Desafío - Armas y salvamento

Desafío - Armas y salvamento

Para tener la oportunidad de sobrevivir en el universo hostil de Defiance, un jugador necesita una cosa: una buena arma. Eso es bueno, ese es precisamente el tema de este artículo. Vamos, echemos un vistazo rápido a todo lo que el juego tiene para ofrecer.

 

armas

En el lado de las armas, Defiance realmente no es tacaño. Hay no menos de 13 tipos diferentes de armas. Hay algo para todos, desde la pequeña metralleta hasta el viejo lanzacohetes.



El sistema de evolución Defiance deja rienda suelta a la imaginación del jugador, por lo que es posible equipar cualquier arma. Sin embargo, tenga cuidado, trate de ser un mínimo lógico en sus asociaciones entre el arma y el poder desbloqueado. Por ejemplo, no tiene mucho sentido usar el poder de sobrecarga (que aumenta el daño) con un rifle de francotirador, podría ser mejor emparejarlo con un rifle de asalto o una ametralladora.

Así que veamos estas armas en detalle:

 

Fusil de asalto

Desafío - Armas y salvamentoArma polivalente por excelencia, el fusil de asalto no tiene grandes defectos, pero tampoco tiene grandes cualidades. Será útil en cualquier situación, a corto, medio y largo plazo.

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Metralletas

Desafío - Armas y salvamentoEsta categoría de arma es apreciada principalmente por su alta cadencia de fuego, pero busca su bajo daño.

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Ametralladoras ligeras

Desafío - Armas y salvamentoEl arma favorita del gran nag. Gran daño, alta velocidad de disparo, pero tenga cuidado con la precisión reducida y el tiempo de recarga prolongado.


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Rifles de combate

Desafío - Armas y salvamentoCombinando gran daño y dispersión, el rifle de combate es el arma más poderosa a corta distancia. Más lejos…. Puede que no toque mucho.


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Escopetas

Desafío - Armas y salvamentoMuy similar al rifle de combate, la escopeta de bombeo es un poco más poderosa a media distancia, pero menos potente a corta distancia.

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Escopetas recortadas

Desafío - Armas y salvamentoMuy parecido al rifle de combate, muy bueno a quemarropa, pero más allá de eso, mejor cambiar de arma.

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Rifles de francotirador de cerrojo

Desafío - Armas y salvamentoEl arma favorita de los escondidos. Capaz de infligir un gran daño, sin embargo, debe recargarse con cada golpe. Estar reservado para francotiradores.

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Rifles de francotirador semiautomáticos

Desafío - Armas y salvamentoEste rifle hace un poco menos de daño que su contraparte atornillada, pero tiene una tasa de disparo significativamente mayor.

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Armas

Desafío - Armas y salvamentoLa pistola es un arma ligera, fácil de manejar y de notable precisión. Pero, inevitablemente, poco daño.

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Lanzadores de cohete

Desafío - Armas y salvamentoLo último en deforestación ... o el zigouillage de enemigos en masa. A veces se puede equipar con un sistema de bloqueo, cuidado con los ojos, explotará.


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Detonadores

Desafío - Armas y salvamentoEstos son en realidad lanzagranadas, estos artilugios son ideales para infligir grandes daños a grupos enteros de enemigos.

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Contaminadores

Desafío - Armas y salvamentoEsta arma envía pequeñas agujas que chocan contra los enemigos y libera pequeños insectos dañinos. Además de eso, distraen al enemigo.

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Armas biomagnéticas

Desafío - Armas y salvamentoDe origen Votane, las BMG están un poco separadas. Se fusionan con su portador y lo conectan a un campo eléctrico. Este campo eléctrico puede usarse para infligir daño a los oponentes e incluso puede desviar la fuerza eléctrica, recargando así la energía EGO del usuario.

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Evolution

Al igual que en el sistema EGO, las habilidades con armas y vehículos aumentan a medida que se utilizan. En cada pase de nivel, estas habilidades se benefician de ventajas adicionales, como una recarga más rápida o un disparo más preciso.


