Vengan, queridos soldados, y tomen asiento en lo que de ahora en adelante será su lugar de encuentro semanal en términos de disparos en primera persona, y especialmente el que ha capturado los corazones de todos los aficionados a las licencias, he nombrado Call of Duty: Avanzada de Guerra. Todas las semanas se compartirán contigo guías, trucos y consejos de todo tipo. Por supuesto, nuestra opinión sobre este o aquel aspecto del modo multijugador puede no ser la mejor, de ninguna manera pretendemos utilizar los mejores métodos, pero esperamos que te sean de utilidad en el campo de batalla.
Esa semana KF5 estará en el centro de atención. Ligero, nervioso y muy efectivo a corto y mediano alcance, será devastadoramente efectivo en tarjetas pequeñas y medianas.
Accesorios
¿Qué podría ser mejor que agregar algunas mejoras a tu arma para optimizar tus posibilidades de matar al enemigo? La parte de accesorios del KF5 es simple, este último no requiere absolutamente más de dos accesorios, una forma de ahorrar espacio adicional en su equipo.
La vista del punto rojo es uno de los elementos clave en términos de precisión. Ya sea en una ametralladora, un rifle de asalto o una ametralladora, se recomienda encarecidamente tener uno en el cañón, ya que no se verán las balas dispersarse. En cuanto al KF5, un visor de punto rojo es una muy buena inversión.
La manija delantera, aunque no sea imprescindible, tengo grandes dificultades para utilizar esta arma sin este accesorio. El hecho de observar demasiado retroceso sin esta manija y una diferencia notoria cuando se instala me reconforta en la idea de recomendarte este gadget.
fortalezas
Si hay un activo que debería tener una clase de subfusil, es Peso pluma. Ya no es necesario presentarlo, sepa que sus movimientos serán notablemente más rápidos solo para estar en todas partes al mismo tiempo y rociar con pintura a sus queridos enemigos (sí, soy fanático del modo paintball, ¿y qué?).
Sangre fría (y necesitarás algunos) es mi elección más lógica. Algunos dirán "¿Pero por qué toma Cold Blood y no Invisible ? ". Bueno, debes saber que cuando lo piensas durante unos minutos, te das cuenta de que la ventaja de Sangre fría contra los elementos del juego la usan mucho más tus enemigos que el activo Invisible. Las visiones térmicas, las mejoras de puntería y otras granadas de marcado solo serán viejos recuerdos, depende de ti! Pero no olvides que el dron no te dará un respiro.
fuerza estará allí para confirmar sus elecciones anteriores. Con la intención de compensar la falta de precisión de la ametralladora en ciertos casos, el activo Dureza simplemente evitará que su arma gire en todas las direcciones con cada ráfaga. En otras palabras, la retrospectiva se reducirá, no está mal, ¿no?
Pulso sigiloso es el activo de la discreción por referencia. Con este último, tus impulsos de exoesqueleto serán invisibles en el mapa y no aparecerán a la vista de tu enemigo. Los pequeños ladrones del otro lado del camino tendrán muchos más problemas para anticipar sus viajes.
Si ha tenido cuidado, habrá notado que un Joker es necesario para la edición de dicha clase: Sed de triunfo 3. No temas, este es el único Joker que usaré y espero que comprendas su utilidad.
Serie de puntos
Le Drone es muy eficaz cuando se obtiene con regularidad. Las posiciones de tus enemigos te serán comunicadas casi en tiempo real. Este dron, sin ser personalizado, te costará 400 puntos.
Le dron de asalto, tiene un uso completamente diferente. Mucho más ofensivo, perseguirá a tus objetivos y los eliminará. Para una mayor eficiencia, recomiendo la personalización del "cohete" que enviará a tus enemigos al aire enviando ... cohetes.
El ataque de misiles es devastador cuando el jugador que lo tiene en su arsenal lo desbloquea regularmente. Depende de ti saber retrasar para encadenar las rotaciones de series de puntos y no dejar descanso a tus oponentes. Para evitar que tus enemigos se escondan en un edificio cuando escuchen la mítica frase que los hizo huir de más de un "bombardeo enemigo al acercarse", es una buena idea utilizar la personalización "sigilo".
Hicimos el recorrido de esta clase esta semana. No dudes en agregar una granada de fragmentación a todo esto para advertir al adversario de tu llegada al lugar. Como puede ver, esta clase KF5 era de acceso discrecional. Tendrás que ser inteligente y adaptar tus movimientos. Pero no olvides que no estás equipado con silenciadores y que cada disparo resonará de pared en pared, acabando en la oreja (o mejor dicho en el minimapa) de Kevin, de 9 años, prestigio 15, que acechará sin descanso. a lo largo del juego ...