FFXV - Mejoras de armas

FFXV - Mejoras de armas

En Final Fantasy XV, algunas armas se pueden actualizar. Estas armas, incluso en el nivel máximo, no son las más potentes en términos de daño, pero tienen grandes bonificaciones y algunas también tienen muy buenos efectos secundarios.

 

Cómo actualizar armas

Las armas mejoran a través de misiones. Para ello, primero será necesario llegar al Capítulo 2 y hablar con Cid, que está en la tumbona frente al garaje de Hammerhead, hasta el capítulo 6. Desde el final de la capítulo 6 y hasta el capítulo 9, será en Caída del casquillo.



FFXV - Mejoras de armas

Cid te ofrecerá una primera misión, a saber "Cid Sophiar, genio mecánico". Esta misión larguísima que dura varios capítulos te permite mejorar ciertas armas con un ícono + amarillo junto a ellas. Cada arma tiene una línea de búsqueda específica para actualizar y requiere dos cosas: lágrima en cuestión y un material muy especifico. Pero donde se complica un poco más es que no hay indicación de dónde ni cómo obtener dichos materiales. Algunos son muy sencillos de conseguir y seguro que los tendrás en cuanto te ofrezcan la misión, mientras que otros te exigirán que hagas contenido específico, que vayas a recogerlos en lugares muy concretos o que mates a uno o más enemigos en particular.

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Una vez que tengas estos dos ítems, solo debes dárselos al Cid yespera un momento que mejore el arma. Una vez hecho esto, te llamará por teléfono para invitarte a pasar a recogerlo. El tiempo que transcurre entre la donación de los materiales y la llamada del Cid varía de una misión a otra y de un escenario a otro. Para que "pase el tiempo", tendrás que realizar misiones secundarias, sockets, avanzar un poco en el escenario, etc. Se observa que Cid se pondrá en contacto contigo por teléfono después de una noche de descanso (se recomienda acampar).



 

¿Qué armas se pueden actualizar?

Hay en total 12 armas de diferentes tipos. Algunos están disponibles desde el principio, mientras que otros deben encontrarse o intercambiarse por otros artículos para obtener. Tenga en cuenta que ciertos lugares / horarios y / o condiciones para obtenerlos pueden arruinar los lugares y / o el escenario para usted.

Cuchilla motorizada

  • Condición de obtención: desde el inicio.

Lanza de drenaje

  • Condición de obtención: obtenido automáticamente al final del capítulo 1.

Ballesta de ráfaga

  • Condición para la obtención: recoger en las Trincheras de Keycatrich
    • Al salir de la habitación donde hay un contenedor de fuego, el arma está justo a la izquierda después de pasar la puerta que conduce al pasillo (el pasillo que conduce al jefe de la mazmorra).

Sulfato

  • Condición para la obtención: se puede recoger en la entrada de las Trincheras de Keycatrich.
    • El arma se coloca sobre una roca a la izquierda, en la cueva que conduce a la entrada de la mazmorra, no te la puedes perder. Este es el único artículo que se puede recoger en la cueva en cuestión.

Sierra circular

  • Condición para obtener: Obtenido del jefe al final del Capítulo 2
    • El jefe deja caer el arma al final del capítulo: AM-X Cuirrasse, pilotado por Loqi.

Vórtice


  • Condición de obtención: recoger en el Bastión de Aracheole, del capítulo 5.
    • El arma se encuentra en la zona central del Bastión. Puedes ir a recuperarlo en silencio una vez que se destruya el generador, cuando no haya más enemigos, antes de ir a recuperar el Regalia.

Resonador


  • Condición de obtención: recolectar en Fort Vaullerey, del capítulo 6.
    • El arma no se puede recuperar en la primera pasada, ya que tienes que seguir a alguien discretamente, lo que te impide explorar correctamente la zona. Puede intentar hacerlo, pero corre el riesgo de que la misión falle. Sin embargo, es posible volver a él en cualquier momento después de que termine este pasaje. El arma está en un pequeño edificio al este.

Taladro

  • Condición para la obtención: se puede recolectar en la Guarnición de Formouth, del capítulo 8.
    • Ten cuidado si vas a recuperar esta arma, la Guarnición es accesible desde el capítulo 8, pero lucharás contra enemigos bastante duros según el nivel que tengas. Se recomienda tener al menos el nivel 50 para asegurarse de salir completo. El arma se encuentra a la izquierda del edificio ubicado al noreste.

