Detroit: Become Human, cuyo lanzamiento está programado para el 25 de mayo, ha tenido una demo jugable (¡que se ha vuelto muy rara en estos días!). Este último nos lleva a una misión tutorial al mando de Connor, uno de los tres personajes jugables de la aventura.
Respecto a posibles botines: si sigues las novedades del juego, esta misión ya fue presentada durante la PGW 2017. Esta última no nos muestra nada de la historia principal del juego, es solo una misión "básica". Sin embargo, si aún desea mantener la sorpresa y el descubrimiento total, ¡no siga leyendo! ¡Ahora, vayamos al meollo del asunto!
Esta misión, que aparentemente sirve como tutorial para el juego, nos pone al mando de Connor, un investigador-negociador androide que ha venido a resolver el problema de un androide que se ha vuelto "desviado", habiendo matado humanos y tomado un rehén. con él. Los desviados son androides que ya no siguen sus horarios y hacen lo que se supone que no deben hacer o lo que no se les permite hacer.
Desde el principio, el tono y la atmósfera del juego están establecidos: los androides están ahí para servir, los humanos no los tienen en cuenta, incluso el disgusto y el odio. Lo vemos desde los primeros segundos, cuando Connor llega y la madre angustiada se abalanza sobre él para pedirle que la ayude a salvar a su hija, hasta que se da cuenta de lo que es, cambiando así por completo el comportamiento y requiriendo que enviemos un humano, no una máquina. .
El comportamiento del jefe de operaciones, unos momentos después, es del mismo tipo. Connor, que intenta comprender la situación para resolverla lo mejor posible, es literalmente enviado a caminar (para ser educado), este último solo está allí "para hacer su trabajo" y no preocuparse por el resto.
Después de estas felices interacciones con los humanos, ¡Connor se pone a trabajar! Así es como comienza el juego, exploramos toda la casa para aprender más sobre la situación, pero también sobre la familia, por qué el androide se convirtió en Deviant, etc. Connor nos ofrece la posibilidad de “reconstruir” escenas en realidad aumentada, como lo que vimos durante las fases de investigación de Batman: Arkham Knight por ejemplo.
Estas escenas ofrecen información muy importante y / o posibilidades para más adelante. Durante la demo, una de estas escenas nos enseña por qué el androide se convirtió en un Deviant, y otra nos ofrece la posibilidad de recuperar un arma (¡o no, tú decides!) Pero hay que tener cuidado, porque mientras exploras, analiza , investigación, etc. el mundo sigue avanzando. Por ejemplo, si pasa demasiado tiempo investigando, el desviado lastimará a un policía que quería llegar demasiado lejos.
Cada descubrimiento te permite aumentar la tasa de éxito, pero también desbloquear posibilidades de acciones, diálogos: para que puedas ser más persuasivo y realizar acciones que de otro modo te hubieran resultado imposibles, etc. Algunas de sus acciones pueden provocar "inestabilidad del software". Desafortunadamente, no tenemos información o impacto de lo que causan estas inestabilidades de software durante esta demostración.
Por supuesto, incluso si hay objetivos como "averiguar qué pasó" y así sucesivamente. puedes hacer lo que quieras, como quieras. ¡Aunque tengamos varios objetivos, nada te obliga a seguirlos y puedes ir inmediatamente a encontrarte con el Desviado sin haber descubierto nada!
Una vez finalizada la aventura, accedemos al árbol de elecciones, que nos muestra las elecciones que hemos realizado, pero también todas las posibles ramas, acciones / elecciones, etc. Evidentemente las que no has descubierto quedan ocultas, solo verás una caja con candado. Además, como en todos los juegos de “elección” de los últimos años, tendrás la opción de ver lo que han estado haciendo todos los demás jugadores, a través de porcentajes para cada elección / acción / rama, y también puedes hacerlo. esto solo muestra a tus amigos. ¡Qué comparar tus métodos!
Conclusión
He estado esperando ansiosamente el juego desde su primer anuncio en 2015 (ver Kara awaken, que descubre la belleza, pero también el horror de la vida, los androides que se cruzan en su camino, cuando notan que ella es diferente, que cobró vida, ¡Brrr! ¡Todavía tengo escalofríos!).
He visto el juego de esta demostración antes, pero jugarlo realmente cambia drásticamente. Personalmente, inmediatamente me atrapó el estado de ánimo, quería saber por qué el androide se convirtió en Deviant, así que traté de analizar y explorar todo, incluso si eso llevó a que uno de los policías resultara herido durante la intervención. E incluso si no fuera mi papel como negociador androide, ¡era imposible para mí dejar morir a un pobre pez fuera de su acuario o dejar que un policía se desangrara!
Esta demo hizo su trabajo: una vez terminada, solo tenía un deseo, ¡tener el juego en mis manos para descubrir aún más!