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Efectos de armas

Algunas armas pueden estar equipadas con efectos que causan diferentes tipos de daño:

  • Incendiario - Enciende a un enemigo por un corto tiempo, lo que inflige daño adicional mientras está en llamas.
  • Radiación - Aumenta el daño recibido por un enemigo mientras dure el efecto.
  • Biologico - Ralentiza a los enemigos y reduce el daño que te infligen durante la duración del efecto.
  • Électrique - Paraliza a un objetivo y a los enemigos circundantes por un corto tiempo. Cuando este efecto afecta a un jugador, su ATH desaparece mientras dure el efecto.
  • Sifón - Absorbe la energía vital de un enemigo y regenera tus escudos y tu salud.

Recuperación

El salvamento es un poco del sistema de elaboración de Defiance. En un mundo postapocalíptico, prevalece el sistema D. Las consecuencias de los arcos, a pesar del peligro que conllevan, te permiten recuperar una gran cantidad de recursos del arca, que luego se utilizan para la recuperación.


Es desde el menú principal de la matriz de recuperación donde sucede todo.

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Luego, seleccione el objeto que desea modificar. Dependiendo del objeto, tendrá varias opciones:

  • Desmantelar recursos : te permite recuperar los recursos del arca destruyendo el objeto
  • Aplicar mods : para agregar mods al arma
  • Modificaciones claras : te permite desequipar un arma de sus modificaciones. Tenga en cuenta que esta opción actualmente hace que todas las modificaciones desaparezcan y el arma vuelva a estar en blanco. (pero no pierdas su nivel de XP o sus propias bonificaciones)
  • Recoger mods : opción menos ventajosa a menos que te encuentres con un mod ultra raro. De hecho, esta función lleva a cabo la destrucción del arma seleccionada para recuperar los mod (s) aplicados.
  • Agregar ubicación de mods : acción que cuesta la mayor cantidad de recursos, pero que te permite agregar ranuras de modificación adicionales en un arma (por ejemplo: desbloquear la ranura de modificación de 'trasero' cuando el arma solo tiene la modificación de 'cargador'). La operación generalmente toma diez minutos y el costo en crédito depende de la cantidad de ranuras de modificación que ya están disponibles en el arma y su requisito de EGO.
  • Aumentar la escasez : te permite aumentar el nivel de rareza (blanco / verde / azul / violeta / naranja) del arma o escudo. ¡Solo se puede hacer una vez! Posteriormente, el equipo es "Codificado", que se indica en la parte superior izquierda de la ventana de detalle.
  • Cambiar bonificación de maestría : es posible cambiar (aleatoriamente) las bonificaciones proporcionadas por el dominio del arma.
  • Sube el nivel : aumenta el nivel de EGO del arma / escudo, mediante arcos, para acercar el equipo lo más posible a tu nivel de EGO actual (para aumentar su efectividad y daño).
A medida que avanza por la costa de EGO, desbloquea nuevas ranuras de trabajo, que le permiten realizar múltiples tareas, por ejemplo, desmantelar una granada mientras instala nuevas ranuras de modificación en una máquina.

Los mods son componentes que cambian las características de un artículo y se dividen en cuatro categorías:

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culata

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canon

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revista

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visor

Cada uno con diferentes efectos en función de los objetos a los que se apliquen.

 

Sinergia

Se pueden obtener efectos de sinergia al equipar varios elementos pertenecientes al mismo conjunto. Actualmente existen dos tipos de sinergias: arma / arma y arma / mods.

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La sinergia arma / arma requiere llevar dos armas con la misma sinergia, para poder activar la bonificación. Las armas con este tipo de sinergia solo tienen dos líneas de bonificación indicadas en su perfil, como en el ejemplo siguiente.

La sinergia arma / mod requiere un arma equipada con mods con la misma sinergia. Cuantos más mods active correspondientes a la sinergia del arma, más poderosos serán los bonos.
Las armas con este tipo de bonificación tienen cuatro posibles líneas de bonificación.
Las bonificaciones de sinergia se suman a las bonificaciones habituales de armas y modificaciones.

Las armas y modificaciones con sinergias son relativamente raras y difíciles de obtener. Algunas facciones de Defiance también pueden ofrecerte equipo con una sinergia específica, a cambio de tu leal servicio. Sin embargo, necesitará tener buena reputación y los scripts para conseguirlos. (¡Recuerde completar sus contratos!)

Fuente: blog oficial

 

Un grand merci à lukeskyw para obtener información adicional.



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