Espada devoradora - Dagas de volessence - Pistola valiente - Escudo insaciable

  • Condición de obtención: se puede canjear por zanahorias Caem, del capítulo 8.
    • Para obtener esta arma, tendrás que jugar a los jardineros. De hecho, una vez en el capítulo 8 y en Cap Caem, puedes plantar y cosechar zanahorias de Caem. Durante tu primera cosecha, Tony te visitará y te ofrecerá cambiar estas zanahorias por varios artículos. Con 4 zanahorias, puedes conseguir una de estas armas. Tenga la seguridad de que una vez que se recolecta un arma, no se puede volver a recolectar, por lo que puede practicar el comercio sin preocupaciones.

 


Misiones y objetos

Ahora pasemos a los detalles de las misiones y dónde conseguir los materiales con el detalle de las armas en cuestión en cada etapa.


Cuchilla motorizada

La hoja motorizada es el arma predeterminada que tiene Noctis al comienzo de la aventura. Su particularidad es tener la posibilidad de poder absorber esencias elementales cuando matas enemigos con él.

Característica Hoja motorizada:

Ataque: 28

Crítico: 3

Constitución: 5

Efecto: puede absorber energía elemental con cada objetivo asesinado.

 

Paso 1: Modificación de la cuchilla motorizada

Material requerido : Pieza de metal oxidado.

La pieza de metal oxidado es un tesoro que se rescata fácilmente. Se puede encontrar en todo el mapa y, a veces, también se puede encontrar matando a un enemigo mecánico (Empire Robot Soldier, Mech, etc.). No será tan difícil conseguir uno, ¡y el 99% de las veces ya tendrás uno cuando realices la misión!

Recompensa de misión:

 

Característica Hoja motorizada II:

Ataque: 40

Crítico: 3

PM máx: 15

Magia: 12

Efecto: puede absorber energía elemental de cada objetivo asesinado.

 

Paso 2: Modificación de la cuchilla motorizada II

Material requerido : Joya de cristal.

Al igual que la pieza de metal oxidado, este tesoro se recupera fácilmente. Sin embargo, solo se puede recuperar de ubicaciones específicas en el mapa, a saber:

  • Lestallum
  • Caída del casquillo
  • Volcán Ravatogh

Recompensa de misión:

  • 800 puntos de experiencia
  • Lame Ultima

Característica de Ultima Blade:

Ataque: 207

Crítico: 3

PM máx: 25

Magia: 18

Efecto: puede absorber energía elemental de cada objetivo asesinado.

 

Paso final: Modificación de la cuchilla motorizada III

Material requerido: Bocina helicoidal irrompible.

Este artículo no es fácil de recuperar. Está en un tipo específico de enemigo y es necesario romper un apéndice específico durante la pelea para tener la oportunidad de obtener el cuerno. El objeto en cuestión se puede obtener de dos enemigos: Leukorne y Spiracorne. Ambos tienen un 75% de posibilidades de otorgar el cuerno si rompes este apéndice, así que asegúrate de comer una comida que aumente el porcentaje de posibilidades de obtener un objeto antes de luchar contra ellos. Puedes encontrar varios de estos enemigos muy fácilmente a través de dos contratos de caza, ambos disponibles en Old Lestallum.

  • Galope en el depósito de chatarra: nivel 61 - rango 7.
  • Desollando al semental: nivel 29: no se requiere un rango mínimo.

Recompensa de misión:

  • 1 puntos de experiencia
  • Ultima espada

Característica de la Ultima Sword:

Ataque: 364

Crítico: 3

PM máx: 40

Magia: 30

Efecto: puede absorber energía elemental de cada objetivo asesinado.

Y ahí lo tienes, eso es todo para la Hoja motorizada, que es un arma muy interesante y poderosa, solo superada por la Balmung Ultimate Weapon.

Lanza de drenaje

El Draining Lance es similar al Motorized Blade, sin embargo, incluso cuando se actualiza al máximo, este último no es tan poderoso y no será de mucha utilidad al final del juego.

Característica de la lanza de drenaje

Ataque: 33

Crítico: 4

PM máx: 5

Efecto: puede absorber energía elemental de cada objetivo asesinado.

