Fortnite: tableros y zombis

Fortnite: tableros y zombis

Después de FPS de culto, como Gears of War, Unreal o el desconocido (pero tan excepcional) Bulletstorm, Epic Games regresa con un juego de construcción / defensa de torres con un humor omnipresente, pero mucho más complejo y profundo de lo que sus gráficos de dibujos animados podrían sugerir.

El principio del juego a primera vista es, en última instancia, bastante simple: construyo defensas alrededor de mi objetivo, luego lo defiendo contra oleadas de zombis. Defensa de la torre en resumen. Pero no se detiene ahí. Recolección de recursos, árboles de talentos, elaboración, esto es solo un vistazo de todo lo que compone Fortnite. Y además, ¡todo esto jugable hasta cuatro!



 

Preparación

Para ser franco, puedes perderte rápidamente con cualquier cosa que encuentres en el menú. El mejor consejo que puedo darte es que te dejes llevar por el tutorial, que te guiará paso a paso, te llevará en misiones y te explicará todos los trucos.

Para darte un poco de trasfondo, un día apareció una gran tormenta que trajo consigo hordas de zombis, los Hulks. Huyendo de esta amenaza, nos encontramos en una especie de búnker, gestionado por robots y que nos dará el mando para defendernos de estos Cadáveres, o incluso erradicar la tormenta.

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El primer paso será construir (luego defender) un escudo que milagrosamente pueda evitar que Hulks lo atraviese. Con el tiempo, este escudo se puede mejorar, desarrollando su poder y desbloqueando nuevas áreas, y por lo tanto, nuevas misiones.



El juego es bastante intervencionista en su progresión, es necesario realizar las misiones para poder avanzar (y desbloquear nuevas funcionalidades). Sin embargo, podemos volver a jugar misiones anteriores para recuperar objetos muy útiles.

Cada elemento del menú es bastante sustancial, por el momento solo se los presentaré rápidamente, para no confundirlo demasiado, pero volveremos a ellos en guías más precisas:

  • Tarjeta
  • Héroe
  • Equipo
  • Arsenal
  • Talentos
  • Pero en
  • Tienda
  • Misiones

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Este es el lugar donde puede ver las misiones actuales y las que puede lanzar. La dificultad está representada por un código de color, verde para fácil, naranja para más difícil.

Tenga en cuenta que hay cuatro zonas disponibles, cada una disponible de acuerdo con la potencia base (el nivel del jugador), que puede llegar hasta 100.

También tenga en cuenta que es muy posible rehacer misiones ya jugadas para ganar XP y elementos.

Se pueden elegir cuatro clases (se desbloquean a medida que avanza):

  • Militar
  • Constructeur
  • Ninja
  • aventurero

Cada uno tiene sus puntos fuertes, bastante obvios. El Soldado se sentirá más cómodo con las armas, el Constructor con ... construcción, ¡bien hecho! El Ninja es más del tipo ágil luchador cuerpo a cuerpo, mientras que el Aventurero es un maestro en el arte de reunir recursos.

Pero ten cuidado. Desbloquear una clase no significa que se pueda jugar de inmediato. Primero debes obtener un héroe de esta clase. Pequeño ejemplo, al desbloquear la clase Ninja en el árbol de talentos (ver la pestaña Talentos), se desbloquea una misión que me pide que mate 20 cadáveres con un arma cuerpo a cuerpo y complete una misión en un área de nivel 3. Una vez hecho esto, eso es cuando recojo a Sara, una heroína ninja, que luego puedo usar. Es posible recuperarlo de diferentes formas, en lamas-piñatas por ejemplo.



Es posible asignar supervivientes (que se pueden encontrar especialmente durante las misiones o en cajas de botín) a ubicaciones del fuerte para desbloquear bonificaciones. Como una bonificación de daño a distancia, trampas que duran más, dispositivos más efectivos, etc.

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Esta página actúa como un inventario, donde se pueden encontrar los diagramas de armas y trampas poseídas, así como los héroes, defensores y supervivientes.

El juego da un lugar de honor a la variedad de armas: espadas, pistolas, metralletas, rifles de asalto, bombas, francotiradores e incluso armas pesadas como lanzacohetes. Realmente hay algo para todos y cada categoría tiene varios modelos.

