El videojuego de Franz Kafka: una aventura kafkiana

    El videojuego de Franz Kafka: una aventura kafkiana

    Kafka? ¿Quién no conoce, al menos por su nombre, sin haber leído ya una de sus obras, este gran escritor del siglo XX? Un autor tan conocido que nació un adjetivo: kafkiano. Según Larousse:

    El absurdo y la falta de lógica de los que recuerdan la atmósfera de las novelas de Kafka: Une situación kafkaïenne.

    ¡Así que te han advertido que este videojuego no se ajustará a las reglas!



    Desde los primeros momentos, el juego ofrece algo bastante inesperado, con la historia presentada en una presentación de diapositivas de desplazamiento vertical. Estamos en Bohemia, 1924 (el año de la muerte de Kafka). K., psicoterapeuta, se mudó a la ciudad. Su especialidad: el tratamiento de las fobias y la depresión.

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    Rápidamente, el primer paciente llega a nuestra puerta, la oportunidad de explicar rápidamente las órdenes. No hay mucho que recordar de hecho, porque todo se gestiona con un simple clic del mouse, no hay nada más, no hay interacciones múltiples, inventarios ... Los diálogos se enlazan haciendo clic en la burbuja, luego los rompecabezas se resuelven por haciendo clic en el lugar correcto. Ningún truco revela los elementos interactivos, por lo que hay que observar, estar atento y deducir las soluciones.

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    Esta señora tuvo un trauma cuando era niña: perdió a su conejo. Para ayudarlo en el presente, debo encontrar el animal, este pequeño teatro que representa su mente perturbada. En el caso de un desglose de ideas, puedo hacer clic en la parte superior derecha del cuaderno y tener acceso a pistas. Un conejo ... ¿Sabes cómo se ve eso? Sobre ?



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    Tenga la seguridad de que, para no estropear la sorpresa del juego, no tendrá otras respuestas a los acertijos. No, no hay necesidad de insistir ... De todos modos, si bloquea, los consejos dados son generalmente bastante suficientes, incluso un poco demasiado para el caso. Por lo general, hay dos pistas, que se desbloquean con el tiempo en el tablero. La primera pista es bastante vaga, la segunda es muy específica. Quizás hubiera sido mejor si esta segunda pista se hubiera revelado en una segunda página, permitiendo así el acceso solo a la primera. Porque si esperas un rato para querer resolver el problema por tu cuenta, luego finalmente crackeas y abres el cuaderno, el conteo habrá llegado a su fin para las dos pistas, automáticamente tienes todo revelado. Un poco de vergüenza.

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    El juego es una sucesión de acertijos y pinturas asombrosas, una extraña búsqueda de un personaje atípico llevado contra su voluntad en un viaje alrededor del mundo. Los acertijos son variados y es difícil saber qué esperar a continuación.


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    Más allá de lo absurdo y lo inesperado, un tema recurrente sigue siendo la escritura, la palabra. Por supuesto, el juego está en inglés, por lo que es en este idioma que deben resolverse los rompecabezas, y me pregunto cómo se manejarán los rompecabezas en las versiones localizadas (en la versión de prueba, solo están disponibles el inglés y el ruso. My Russian las habilidades son pobres, realmente no pude probar). Así, RUSH se convierte en BRUSH añadiendo una B inicial, ¡un pincel muy útil para avanzar!

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    Poético, bonito, bien diseñado, The Franz Kafka Videogame ofrece una agradable aventura en el extraño universo del escritor. Al contrario de lo que uno podría temer, el juego no es en absoluto un experimento injugable, al contrario, es muy accesible y atraerá a todos los jugadores que buscan una gran aventura. No es necesario conocer las obras del novelista para apreciarlas, las pinturas bellamente dibujadas a mano no son suficientes por sí solas, pero si las conoces, obviamente te beneficiarás de un segundo nivel de lectura, lo que te hará querer tomar la Prueba fuera de nuevo. o la Metamorfosis de su biblioteca.


    El videojuego de Franz Kafka: una aventura kafkiana

    Solo puedo recomendar este juego, en el que me lo pasé bien. Daedalic vuelve a firmar un título atípico y de calidad. Solo tenga cuidado con el uso del portátil, para no estropear la diversión. Sobre todo porque el juego es corto, su único defecto real, permite unas cuatro horas para completar el juego, siendo la rejugabilidad, como a menudo en este género, prácticamente nula.



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