 

Etapa 1: Cid Sophiar, mecánico de ingeniería

Material requerido : Fragmento de metal

El fragmento de metal es un tesoro fácilmente recuperable. Se puede encontrar en todo el mapa y, a veces, también se puede encontrar matando a un enemigo mecánico (Empire Robot Soldier, Mech, etc.). No será tan difícil conseguir uno, ¡y el 99% de las veces ya tendrás uno cuando realices la misión!

Recompensa de misión:

  • 500 puntos de experiencia
  • Lanza drainante II

Característica de la lanza de drenaje II

Ataque: 48

Crítico: 4

PM máx: 11

Efecto: puede absorber energía elemental de cada objetivo asesinado.

 

Paso final: Modificación de la lanza de drenaje II

Material requerido: Vibrisse de Coeurl

Las vibrisas de Coeurl son un componente bastante molesto de captar, ya que los Coeurl no son legión al aire libre. Los Coeurl normales tienen un 50% de probabilidad de otorgar Bigotes de Coeurl. Los Coeurls mayores tienen un 100% de posibilidades de dar uno. La forma más rápida y segura de conseguir un Bigotes es luchar contra un Coeurl a través de un Contrato de caza, que tiene un 100% de probabilidad de soltar uno. Los Coeurl al aire libre solo tienen un 50% de posibilidades de regalarlo, aparte del Coeurl anciano de Greyshire.

Coeurl « libre »

  • Coeurl - nivel 34
    • Leide - Norte del área
    • Duscae - Lande de Mence, suroeste
  • Coeurl - nivel 71
    • Laberinto de las Cavernas de Daurell: solo accesible en el Capítulo 15
  • Anciano Coeurl - nivel 63
    • Laberinto de cuevas de Greyshire: accesible solo en el Capítulo 15

Contrato de caza Coeurl

  • Coeurl Aîné - Contrato de caza: nivel 63 - 100% de posibilidades de obtener
    • The Elder of the Woods - Contrato de área de descanso de Taelpar
  • Coeurl - Contrato de caza: nivel 34 - 100% de probabilidad de obtener
    • Secullam Pass Hunter - Contrato de área de descanso de Taelpar.

Recompensa de misión:

  • 800 puntos de experiencia
  • Lanza drainante III

Característica de la lanza de drenaje III:

Ataque: 195

Crítico: 4

PM máx: 11

Efecto: puede absorber energía elemental de cada objetivo asesinado.

Ballesta de ráfaga

La ballesta Burst solo tiene una mejora, pero es muy poderosa. Además, su habilidad especial (activada a través de Triangle en PS4) le permite hacer mucho daño en unos pocos segundos (¡y aún más si el objetivo está en un estado "vulnerable"!), Todo por 60 MP por otro lado. .

 

Paso único: modificación de la ballesta explosiva

Material requerido: Aguja de la pampa

El Aiguille à Pampa es muy fácil y rápido de conseguir si lo recoges, pero es muy difícil de conseguir si quieres conseguirlo en una Pampa.

Objeto para recoger

  • Es el tesoro ubicado al suroeste del lago Vesper. El primer tesoro al costado de la carretera que sale del túnel de la carretera oeste.

Recompensa:

  • 2 puntos de experiencia
  • Ballesta explosiva B

Característica de la ballesta reventada:

  • Ataque: 61
  • Crítico: 2
  • PV máx .: 12
  • Resistencia a las balas: 10
  • Ataque especial: dispara varios proyectiles seguidos. 60 p. M.

Característica de la ballesta de ráfaga B:

  • Ataque: 323
  • Crítico: 2
  • PV máx .: 18
  • Resistencia a las balas: 22
  • Ataque especial: dispara varios proyectiles seguidos. 60 p. M.

Sulfato

El Sulfato también tiene solo una misión y una evolución. Su fuerza proviene del hecho de que puede arrojar una nube de veneno sobre un área bastante grande frente al personaje e infectar a los enemigos (¡y solo a ellos!).

 

Un solo paso: modificación del sulfato

Material requerido: dinamo

La dínamo se puede recoger o recuperar de los enemigos. La forma más sencilla es, como siempre, coger el objeto.

Objeto para recoger

  • El tesoro es el que se encuentra justo enfrente de Greyshire Cave.

