la segunda vez! Otra cosa curiosa que le pasó a uno de mis competidores: sufriendo demasiado daño en comparación con lo que le quedaba con vida, ¡su torreta explotó! Desafortunadamente, no estuve cerca para inmortalizar el evento.
¡Estos tanques están programados para lanzarse el 3 de mayo con la actualización 0.15!