Tenga en cuenta que, al igual que con los héroes, es posible mejorar las armas. Se vuelven más poderosos y desbloquean bonificaciones pasivas.

La transformación le permite fusionar objetos para obtener mejores.

Si ciertos objetos ya no son útiles, es posible reciclarlos para recuperar recursos. También es posible agregarlos a la Colección. Se agregan más objetos (pero de repente dejan de estar disponibles), más aumenta el indicador. Una vez completado, el nivel de Colección aumenta y se desbloquea una recompensa. También se pueden obtener otras recompensas completando Colecciones.

Fortnite también tiene un componente RPG bastante marcado, con presencia de muchas posibilidades de evolución. Hay dos tipos: árboles de talento e investigación.

En cada pasaje de nivel, o como recompensa por ciertas misiones, ganas puntos de Talento, para gastarlos en los árboles correspondientes. Hay 4, que se desbloquean gradualmente, una vez alcanzado el último nivel del anterior. La línea principal de cada árbol es bastante clara y fácil de identificar, pero hay muchas líneas de ramificación para obtener algunas bonificaciones interesantes. Aún es pronto para decirlo, pero en mi opinión, sería prudente echar un vistazo a todas las ramas y ver qué sería más beneficioso mejorar, dependiendo de cómo juegues. Personalmente, juego principalmente al Soldier, así que voy a ir por la rama superior que me permite mejorarla.



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La sección de Investigación trabaja con el mismo principio, con varias ramas posibles. Sin embargo, los puntos de investigación son generados por el escudo, hora a hora (incluso cuando estás desconectado). Por lo tanto, es necesario recordar recolectar puntos de investigación con regularidad, antes de llegar al límite y gastarlos. La investigación se clasifica según cuatro factores:

  • Técnica: aumenta el daño de trampas, habilidades, artilugios y curación en un 1% por punto.
  • Temeridad: aumenta la salud y la tasa de regeneración en un 1% por punto.
  • Ataque: aumenta el daño de armas cuerpo a cuerpo y a distancia en un 1% por punto.
  • Resistencia: aumenta el escudo y su tasa de regeneración en un 1% por punto.

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Como recompensa de misión, o comprándolos, es posible obtener lamas-piñata.

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Al darles un buen golpe con un palo en la cara, podremos recuperar interesantes obsequios: XP (que permite evolucionar armas y héroes) y otros objetos.

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Lejos de ser un pago para ganar, Fortnite ofrece una moneda especial, los V-bucks, para comprar llamas. Pero claramente, puede ayudar a avanzar un poco, pero no garantizará que obtengas los mejores elementos del juego.

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La misión principal es claramente la gran parte del juego y, como expliqué antes, te permite comprender todas las complejidades de Fortnite. Pero más allá de eso, algunas misiones se desbloquean de vez en cuando y ofrecen otros desafíos:

  • Misión tutorial, centrada en una característica del juego.
  • Misión de héroe, para completar con un personaje específico.
  • Búsqueda diaria, hasta tres simultáneamente.
  • Varias misiones, pidiendo realizar ciertas acciones o completar un cierto tipo de misión.
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Recursos y exploración

¡Y ahí atacamos cosas serias! Después de seleccionar la misión en el mapa, ¡aquí estamos en la "zona de guerra"! Los entornos son diferentes según las misiones: ciudad, llanura, etc. Esto se siente en los elementos que se van a recuperar. Los entornos urbanos están llenos de casas y, por tanto, de piezas metálicas y electrónicas. En entornos más "naturales", podemos excavar y romper las plantas para recuperar materiales que también son de gran utilidad.

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Pequeña nota sobre una característica muy bien pensada: para recuperar recursos, tenemos un pico que te permite golpear cualquier cosa en el mundo. Al golpear un objeto, su resistencia disminuye dependiendo de la potencia de tu pico (al principio, 25 puntos de daño por golpe). Pero aparece un pequeño círculo en el objeto a destruir. Al apuntarlo, los puntos de daño se duplican. Esto permite recuperar los recursos mucho más rápido y hacer que la granja sea un poco menos monótona. Tenga en cuenta que luego puede mejorar el pico a través de los árboles de talentos.