Recompensa:

  • 2 puntos de experiencia
  • Sulfateuse B

Característica del sulfato:

  • Ataque: 74
  • Crítico: 2
  • Ataque especial: libera una nube que envenena a los enemigos en el área de efecto. 40 p. M.

Característica del sulfato B:

  • Ataque: 339
  • Crítico: 2
  • Ataque especial: libera una nube que envenena a los enemigos en el área de efecto. 40 p. M.

Sierra circular

La sierra circular es una ... sierra circular: D Es un arma tipo máquina cuerpo a cuerpo. Su ataque especial le permite hacer daño cuerpo a cuerpo repetido y acumula un daño bastante grande, especialmente cuando el enemigo está en un estado "vulnerable".

 

Un solo paso: modificación de la sierra circular

Material solicitado : Joya en el cielo

La joya en el cielo se puede encontrar de diferentes maneras, la más fácil es completar una misión secundaria, los otros métodos requieren que vayas a los diversos laberintos de mazmorras presentes en el juego.

Búsqueda

  • La fiesta del felino 2 - Cap Caem.
    • Misión disponible en el Capítulo 8
    • Requiere haber completado "La fiesta del felino" hablando con el gato en Galdina y "Mis primeros vegetales" hablando con Iris en Cap Caem.
      • Una vez que se cumplan estos requisitos previos, todo lo que tiene que hacer es ir detrás del faro de Cap Caem y hablar con el gato. Tienes dos opciones para resolver esta misión:
        1. Ve a hablar con el vendedor al lado de la calle de al lado y compra la comida por 20 Gil.
        2. Ve a hablar con Monica en la casa de Ciudad del Cabo. Una vez hecho esto, vaya al sitio de pesca de al lado para pescar una "lubina Allurian" (el señuelo "Coral Demon" es ideal). Cuando el pescado esté en tu poder, regresa a Monica para que lo cocine y, luego, ve a dárselo a este gato codicioso para que reciba una Joya del Cielo.

Recompensa:

Característica de la sierra circular:

  • Ataque: 90
  • Crítico: 2
  • Constitución: 9
  • Resistencia a las balas: 7
  • Ataque especial: asalto cuerpo a cuerpo que inflige daño a lo largo del tiempo. 40 MP

Característica de la sierra circular B:

  • Ataque: 356
  • Crítico: 2
  • Constitución: 21
  • Resistencia a las balas: 12
  • Ataque especial: asalto cuerpo a cuerpo que inflige daño a lo largo del tiempo. 40 MP

Vórtice

El Vortex es un arma que tiene un ataque especial de lo más apreciable: crear una esfera gravitacional (el tipo de ataque que aman los demonios del tipo gigante). Este ataque no solo atrae a los enemigos en un lugar, lo que le permite seguir con un ataque de área grande para hacer el máximo daño a tantos enemigos como sea posible, sino que también inflige daño durante el ataque.

 

Un solo paso: modificar el vórtice

Material solicitado: Gato hidráulico.

Como la mayoría de los materiales que están en demanda, existen varias formas de recuperar un gato hidráulico. Los dos métodos son casi idénticos en términos de recuperación de objetos. La primera es simplemente recoger el tesoro y la segunda es matar a un enemigo que tiene un 97% de posibilidades de dártelo.

Objeto a recoger:

  • Si quieres recogerlo, dirígete hacia el norte hasta Fort Vaullerey.

Objeto a recuperar:

  • Se recupera del enemigo AM-X Patria. Es un enemigo que puede aparecer de forma aleatoria durante el desembarco de las tropas aerotransportadas que aparecen en el capítulo 5.

Recompensa:

Característica del Vórtice:

  • Ataque: 108
  • Crítico: 2
  • Magia: 8
  • Ataque especial: libera una esfera gravitacional que atrae a los enemigos en el área de efecto. 80 MP

Característica de Vortex B:

  • Ataque: 374
  • Crítico: 2
  • Magia: 18
  • Ataque especial: libera una esfera gravitacional que atrae a los enemigos en el área de efecto. 80 MP

Resonador

El resonador es un arma interesante, pero no la más poderosa (en lo que a mí respecta). Su ataque especial te permite enviar una explosión a todos los enemigos en el área de efecto.

 

Paso único: modificación del resonador

Material a recoger : Magnetrón

El magnetrón es un elemento que es mejor que no te pierdas cuando es posible recogerlo, ¡porque la segunda forma de conseguirlo solo tiene un 5% de caída!

