Tuve la oportunidad de acceder a una primera demostración de Fragments of Him, un conmovedor drama narrativo.
El juego se acerca más a una novela que a un juego en sentido estricto porque las oportunidades para actuar realmente son pocas, convirtiendo al jugador en un espectador ante todo. Frente a mí se revelan fragmentos de recuerdos de tres personajes: Will, Sarah y la abuela de Will. Me cuentan el traslado al campus universitario, el primer encuentro, las amistades, los amores, las dudas, la rutina que se pone ...
La historia, presentada a través de imágenes en blanco y negro con algunos toques discretos de color, avanza después de cada interacción con objetos o personas resaltadas en amarillo. Para hacer esto, debes moverte por la escena y encontrar el elemento correcto. La cámara es independiente de los personajes y permite ver la escena desde el ángulo deseado, e incluso caminar un poco (hasta el límite impuesto por las paredes invisibles).
Los primeros minutos, en un entorno completamente blanco, sirven como tutorial para ayudar a identificar los objetos con los que es posible interactuar y los comandos para mover al personaje (todo se maneja con las flechas del teclado y clicks izquierdo y derecho Botón del ratón). No hay nada más que necesites saber para disfrutar de la aventura.
Algunos diálogos ofrecen elegir las respuestas incluso si no estoy seguro de que la respuesta tenga un gran impacto en la continuación de la historia más allá de la escena en cuestión.
Realmente agradable, el juego me introdujo en su historia con tanta fluidez como una buena novela y me sorprendió y me decepcionó llegar al final de la demostración tan rápido. No puedo esperar a ver la secuela y estoy seguro de que Fragments of Him atraerá a cualquier jugador que disfrute de las novelas visuales y las hermosas historias. Por supuesto, el juego adolece inevitablemente de su estilo: el ritmo es lento y la acción inexistente. También hay algunos errores de animación menores. Al no estar traducido por el momento, finalmente debe dominar el inglés (incluso si los subtítulos facilitan la comprensión si el inglés hablado es una preocupación). Tantos puntos que no pude dejar de notar, pero que de ninguna manera empañaron mi placer.
Esta demostración, demasiado corta en mi humilde opinión, dura unos 2 minutos, mientras que el juego completo debería durar unas 2016 horas. El lanzamiento está programado para PC y Xbox One en mayo de 4, luego a fin de año en PS2015. Como conclusión, puede encontrar el primer regreso de Kyotenshi, realizado en una demostración que data de octubre de XNUMX.