Blade & Soul - Archer mystique

Blade & Soul - Archer mystique

El 17 de septiembre, el MMORPG Blade & Soul de NCSoft recibió un gran parche, titulado Storm of Arrows. Gracias a un código proporcionado por el editor, tuve la oportunidad de poder probar con un Mystic Archer directamente impulsado al nivel 60. Para ponerte de humor, un video que destaca habilidades fuera del juego. Común de esta nueva clase :

Dos razas pueden jugar el Mystic Archer: Yun (solo mujeres) y Jin (ambos sexos). Opté por lo último, para hacer un hombre, sin sentir demasiada atracción por el físico de los personajes femeninos de los juegos coreanos, con sus piernas interminables y sus pechos opulentos.



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La herramienta de creación de personajes es tan completa como siempre, lo que hace posible crear un monstruo que no se parece en nada a nada, como algo realmente, realmente elegante. Después de hacer clic una docena de veces en la generación aleatoria, logré dar a luz a un avatar más que aceptable, aunque no se parece en nada a los personajes que suelo interpretar. Modifiqué algunos colores y agregué algunas características, comenzando con tonos naranjas.

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Déjame presentarte a Ouranne ... Onidra parecía demasiado ... femenina para él, pero al final, después de recuperar este atuendo, tal vez no:

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Actualmente solo en el nivel 50, mi personaje se teletransporta a un área de entrenamiento. Estoy aprendiendo a saltar, volar y usar el sistema de velocidad, especialmente en vertical. Luego, una vez en el campo de entrenamiento de Hongmoon, un tutorial me guía sobre los combos para activarlos y hacer el mejor uso de mis diferentes habilidades. Hice un video de esta parte, que se muestra a continuación. En ese momento todavía estaba empezando a dominar esta clase, que además no es fácil (por no decir más en general del juego en sí), así que disculparás mi prueba y error, pero esto da una buena idea general de los hechizos. y los efectos de la especialización Light.



El Mystic Archer llega con dos caminos: Light y Zephyr. Actualmente no hay una tercera vía como otras clases, sin embargo, vendrá ya que el estudio planea agregar una tercera vía a todas las clases en un futuro próximo. Seguí esta especialización más tarde por dos razones. La primera es que preferí concentrarme en una especialización, con la esperanza de dominarla al mínimo, en lugar de dispersarme. El segundo sigue a esta discusión con el productor del juego en gamescom (puedes encontrar mi artículo aquí). De hecho, me había indicado que la voz Light proporcionaba la mayor cantidad de DPS, a diferencia de la segunda más orientada a la movilidad y la supervivencia (que por lo tanto me parece más efectiva en PvP).

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El ataque básico (vinculado al clic derecho) es un solo objetivo y se intensifica en un ciclo de tres: Triple flecha, Triple destello y Triple destello. El clic izquierdo en Squall hace que el arquero se acerque más a su objetivo, idealmente para seguir con Reflex Shot (F). Estos tres ataques son los medios básicos para obtener acumulaciones de luz (que se muestran en el medio, encima de la barra de salud del personaje). De lo contrario, Gale y Reflex Shot pueden seguir una Convergencia (3) o una Radiación (4), lo que permite acumular aún más luz, pero también obtener los efectos beneficiosos relacionados, que se muestran respectivamente a la izquierda y a la derecha de los anteriores. el indicador de luz (para un máximo de 3 cada uno).

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Para infligir aún más daño, las habilidades con tiempos de reutilización están vinculadas a los botones W, X, C y V. Estas habilidades generalmente son efectivas en un cono frente a él, por lo que requieren un posicionamiento ejemplar. Diamante brillante (X) es una habilidad con un tiempo de carga: cuanto más tiempo se lanza el hechizo (durante un máximo de 4 segundos), mayor es el daño infligido. Disparo llameante (C) consume 30 acumulaciones de luz y atraviesa al enemigo. Conmoción cerebral (V) tiene un efecto de utilidad al resistir el daño recibido y la curación (mientras que impacta la velocidad de movimiento en un 90%).


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Varias capacidades de desconexión vinculadas a los números 1 y 2 te permiten ponerte a una distancia segura, mientras desestabilizas al enemigo. The Wall of Light (1) cambia la barra, dando acceso a hechizos especiales para usar en combo. Con Searing Bow (V), derriba al objetivo previsto. Combinado con Sun Arrow (C), causa un aturdimiento. Aurora (Tab) otorga inmunidad a todo tipo de daño y daño de condición y, finalmente, con Mandato judicial (W), se restablece el tiempo de reutilización de algunas habilidades. Sin embargo, tenga cuidado, necesita el momento y la secuencia correctos, o de lo contrario el ataque del Muro de Luz por sí solo puede tener un efecto perjudicial, causando un aturdimiento temporal. Además, para que esto funcione en un jefe, debe lanzarse al mismo tiempo que un aliado para lo que se llama un ataque combinado. Además del bombardeo de retroceso (2) que lo hace retroceder y resistir el daño, el arquero tiene acceso a una esquiva terriblemente efectiva. Usando A o E, se mueve rápidamente al destino dado (A a la izquierda, E a la derecha), y puede hacerlo dos veces seguidas antes de tener que esperar 12 segundos para comenzar de nuevo.


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Aún más raramente, el hechizo Halo of Light (Tab) genera una lluvia de flechas en un área circular grande alrededor del Archer, mortal para deshacerse de grandes grupos de enemigos débiles. Además, como todas las clases, su medidor Hongmoon Qi se carga gradualmente mientras lucha, una energía que puede liberarse con dos ataques devastadores con una animación particularmente impresionante (Fulminación en L y Heavenly Wrath en B).


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Entenderás, Mystic Archer no es una clase fácil. Básicamente, causa un daño decente, un uso tonto y malvado del clic izquierdo, combinado con hechizos W, X, C y V, matando a la mayoría de los monstruos externos sin pensar. Por otro lado, en aras de la optimización, esta clase requiere una buena gestión de sus diversos recursos, así como los tiempos de recarga de una gran cantidad de habilidades. Como les gusta decir a los editores hoy en día: fácil de aprender, difícil de dominar. Por mi parte, lo disfruté mucho, no queriendo que nada en el mundo se rindiera a la facilidad de activar el modo simplificado. No hay duda de que los jugadores avanzados de Blade & Soul apreciarán esta dificultad, que por otro lado puede desanimar a un principiante en el mundo de los MMORPG.

https://www.bladeandsoul.com/fr/



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