El nuevo paquete de expansión, At Work, se lanzó la semana pasada. Tuve la oportunidad de probarlo este fin de semana y, aunque solo planeaba jugarlo durante unas horas por la mañana, pasé el domingo allí. Sin duda, a diferencia de la anterior adición de contenido (Destination Nature) que no me había convencido demasiado, este paquete de expansión trae mucho contenido nuevo.
Mi anterior hogar, con el famoso agente secreto Sim Bond, pudo abrir su tienda. La ventaja es que esta nueva funcionalidad se integra directamente con tus juegos anteriores. No necesitas recrear un hogar o renunciar a tu trabajo, cualquier Sim actual puede tener su tienda.
Se puede colocar una tienda donde quieras, aunque lo más lógico parezca estar en la nueva zona de Magnolia Promenade. 3 ubicaciones ya están ocupadas por tiendas y la última es gratuita para nosotros. Así que decido sentarme. Tenga en cuenta que a priori no es posible convertir una casa residencial en una tienda.
La creación de la tienda funciona igual que la creación de las casas después de transferir fondos de la casa a la tienda. Esta es la oportunidad de descubrir las últimas incorporaciones de este lado: piscinas, sótanos y todos los objetos añadidos como actualizaciones. Por supuesto, las tiendas tienen sus propios artículos con exhibidores, contenedores refrigerados, mostradores, cajas registradoras y otros paneles de exhibición. Incluso si la elección es un poco limitada (especialmente en las pantallas), logramos crear algo agradable con bastante rapidez. Como mi personaje es un agente secreto, obviamente decido crear un Buy More (como en Chuck).
Entonces, en mi tienda, la primera es una supertienda de electrónica, mientras que la planta baja está dedicada a mi base secreta de espías. Bueno, por otro lado, aunque usé una puerta secreta, todos los clientes desafortunadamente van al sótano. ¡Mi manta está tostada! Realmente deberíamos poder prohibir ciertos espacios a los clientes.
La caja registradora te permite gestionar las principales opciones de la tienda:
Y en particular para contratar empleados ...
... cuyo uniforme es posible definir.
En la tienda es posible poner de todo, desde objetos que se pueden adquirir de forma convencional para la decoración de nuestros hogares hasta las creaciones de nuestros Sims (pintura, manualidades, invención ...) y colecciones. Cada objeto colocado en la tienda se puede poner a la venta simplemente haciendo clic en él. Una vez que esté a la venta, los clientes Sims pueden comprarlo. Después de la compra, el objeto es reemplazado por un pequeño cartel que permite, a través de una interacción, reemplazar el objeto de manera idéntica. Por lo tanto, no es necesario volver a pintar o cocinar en un bucle.
Las interacciones específicas del cliente están disponibles, identificadas con una caja registradora al lado.
Realmente es posible divertirse y crear una pequeña tienda para cuidar los días libres de nuestros Sims, o por el contrario un gigantesco supermercado en el que nuestro Sim pueda vivir. La electrónica también es rentable porque al agregar un 25% en televisores a 1500, ¡gana dinero rápidamente!
Un poco cansado de este Sim e impaciente ante la idea de descubrir nuevas profesiones, me encargué de un nuevo hogar con un Sim que estaba destinado a convertirse en un gran científico. Y ahí, el segundo gran descubrimiento del nuevo sistema de profesiones. De hecho, cuando llega el momento de ir a trabajar, ahora tenemos la opción entre dejar ir al personaje (el antiguo sistema) o seguirlo a su lugar de trabajo. Esto solo funciona en las 3 nuevas carreras (detective, científico y médico). ¡Por supuesto, elijo ir allí y nos encontramos en un gran laboratorio! La clase !
Aquí, nuestro Science Sim puede interactuar con otros Sims y satisfacer sus necesidades. Estos incluyen una ducha, una pequeña cocina, áreas para dormir y baños para que pueda tener un día limpio, descansado y sin vejiga.
El día se presenta como los eventos y las tardes, con un principio de objetivos. Así, tenemos diferentes tareas que realizar durante el día para obtener puntos y llenar un medidor.
Varias máquinas extrañas y extrañas están disponibles. Vamos a crear aparatos extraños, regar plantas, discutir con compañeros, hacer análisis ... Las tareas son variadas y no hay nada de qué aburrirse. De repente, pasan los días y es directamente posible impactar el éxito de nuestro Sim. Si la barra de logros está llena al final del día (o al menos correctamente avanzada), nuestro Sim podrá progresar.
¡Los científicos tienen la particularidad de poder crear sus propias creaciones totalmente locas!
Realmente lamento aquí que este sistema no se ofrezca para otros oficios. Puede ser más difícil poder jugar como nuestro Sim en sus misiones de agente secreto, pero qué alegría tener la idea de tal vez poder hacerlo algún día.
Al acumular varios cristales y otros metales raros, decido abrir una nueva tienda para mi Science Sim. Le creé un pequeño sótano para que pudiera descansar en el lugar. Por otro lado, imposible definir la tienda como mi hogar. Y la misma preocupación de antes: mis clientes se invitan a mi salón ...
Lamenté especialmente aquí la lentitud de la toma de pedidos. Esto debe ser proporcional al valor de la propiedad. Mis cristales solo venden unas pocas unidades y se tarda tanto en cerrar la venta como el televisor.
Realmente bienvenido, esta adición de contenido suma muchas horas de juego y ofrece una gestión más completa de la vida de nuestro Sim. Ya sea en el trabajo o en sus fiestas, podemos actuar en cualquier momento y mantenerlo ocupado. La tienda trae una nueva forma de obtener ingresos (para aquellos que prefieren no hacer trampa) y un buen pasatiempo para los días libres y las noches. Por último, la posibilidad de acompañar a nuestro Sim al trabajo es un auténtico plus que despierta un interés real por este lado.
Si tienes el juego base, ¡solo puedo aconsejarte que inviertas! En el trabajo ! La extensión está disponible por 39.99 € en Natural.