Desafío: cambios en la bonificación de rareza de armas

    Desafío: cambios en la bonificación de rareza de armas

    Uno de los desarrolladores de Defiance, Rashere, publicó un mensaje ayer en el foro oficial explicando los próximos cambios sobre cómo se implementan las bonificaciones por rareza de armas como parte de un próximo parche (y en preparación para la próxima gran actualización de Alcatraz) y antes de la implementación en el servidor de prueba.

    En primer lugar, especifica que estas modificaciones no serán retroactivas, es decir, que las armas actualmente en circulación en el juego no se verán afectadas por ellas.



    Entonces, esto es básicamente lo que es:

    • Cada tipo de arma ahora tiene su propia categoría de bonificación para evitar bonificaciones de rareza sin sentido.
    • Cada arma ahora solo puede tener un tipo particular de bonificación (no más doble crítica, por ejemplo). Por otro lado, serán más sustanciales que en la actualidad.
    • Las bonificaciones de la revista de munición más grandes ahora serán un porcentaje y no un número fijo de rondas adicionales.

    Una captura de pantalla que habla mejor que cualquier explicación, Rashere nos da un ejemplo que muestra las bonificaciones de rareza a través del sistema antiguo y el nuevo:

    Ex

     

    Nouveau



    Finalmente, esto irá acompañado de un ajuste de ciertas bonificaciones de rareza. En cuanto a la bonificación de tasa de disparo, actualmente sobreestimada en comparación con su efectividad real, o incluso el modificador crítico considerado demasiado alto que será devaluado.



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