No pude jugar a Detroit: Become Human correctamente cuando el juego de acción y aventuras de Quantic Dream se lanzó en PlayStation 4 el 25 de mayo de 2018. Así que cuando salió para PC el 12 de diciembre, no dudé en relanzarme en la aventura. .
Estamos en 2038, En el Ciudad Detroit, que vuelve a ser una de las ciudades más florecientes de Estados Unidos gracias a la llegada de los androides. Estos son creados por CyberLife, una empresa que se ha vuelto todopoderosa gracias a los excepcionales beneficios que ha obtenido la venta de sus pequeños. Ya sean trabajadores, vendedores o al servicio de las personas, los androides están reemplazando gradualmente a los humanos. En miles de hogares de todo el país hacen tareas del hogar, hacen trabajos ocasionales en el interior, cuidan a los niños o hacen la compra ... También se venden a un precio muy asequible en comparación con los servicios prestados: primer premio, el AX 400, ¡solo se vende por $ 899! Conocidos por ser muy confiables, se dice que los androides son incapaces de dañar a un humano y no pueden ir en contra de una orden dada por un humano. Pero, por alguna razón desconocida, algunos logran romper este candado: se vuelven Desviados y luego comienzan a pensar por sí mismos ... Esto genera muchas preocupaciones, porque los androides son considerados como cosas, víctimas de discriminación y segregación, esclavos sujetos a la la buena voluntad de sus amos no siempre es agradable.
En el juego, jugamos como tres androides, cada uno con entornos muy diferentes. Connor es un prototipo creado por CyberLife para intervenir en el campo cuando los androides están involucrados en actos violentos en colaboración con la aplicación de la ley humana. Aunque se dedique a su empresa, su software más avanzado le permite poder demostrar una mayor capacidad de reflexión y empatía que otros androides. Lo bueno es que esto le lleva a no caer tan fácilmente en la desviación a pesar de las pruebas que está atravesando. Kara Pertenece a uno de los modelos más comunes (AX 400). Regresa a su casa después de un "accidente" que provocó que se le reiniciara la memoria y que pasara más de dos semanas en el servicio postventa. Redescubre su vida cotidiana, que no resulta muy gloriosa, estando al servicio de un padre violento que está criando solo a su hija en los barrios pobres de la ciudad. Por fin, Markus disfruta de una vida cómoda en los bellos rincones de la ciudad, con un pintor rico y famoso que lo considera como su hijo. El anciano lo empuja a pensar por sí mismo, haciéndole sacar provecho de la cultura humana.
No te diré más sobre el destino de estos tres androides. Ya sería una pena estropearte la sorpresa. Pero sobre todo, la aventura que viví no será necesariamente la que vivirá otro jugador. En efecto, cada capítulo esconde un árbol de posibilidades con graves consecuencias que cambia por completo el rumbo de la historia, más aún sabiendo que son más de treinta capítulos. Esto puede ir desde una amistad dañada, hasta información perdida que limitará las opciones de diálogo, hasta un elemento no recuperado que cambiará las oportunidades de acción o incluso la muerte de uno de los protagonistas.
Las escenas de corte se alternan con las fases de diálogo y las fases de acción. El diálogos vienen en forma de una lista de opciones, a veces con un tiempo de respuesta impuesto, cada una de las cuales puede tener un impacto en el resto de la aventura, ya sea modificando el nivel de relación con un tercero o desencadenando un evento específico ( o prevenirlo). Las fases de acción están reguladas en forma de QTE (evento de tiempo rápido), que requieren que siga una serie de teclas que se muestran en la pantalla, lo más rápido posible y en el orden correcto. Hay dos niveles de dificultad (a elegir al crear el juego, pero se pueden cambiar durante el curso). En el nivel más bajo, el desafío no es particularmente importante, incluso si las cosas pueden escalar rápidamente y tener que estar constantemente en alerta.
También hay fases de investigación, que llevan a explorar una escena para recopilar tantas pistas como sea posible para restaurar los eventos. Gracias a la información, el androide recompone los eventos, que se reproducen en pantalla, con un principio de avance rápido / rápido que desbloquea nuevas pistas y así sucesivamente. También puede analizar una escena antes de actuar, lo que permite simular todas las posibilidades antes de elegir el mejor resultado.
Portage requiere, la pregunta surge inmediatamente en el jugabilidad. El control del mouse y del teclado es bastante intuitivo, no encontré ningún problema, ya sea durante las fases de exploración, investigación o acción. Por supuesto, para los jugadores que prefieren permanecer lo más cerca posible de la versión original de la consola, esta versión para PC admite el uso de un controlador. Por otro lado, sigo más mezclado en el escenario de opciones gráficas. Durante más de dos minutos, el juego escaneó mi sistema para hacer esto automáticamente. Todo esto para terminar con opciones configuradas en la más baja, con un tamaño de pantalla incorrecto mientras tengo un RTX capaz de ejecutarlo en su configuración más alta. ¡Lógica!
Una vez que se eligen manualmente los ajustes correctos, el juego resulta ser excepcionalmente hermoso, con vistas de una ciudad de Detroit tan hermosa como deprimente bajo una lluvia constante. Cada plano está hecho con la misma perfección que usaría un director en un largometraje, con una selección de colores, una fotografía y un escenario musical magistral. Gracias al increíble trabajo de los actores, las emociones de los androides son de una humanidad asombrosa, dando al marco narrativo una dimensión trágica excepcional.
Necesitarás al menos quince horas para completar el juego por primera vez. Pero cada capítulo se puede reproducir para explorar todas las ramificaciones, ofreciendo al menos el doble de tiempo de juego para los jugadores que buscan desenredar el hilo del destino de Markus, Connor y Kara.
Magnífica y conmovedora, Detroit: Become Human tiene el sabor de una excelente serie con una realización impecable, hasta los créditos finales y la conclusión con el androide del menú. Una aventura que ahora puedes descubrir en PS4 y PC:
- PlayStation 4 - 39,99 € (12,99 € hasta el 18/01/2020)
- Tienda de Epic Games - 39,90 €