Es dificil de clasificar Block'hood pero la forma más fácil es sin duda ponerlo en la caja del constructor de ciudades, el juego está siendo desarrollado por un profesor de arquitectura en la Universidad del Sur de California. Mais le jeu véhicule un message bien plus fort, autour de thèmes forts tels que l'écologie, la gestion des ressources, le respect de l'éco-système, offrant des quêtes allant bien au-delà des habituels objectifs des jeux de construction de ciudades...
Informado del reciente lanzamiento del juego después de poco más de un año de acceso anticipado, me propuse de nuevo explorar la simulación de vida. De antemano, sin embargo, los invito a releer mi primer resumen aquí porque ciertamente les traerá una visión complementaria. También podrás, como yo, presenciar los impresionantes cambios realizados.
Desde el lanzamiento, solo puedo ver todo el contenido que se ha agregado. De hecho, ahora es posible aprender lo básico gracias al tutorial, para luego poner en práctica tranquilamente estos conocimientos con el modo historia, todo esto con el objetivo de prepararse para los desafíos, sin olvidar por supuesto el modo sandbox. Que ofrece total libertad para los jugadores a los que les gusta crear sin objetivos reales.
Rusty después de todos estos meses lejos del capó (el nombre que se le da a los espacios habitables), paso primero por el cuadro del tutorial. Los consejos se dan en forma de burbujas superpuestas en las pantallas del juego, así aprendo a manejar la cámara, a colocar bloques, a gestionar interacciones y caminos, a construir pisos ya asegurar líneas de producción.
Las herramientas útiles para el manejo de la campana se van desbloqueando gradualmente y así tengo la oportunidad de rastrear las necesidades de mis habitantes, de seguir con precisión los recursos producidos, así como de estudiar con lupa gracias a diferentes filtros. ' de cada uno de mis bloques. Hay muchos datos, pero en general la interfaz es agradable y fácil de navegar. El único punto negativo: la cámara a veces caprichosa se niega a posicionarse exactamente donde quiero que coloque un bloque a la altura adecuada, ya que las ciudades se desarrollan tanto vertical como horizontalmente.
Dominando las sinergias y otras funcionalidades avanzadas, me embarco en la historia. En cinco capítulos, el escenario nos pide que creemos espacios habitables con objetivos muy concretos. Primero hay que crear una versión "clásica", que poco a poco se ultra urbaniza, añadiendo los bloques una y otra vez en un mapa decididamente demasiado pequeño y cuyo trazado adolece de falta de planificación. El cielo está tormentoso, la contaminación es omnipresente.
Luego, la continuación y el final del modo historia ofrece un enfoque radicalmente diferente porque los habitantes de nuestro ecosistema ahora son animales. Ya no debemos producir trabajo, electricidad o fertilizantes. No, aquí quieren comida, pasto, agua, frutas o bellotas.
Esta conmovedora historia, con un entrañable jabalí como protagonista, nos enseña sin dar la impresión todos los engranajes de la creación de espacios de vida autónomos, respetuosos con el medio ambiente, con un frágil equilibrio. Permita alrededor de dos a tres horas para completar el modo historia, los 24 desafíos realmente dependerán de sus habilidades. Tanto los primeros son fáciles, como los últimos son mucho más corpulentos (las clásicas dificultades fáciles, intermedias y avanzadas, volviéndose Corny, Avant-Garde, Begins, Daisy, Otoro, Venti, Zen). Pero el juego no se detiene ahí, va mucho más allá con su infinita rejugabilidad gracias al modo sandbox que a su vez llega con dos submodos:
- campana: aquí jugamos con una campana como se ve en otros modos, en ecología (manejo de recursos y degradación del suelo) o en forma libre (sin producción, descomposición o restricción, solo por placer visual)
- mundo: aquí generamos y personalizamos un mundo basado en uno de los diez biomas disponibles (pradera, bosque, desierto, tundra, taiga, maquis, matorral desértico, bosque tropical, sabana y alpino). A partir de ahí podemos crear campanas interconectadas, todas en el mismo mundo.
Bonita y ahora más que completa Block'hood es un juego de construcción pacífico y ecológico que huele a energías renovables y agricultura responsable, con un telón de fondo de agradable música zen. Si te gusta construir ciudades y gestionar sistemas dinámicos complejos, ¡no te lo pierdas! Especialmente dado el precio, no arriesgas mucho y, tarde o temprano, ¡te arrepentirías de no haberlo aprovechado!