Objeto para recoger

  • Para recogerlo tendrás que dirigirte a Gralea, que solo se puede visitar durante el Capítulo 13. Este último se encuentra en la habitación donde ves al Prompto falso sentado en una silla, donde puedes pasar tu tarjeta. Acceso al nivel 3 ¡Te recomiendo encarecidamente que lo recuperes en ese momento! ¡No será posible que vuelva a él después!

Objeto para recuperar

  • Si tuvo la mala suerte de no recuperarlo en el Capítulo 13, todo lo que queda es la opción de matar monstruos repetidamente de manera intensiva. Se obtiene del mech AM Hoplomachus. Este último se puede dejar caer con las tropas de desembarco del Imperio de forma aleatoria en el mapa, desde el capítulo 9. También es posible encontrarlo durante la misión secundaria "Infiltración: Guarnición de Formouth". El enemigo solo tiene un 5% de probabilidad de soltar el objeto, por lo que te recomiendo que lleves comida que aumente en gran medida la posibilidad de conseguir objetos.

Recompensa: 

Característica del resonador:

  • Ataque: 153
  • Crítico: 2
  • Resistencia: 11
  • Ataque especial: desata una ráfaga de energía que golpea a todos los enemigos dentro del alcance. 80 MP.

Característica del resonador B:

  • Ataque: 397
  • Crítico: 2
  • Resistencia: 12
  • Ataque especial: desata una ráfaga de energía que golpea a todos los enemigos dentro del alcance. 80 MP.

Taladro

El taladro es la máquina más poderosa en términos de ataques una vez actualizado. Su ataque especial le permite hacer daño una y otra vez en cuerpo a cuerpo que es devastador en objetivos en estado "vulnerable".

 

Un solo paso: modificación del taladro

Material solicitado : Núcleo de Magitech

Al igual que el objeto del resonador, este último se obtiene durante el capítulo 13. Sin embargo, también es posible obtenerlo de un enemigo, pero que tiene un 100% de posibilidades de dárselo, lo que hace que su recuperación sea rápida y fácil si fallas. eso.

Objeto para recoger

  • Para recogerlo, deberá ir a Gralea, que solo se puede visitar durante el Capítulo 13. Es en la sección donde ve el Prompto falso en una silla (donde puede actualizar la tarjeta de acceso al nivel 3). El núcleo de magitech está en el callejón sin salida, al final del corredor sureste, en compañía de otro objeto de "medicación".

Objeto para recuperar

  • Hay dos formas de obtenerlo de los enemigos si te perdiste el elemento del Capítulo 13:
    1. El primer método es simplemente vencer a AM-X Dux en la misión secundaria "Infiltración: Guarnición de Formouth". Es uno de los dos jefes que aparecen como dúo al final de la infiltración. Tiene un 100% de posibilidades de dártelo.
    2. El segundo método es luchar contra AM-X Patria. ¡Este último puede aparecer durante una caída de manada del Imperio a partir del Capítulo 5 y solo tiene un 3% de probabilidad de darte el Magitech Core!

Recompensa:

  • 2 puntos de experiencia
  • Taladro B

Característica del taladro:

  • Ataque: 181
  • Crítico: 2
  • PV máx .: 7
  • Constitución: 4
  • Resistencia a las balas: 8
  • Ataque especial: lanza un asalto cuerpo a cuerpo que inflige daño a lo largo del tiempo. 80 MP.

Característica del taladro B:

  • Ataque: 432
  • Crítico: 2
  • PV máx .: 12
  • Constitución: 13
  • Resistencia a las balas: 13
  • Ataque especial: lanza un asalto cuerpo a cuerpo que inflige daño a lo largo del tiempo. 80 MP.

Devorador

El Devorador es una espada a dos manos. Tiene la misma habilidad que la Hoja motorizada, a saber: tiene la posibilidad de absorber esencias elementales cuando un enemigo es derrotado con ella. Ella no es muy poderosa y no encontrará, por así decirlo, ningún lugar en su arsenal, especialmente una vez que tenga acceso al Hyperion, la Dominatrix o el Apocalipsis.

