La bruja practica una especie de magia oscura. Sin embargo, más que constituirse en un lanzador tradicional y remoto, este último no duda en entrar en la refriega para repartir golpes.
FilosofĂa
La Bruja es una clase algo inusual.
De hecho, algunas de sus habilidades son ataques a distancia, mientras que otras son decididamente ataques cuerpo a cuerpo.
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Relativamente atĂpico, considerar a la Bruja del Desierto Negro como una mezcla entre un Mago Oscuro o un Sacerdote de las Sombras y un usuario de armas de puño.- AsĂ, en lugar de huir sistemáticamente del contacto cuando los enemigos están muy cerca, la bruja tendrá tiros perfectos para jugar dependiendo de la situaciĂłn.
- Además, la Bruja tiene un sistema de recursos particular, de hecho además de Mana también será necesario administrar tus Dark Shards.
- Por último, ten en cuenta que las defensas de la Bruja son relativamente débiles, por lo que tendrás que depender de su movilidad para salir del juego.
Fuerzas y debilidades
- Muy movil
- CĂłmodo en contacto y a distancia
- Excelentes habilidades para esquivar
- Buenos ataques de área de efecto
- Defensa débil
- Pocas habilidades de apoyo
- Repetitivo si solo la distancia
- En peligro si se agotan los recursos
ApretĂłn de manos
En lugar de mostrar otra copia del árbol de habilidades presente en el juego y poder entenderlas más fácilmente, las habilidades se han reorganizado voluntariamente.
Habilidades básicas
Ataques a distancia
Como se dijo antes, la Bruja tiene poderosos ataques a distancia. Sin embargo, son relativamente lentos y dificultan su movilidad.
Recursos y habilidades detallados
Siempre que golpeas a un enemigo con una habilidad, obtienes Fragmentos oscuros (visibles cerca de tu barra de salud). Estos fragmentos se utilizan para lanzar ciertas habilidades especĂficas.
Administracion de recursos
Patadas y Movimientos
Utilitaires
OrientaciĂłn de caracterĂsticas
Para un uso clásico de la Bruja, las caracterĂsticas a favorecer son:
- Velocidad de fundicion
- Posibilidades de golpe crĂtico
- Velocidad de ataque
No hace falta decir que esto constituye una guĂa inicial y no pretende representar de manera exhaustiva las diferentes formas de tocar, en particular las más exĂłticas. Por otro lado, hay referencias deliberadamente sintĂ©ticas especĂficas de la clase en cuestiĂłn.
Por lo tanto, se excluyĂł deliberadamente el uso del personaje en monturas o su uso en roles especializados como soporte puro o JcJ grupal.
No obstante, si al leerlo encuentras que te has perdido informaciĂłn, o si has tenido la inspiraciĂłn para escribir una guĂa más especĂfica, no dudes en hacĂ©rnoslo saber.