Cada misión tiene un objetivo específico, pero en general se trata de encontrar un punto específico y luego defenderlo. Pero a esto se suman objetivos secundarios, que requerirán explorar un poco los alrededores. Por ejemplo, hay supervivientes que pueden salvar, ya que les da bonitas recompensas. También podemos encontrar torres de radar, que habrá que construir de antemano según un esquema muy preciso o blueites a recolectar, permitiendo activar varios dispositivos (proporcionando bonificaciones de ataque, salud, etc.).

El aspecto agrícola es omnipresente, con tres recursos principales que se pueden utilizar para la construcción: madera, ladrillo y metal. Por lo tanto, es posible romper casi todo en el área: paredes de casas, muebles, automóviles, plantas y árboles, vetas de mineral, etc. Además de estos tres recursos principales, se pueden encontrar o fabricar materiales que se utilizarán para fabricar armas y trampas: escopeta, resina pegajosa, tablas, tuercas y tornillos, etc.

 

Construcción y defensa

Después de cultivar los recursos, ¡ahora es el momento de usarlos! Cada misión termina con una fase de defensa, donde debes proteger un punto específico y evitar que los Carcasses se acerquen a él.

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Y tendremos que usar nuestras neuronas para construir defensas sólidas pero también efectivas.

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Se pueden utilizar varios tipos de construcción:

  • paredes
  • suelos
  • escalera
  • Pirámides

Cada uno de estos tipos está disponible en tres materiales (de menos fuerte a más fuerte): madera, ladrillo y metal. La calidad se puede seleccionar con un simple clic derecho.

A primera vista, las posibilidades son bastante limitadas. Pero ... no tienes que depender de las primeras impresiones. Al presionar la tecla G mientras apuntamos a un elemento, accedemos a una interfaz de edición muy simple y bastante maldita. Por ejemplo, al modificar una pared, se muestran 9 cuadrados. Puedo anular la selección de algunos para formar otro del tipo de estructura.

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Aquí, al eliminar los 6 cuadrados superiores, puedo formar una media pared, lo que me permite, por ejemplo, disparar a los cadáveres fácilmente. Por supuesto, la desventaja es que la estructura es menos sólida que una pared sólida.

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¡Las posibilidades son realmente numerosas!

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Y, por supuesto, ¡no olvidemos las trampas! Serán muy muy útiles para ralentizar o incluso eliminar las hordas de Cadáveres que amenazan al objetivo a proteger. Hay toneladas de diferentes tipos, pero aquí hay un pequeño resumen:

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Conclusión

Para ser sincero, no había oído hablar especialmente de este juego antes. ¡Y estoy encantado de haberlo descubierto, porque rápidamente se convertirá en uno de mis juegos favoritos de 2017! Tomando, profundo, complejo pero permaneciendo accesible, claramente tiene las cartas en la mano para convertirse en un punto de referencia en la defensa de torres. Incluso los herméticos de este tipo de juegos como yo pueden encontrar en gran medida su cuenta allí, ya que los equipos de Epic Games han tenido la inteligencia para agregar la mecánica de los juegos de rol y la industria artesanal aportando un poco de frescura y diversidad ''.

Por supuesto, el juego adquiere su dimensión completa con muchos, especialmente en los niveles avanzados donde las hordas de Carcasses vienen de todas partes. El aspecto caricaturesco y el humor omnipresente también son factores bienvenidos de diversión y diversión.

El amigo Oromis que me acompañó

En cuanto a la vida útil, tendremos que aguantar porque entre las áreas (cuatro en total) a explorar, los niveles (hasta 100) a pasar y todos los talentos / investigaciones a realizar, esto representa un buen número de horas. para construir y matar el cadáver!

Claramente, es probable que Fortnite se establezca rápidamente como un nuevo punto de referencia del género, desempolvando completamente la defensa de la torre. Si quisiéramos ser exigentes, podríamos decir que un modo PvP sería la guinda del martillo, ¡pero eso realmente sería encontrar un punto negativo!



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