Fracturado, el nuevo MMO sandbox llegó recientemente a nuestras regiones en versión beta. Si tuviste la suerte de haber tenido una de las claves para la prueba que se está realizando en este momento, claves que distribuimos hace unos días, has podido descubrir este juego como yo. Para los que no han tenido la oportunidad de participar, o simplemente aquellos que deseen tener otra opinión, los invito a leer mi descripción general a continuación para tener una mejor idea de la bestia.
Repasemos la historia que no está realmente implantada en el juego actualmente, sin ni siquiera saber si realmente la habrá. Te dejan en una aldea con un tutorial de algunas misiones ... pero llegaremos a eso más tarde.
Gráficos y atmósfera
Para los usuarios de computadoras portátiles, tenga cuidado de que se tenga en cuenta su tarjeta gráfica y no su tarjeta integrada. De lo contrario, el juego correrá el riesgo de parecer demasiado codicioso como podría haber creído, habiendo tenido este caso bastante particular. Los desarrolladores aseguran en Twitter que con una tarjeta gráfica tipo GTX 970, es posible lograr gráficos "ultra" con un número de FPS en torno a 100. Así que supongo que incluso más "máquinas modestas", podrán correr buenas condiciones Fracturada.
Gráficamente, el MMO lo está haciendo bastante bien y nos ofrece un variado despliegue de zonas boscosas, llanuras, cerros, bosques cubiertos de lona e infestados de arañas gigantes ... de momento. Se revelarán más y más áreas a medida que se realicen las pruebas. El entorno de sonido es agradable, pero los sonidos del combate a veces se vuelven monótonos cuando tocas durante 2 minutos el mismo error.
jugabilidad
En esta versión, puede elegir un mago o un luchador para comenzar su viaje, con por el momento una escasa opción de personalización. Después de esto, tendrás que poner tus puntos de estadísticas iniciales para tu personaje: ten cuidado, es permanente.
Te desatan en un pueblo con un tutorial un tanto oscuro que te pide que logres objetivos a veces simples: recoger trigo, moler trigo y luego pedirte que hagas masa y pan sin decirte si puedes hacerlo en el acto o si puedes hacerlo. tengo que ir a alguna parte. Puede parecer lógico en sí mismo, pero el jugador promedio en un juego nuevo sin puntos de referencia puede perderse rápidamente. Durante el resto del tutorial, seguirá siendo clásico: matar lobos, crear armaduras, objetos, visitar lugares ... ¡clásico y eficiente!
Sin embargo, un punto del tutorial me pareció realmente interesante: el sistema de habilidades y conocimientos. Cuando matas a una criatura, aprendes un poco más sobre ella, sus estadísticas, fortalezas, debilidades y habilidades. Cuando descubres un nuevo material (hierba, madera, piedra ...) o cuando matas a una criatura, obtienes puntos de conocimiento que te dan la oportunidad de desbloquear las habilidades que puedes aprender de tus estudios sobre las criaturas. Este sistema es realmente interesante, porque a pesar de que requiere que zigures en masa monstruos y otras cosas que habitan estas tierras, te permite personalizar realmente a tu personaje como quieras y subir de nivel, porque no hay ningún nivel.
Además, algunos monstruos más raros que otros te enseñarán habilidades más específicas, a costa de un combate más arduo. C'est là que, pour le moment, apparaît un souci de taille : du fait que seul l'équipement de base a été déployé, on va devoir s'en remettre aux nombreux systèmes qui permettent votre survie pour combattre ces ennemis plus forts que todo. La primera, la más obvia, es jugar en grupo: un luchador y magos son la mejor forma de afrontar un enamoramiento, luego viene la que uso cuando juego solo: las vendas. Cada 6 segundos podrás usar un vendaje que te curará (incluso en combate) y te mantendrá con vida.
Sin embargo, los puntos de salud y el maná no son los únicos recursos en este juego: además de eso, está la moral, la energía y el hambre. La moral es un recurso bastante fluctuante y no se explica en absoluto en el juego. Una vez vacío, serás teletransportado a la aldea inicial después de tener una debilidad. Si, al igual que con la energía, se recarga mientras duerme, comienza la lucha y si te derrotan, o si usas ciertas habilidades, bajará. Si eres derrotado y te queda la moral, podrás volver a ti mismo en 30 segundos para huir o luchar de nuevo.
Pero el aspecto más interesante sigue siendo la cosecha y lo que hacemos con ella: casas para vivir en paz, o PVP salvaje que se puede activar presionando el botón P.
Hogar, dulce hogar
Después de matar al duende para tener suficiente dinero (500 de oro), puedes pagarte un espacio entre los disponibles en el mapa mundial, que puedes encontrar deambulando aquí y allá. Por mi parte, opté por una zona cercana a un río ... el encanto del lugar. Y aquí es donde descubrirás una parte real del juego: la vivienda. Puedes construir tu casa según lo que quieras: una casa clásica sencilla, con o sin terraza, más o menos amplia, en definitiva puedes hacer lo que quieras con tu espacio de construcción. Lo más común es hacer tu casa con todas las herramientas vitales para hacer manualidades y encantar.
Solo una casa no se va a hacer sin esfuerzo. Después de elegir su formato, deberá crear herramientas para cortar árboles y cortar rocas. Por falta de marihuana, debemos adivinar que se encuentra entre las armas, ¡y que también se puede usar como arma! Tras este pequeño momento de perplejidad, nos ponemos manos a la obra: ubicación y transporte. ¿Alguna vez ha intentado llevar un bloque de piedra o troncos como este? aquí optamos por una cierta forma de realismo: para estos dos recursos, necesitará un carro de transporte.
El carro lo ralentiza un poco y requerirá que realice una exploración para encontrar las pocas canteras de piedra y los muchos árboles para construir su hogar, así como las muchas herramientas que lo ayudarán. La construcción se realiza por etapas: los cimientos, las bases, el suelo, la estructura y finalmente los muros, siendo el techo visiblemente provisto de los muros. Solo encontré un problema menor: ¡A veces, ciertos artículos están actualmente por debajo del nivel del suelo de su casa cuando se colocan dentro!
Por fin puedes instalarte en tu casa y compartir tu casa con tus amigos, tu gremio, etc ...
Resumen
Esta beta nos muestra lo suficiente como para despertar nuestra curiosidad, y no lo suficiente sobre el objetivo final del juego. Porque después de hacer tu hogar, encontrar una serie de habilidades y explorar nuevas áreas, realmente no tienes mucho que hacer. Bastante lógico para una beta en definitiva, pero no podemos esperar a tener el producto terminado ya que parece interesante. Entre un interesante sistema de habilidades, la sensación de libertad y el mapa que parece gigantesco, casi te hace olvidar que este juego requiere una configuración realmente sólida para funcionar correctamente. No podemos esperar a las próximas fases beta con quién sabe ... nuevas clases, nuevas áreas y habilidades. Hay diferentes paquetes de fundadores disponibles AQUÍ si lo desea.