Ghost 1.0 es un metroidvania (un juego de acción y aventuras con una jugabilidad que mezcla las series Metroid y Castlevania) editado y desarrollado por @unepic_fran a quien ya le debemos ... ¡Unepic!
Ghost 1.0 nos pone en control de Fantasma, un agente misterioso que trabaja como autónomo y tiene la capacidad de piratear cualquier sistema. Contratados por dos piratas informáticos para revelar los oscuros secretos de una de las empresas más grandes del mundo, los tres compañeros unirán fuerzas para infiltrarse en una estación espacial. Dicha estación funciona de forma totalmente autónoma y cuenta con un sistema de seguridad compuesto por el arsenal más potente existente. Torretas, trampas, sistema de detección, robot de guerra son solo algunos ejemplos de las trampas que se interpondrán en el camino de Ghost.
Si has jugado Unepic, no serás desorientado por la atmósfera que surge de Ghost 1.0. La historia está llena de referencias, humor, bromas, situaciones divertidas y otros delirios del género.
Sin entrar en detalles para no estropear el guión, este último está bien elaborado y nos ofrece varias sorpresas, aunque algunas son (lamentablemente) bastante predecibles. Sin embargo, esto no quita la diversión de navegar por la historia.
La jugabilidad es clásico para este tipo de juegos, vivimos en un mundo 2D donde todo lo que se mueve tendrá que ser destruido, ¡porque todo lo que se mueva querrá hacer lo mismo con nosotros! Para esto, tenemos muchos armes variado y variado. Pistola láser, lanzagranadas, escopeta, pistola de rayos, disruptor y muchos más. Además de eso, se le agregarán muchos elementos y potenciadores. Desde objetos como sondas que te proporcionarán varios soportes (atacar enemigos, bloquear disparos, etc.)
Las potenciadores en cuanto a ellos otorgará nuevas capacidades (o mejorará) de Fantasma. Entre estos, encontramos la capacidad de hacer saltos dobles, tener un escudo, generar una onda de choque al saltar, disparar varios proyectiles, etc.
Además de eso, también se puede encontrar en los niveles de las "mejoras". Estos, también llamados «Friki» son de hecho objetos que agregan o modifican efectos de manera "delirante", por ejemplo, usando el geekery "Moria", el mapa se transformará y se mostrará como era el caso de los primeros juegos bajo DOS (mapa dibujado con guiones [-], estrellas [*] y similares). Otra tienda geek transformará los cubos (que sirven como moneda) en pingüinos de Linux, etc.
Hablando de dinero, durante la aventura nos encontraremos con robots mercantes que nos permiten comprar muchos objetos, mejoras e incluso armas (según el modo de juego).
Durante la aventura, también ganaremos puntos de habilidad que podemos dividir en 4 categorías, o mejor dicho, personajes:
- Cuerpo : que mejora tu carácter.
- producido : que le permite mejorar elementos, tasas de caída, etc.
- Jacker : que te permite tener bonificaciones y ventajas durante el juego, como piratear robots y torretas enemigos, cortar alarmas, etc.
- Fantasma : que mejora las posibilidades de su forma fantasma digital.
- Nakamura : la estación que permite mejorar todo lo relacionado con la estación y que puede reducir o aumentar la dificultad del juego (agregar niveles de alarma, reducir los precios de los comerciantes, hacer aparecer enemigos más poderosos, etc.).
El mundo del juego es lo suficientemente grande. En cuanto a Unepic, debemos explorar y avanzar en muchos lugares, pero en un orden específico, porque muchas veces será necesario encontrar algo para desbloquear las puertas para acceder a nuevos lugares. Sin embargo, si quieres completar el juego al 100%, tendrás que volver a las salas antiguas, porque muchas están llenas de áreas secretas a las que no puedes llegar desde el principio. Cada zona ofrece diferentes enemigos y entornos, cada uno con trampas y especificidades específicas.
En cuanto a modos de juego y dificultad, estamos bien atendidos. Hay dos modos de juego: supervivencia et clásico.
El modo "clásico" es el modo de juego "predeterminado", avanzamos en la aventura desbloqueando gradualmente armas cada vez más poderosas, bonificaciones, etc. Cuando el personaje muere, regresa al punto de guardado y se queda con todo lo que ha obtenido.
El modo de "supervivencia" es más divertido. Tenemos el arma base por defecto, pero otras armas / powerup /, etc no se obtienen en ubicaciones específicas o jefes como en el modo clásico, pero se pueden obtener en cualquier lugar y no importa cómo: en una simple caja, en un "básico "enemigo, etc. Sin embargo, cuando el personaje es asesinado, todo lo que hemos recogido desaparece y comenzamos de nuevo "desnudos" (con solo el arma básica, sin powerup ni nada). Y lo que sea que tengamos debe ser recolectado nuevamente, ¡pero obviamente no están en el mismo lugar!
Una vez elegido el modo de juego, tenemos acceso a los tres modos de dificultad: fácil - medio - difícil. Lo que cambia principalmente es el poder y la cantidad de enemigos y jefes, obviamente, pero también la cantidad de elementos necesarios para completar las misiones.
Conclusión
Me encantó Ghost 1.0. Allí encontré el mismo ambiente que en Unepic, aunque es un poco más "ligero" y "todo público" (el humor de Unepic suele girar en torno a los genitales). El juego tarda unas diez horas en completar el escenario, pero tomará mucho más si quieres completarlo al 100%. Sin embargo, incluso si se necesitan al menos 20-30 horas para completar el juego al 100% (todos los éxitos), es una pena que el escenario termine lo suficientemente rápido.
Pero si te gustó Unepic, ¡da el paso de inmediato! Si te gustan los juegos tipo metroidvania, ¡da el paso también! ¡Sería una pena privarse de esta pequeña joya, especialmente porque cuesta (excluyendo la promoción) solo 12,99 €!
- Humor ubicuo
- Ambiente
- El escenario
- La jugabilidad
- Historia que termina un poco demasiado rápido (~ 10 h)
- Rejugabilidad limitada
Y si no está convencido, mire este avance que inmediatamente crea el ambiente.