 

Un solo paso: modificación de la espada devoradora

Material solicitado : Garra draconiana

La Garra Draconiana se recupera muy fácilmente. Simplemente mata al enemigo "Bandersnatch", que tiene un 100% de posibilidades de otorgarlo. Hay 2 formas de combatirlo:

  1. El primero camina sobre el mapa. Está en un cráter al norte de Hammerhead y está en el nivel 38.
  2. El segundo se puede luchar a través de un contrato de caza que se recogerá en Old Lestallum: "Mirage of Malmalam".

Recompensa:

Característica del Devorador:

  • Ataque: 210
  • Crítico: 2
  • PV máx .: 202
  • PM máx: 6
  • Habilidad especial: puede absorber energía elemental con cada objetivo asesinado.

Característica del Devorador II:

  • Ataque: 463
  • Crítico: 2
  • PV máx .: 308
  • PM máx: 11
  • Habilidad especial: puede absorber energía elemental con cada objetivo asesinado.

Dagas de Volessence

Las Dagas de Volessence también tienen la capacidad de absorber esencias elementales cuando un enemigo muere. Sin embargo, al igual que el Devorador, no destacan por sus características y se dispone de dagas mucho más interesantes.

 

Un solo paso: modificación de las dagas Volessences

Material solicitado: Hoz de púas

La hoz de púas se encuentra en todas las avispas asesinas y todas tienen un 75% de probabilidad de soltar las avispas asesinas. Para encontrarlos muy fácilmente, existen varios contratos de caza que requieren que luches contra ellos:

  • Contrato de caza del Sitio de Meldacio: "La amenaza de la maleza".
  • Contrato de caza para el supermercado Verinas en Ravatogh: "Exterminio de plagas"

Recompensa:

  • 800 puntos de experiencia
  • Testamentos II

Característica de las volessencias:

  • Ataque: 111
  • Crítico: 8
  • PM máx: 10
  • Magia: 10
  • Habilidad especial: puede absorber energía elemental con cada objetivo asesinado.

Características de los deseos II:

  • Ataque: 183
  • Crítico: 8
  • PM máx: 15
  • Magia: 30
  • Habilidad especial: puede absorber esencia elemental de cada objetivo asesinado.

Pistola valiente

La Valiant Pistol es un arma que también puede absorber esencia elemental de los enemigos, pero, como todas las armas obtenidas a través de Caem's Carrots, no será muy interesante.

 

Un solo paso: modificación de la pistola Valiant

Material solicitado : Joya de la Tierra

No hay nada que decir sobre este artículo. Se puede encontrar en todo el mapa, en la región de Cleigne.

Recompensa:

  • 800 puntos de experiencia
  • Vaillant II

Característica de la pistola Vaillant:

  • Ataque: 147
  • Crítico: 2
  • PM máx: 11
  • Bono de resistencia: 12
  • Habilidad especial: puede absorber esencia elemental de cada objetivo asesinado.

Característica de la pistola Vaillant II:

  • Ataque: 200
  • Crítico: 2
  • PM máx: 14
  • Bono de resistencia: 21
  • Habilidad especial: puede absorber esencia elemental de cada objetivo asesinado.

Escudo insaciable

El Escudo Insaciable es un arma que también puede absorber esencia elemental de los enemigos pero que, como todas las armas obtenidas a través de las Zanahorias de Caem, no será muy interesante cuando llegues al Capítulo 8.

 

Un solo paso: modificación del escudo insaciable

Material solicitado : Tejido de púas

La armadura puntiaguda se obtiene de un tipo específico de enemigo, las Skarn Bullets, a las que se puede acceder mediante un contrato de caza específico:

  • Contrato de caza del área de descanso de Cauthess: "Romper el caparazón"

Recompensa:

  • 800 puntos de experiencia
  • Insaciable II

Característica de escudo insaciable:

  • Ataque: 83
  • Crítico: 1
  • PM máx: 10
  • Constitución: 15
  • Resistencia a las balas: 12
  • Habilidad especial: puede absorber esencia elemental de cada objetivo asesinado.

Característica Insatiable Shield II:

  • Ataque: 167
  • Crítico: 1
  • PM máx: 15
  • Constitución: 38
  • Resistencia a las balas: 12
  • Habilidad especial: puede absorber esencia elemental de cada objetivo asesinado.

 

Ahí lo tienes, sabes absolutamente todo lo que hay que saber sobre armas modificables, cómo conseguirlas y cómo mejorarlas.



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