Atención, este artículo contiene imágenes que pueden ofender a los más jóvenes, al ama de casa de más de 50 años, así como a las ardillas. ¡Por lo tanto, está advertido!
Banzaaaaaai! Es un poco extraño ver este grito de guerra al comienzo de un artículo, y no los contradeciré en este punto. Pero este Banzai representa para mí el estado de ánimo que tengo cuando juego Blue Estate. Pero lo entenderás rápidamente.
Introducción
Blue Estate es un rail-shooter, entiende un juego de disparos en el que no controlas los movimientos del personaje, sino solo los disparos. Desarrollado originalmente para aprovechar las funciones giroscópicas del controlador de PS4 y las funciones de reconocimiento de Kinect en Xbox One, el juego ahora llega en una versión para PC, jugable con el mouse y el teclado.
El juego está desarrollado por el estudio HESAW, fundado en París en 2012, del cual Blue Estate es el primer juego.
Pequeña nota: el juego está adaptado de un cómic del mismo nombre, escrito por Viktor Kalvachev y Kosta Yanev, que relata los eventos que tuvieron lugar antes del primer número y publicado en España por Ankama.
Blue Estate presenta personajes coloridos, por no decir ridículos, con humor de colegial (mucho), aunque a veces bastante sutiles (un poco), omnipresentes. Para ser sincero, es raro que deje de reír mientras juego, por lo que las situaciones cómicas se suceden y sobre todo no son iguales.
Una historia loca
La historia de Blue Estate es contada por un investigador privado, Roy Devine Jr., que trabaja para la Oficina Federal de Procrastinación.
Nous suivons donc les péripéties de Tony Luciano, fils du mafieux local, sur le point de déclencher une guerre avec le gang asiatique des Frères Sik, et Clarence, un ancien Navy Seal exclu de l'armée pour déshonneur, à la recherche d'un nuevo comienzo.
Un postulado de partida que no se parece en nada a eso, pero que da el pretexto a un sinfín de situaciones y bromas, cada una más disparatada que la otra.
jugabilidad
El principio de un tirador de riel, en última instancia, no es muy complicado. Solo tenemos que disparar a los enemigos, recargar nuestra arma, de vez en cuando, nos ponemos a cubierto. Básicamente, sigue siendo accesible para todos.
Pero Blue Estate se permite algunas pequeñas novedades que, sin revolucionar repentinamente el género, ofrecen un poco más de ritmo y profundidad a un género que rápidamente puede resultar simplista.
Primer ejemplo, el uso de un pequeño QTE (Quick Time Event) que le pide que presione una de las flechas del teclado en determinados momentos.
Especialmente cuando juega con Tony, cuyo mechón de cabello tiene una tendencia muy clara a caer sobre sus ojos y bloquear su campo de visión. Un pequeño toque en la flecha superior, y pfiout, el bit sube con un movimiento de cabeza. Otro ejemplo flagrante, Clarence, quien durante la primera misión tuvo la desgracia de caminar en un charco de feromonas de Chihuahua, y que a menudo se encuentra con un perrito muy excitado en los vascos.
Pero te dejo el placer de descubrir qué hace con él (debes saber que ningún animal, por diminuto que sea, ha resultado herido ... bueno, en cualquier caso, no muy de gravedad).
Durante las misiones, también sucede con regularidad que el ritmo se ralentiza y da lugar a tipos de minijuegos, como disparar a un topo. Sí, lo admito, no está muy claro, dicho así. Pero lo entenderás rápidamente. ¿Conoces el juego en el que tienes un martillo en la mano y, sobre la mesa, los topos asoman la cabeza y tienes que golpearlos? Bueno, reemplace el martillo con una pistola y los topos con criminales ... ¿Entendido?
Por supuesto, se desbloquearán varias armas a medida que avance:
- Fusil de asalto
- Escopeta
- Pistola ametralladora
- y muchos otros
Mi opinión
Bien podría decirlo de inmediato, podría tener un pequeño problema para ser objetivo en esta parte. Debo decir que cuando acepté hacer esta vista previa, no esperaba mucho de este juego. Y, sin embargo, soy un gran fanático de los juegos arcade de disparos con pistola, como Virtua Cop o Time Crisis, y es cierto que no es necesariamente fácil reproducir estas sensaciones con el mouse.
Y, sin embargo, desde el principio, me cautivó la narración completamente prohibida y los personajes extravagantes, con un humor omnipresente y demasiado escolar. E incluso después de unas horas de juego, lo que temía (el cansancio de las mecánicas simplistas) todavía no se hace sentir, el juego ofrece cada vez una renovación de situaciones, lo que significa que estoy totalmente atrapado en él.
De acuerdo, para no sonar demasiado entusiasta, tal vez podría resaltar el lado caricaturesco de los personajes ... pero, sinceramente, ¿eso es realmente un defecto? No estoy seguro !