Para evitar posibles decepciones menores, aquí hay algunos consejos que quizás quieras saber antes de comenzar si el juego aún es nuevo para ti.
- Creación de personaje
- Empezar a jugar
- Consejos a granel
Creación de personaje
No busque la elección de raza o sexo, estos últimos se imponen. Sin embargo, hay algunos matices según la clase. Por lo tanto, el mago y el mago tienen habilidades idénticas, mientras que el guerrero y la valquiria tienen un cierto número de diferencias.
La ropa y la iluminación solo están ahí para que puedas hacerte una idea de la apariencia de tu personaje de acuerdo con las condiciones climáticas (y la ropa como resultado). Además, el juego ofrece un sistema de vestuario, visualización / enmascaramiento avanzado y otros (como visera del casco bajada o no), así que no seas demasiado formal.
- El apellido coincide con el nombre de su cuenta, así que elija con cuidado la primera vez. Aparece debajo del nombre de tu personaje.
- Hay un retraso de 24 horas para eliminar un carácter.
- Los primeros 13 niveles van muy rápido (un cuarto de hora), no dudes en probar un poco una clase si tienes dudas.
- La constelación se usa para conversaciones con NPC, más allá de un posible interés de optimización, o para tener una diferente en cada uno de tus personajes, toma lo que sientas.
Empezar a jugar
Primero, una descripción general rápida de la interfaz:
- A la izquierda: tu nivel y tu progreso para el siguiente. A la derecha, de arriba a abajo, lo mismo ocurre con sus puntos de habilidad, su cantidad de energía y sus puntos de contribución.
- Tu montura, si está fuera, tus moradas, tus trabajadores (por tanto, no debe aparecer si es tu primer personaje).
- Notificaciones (puntos de habilidad disponibles ...) y, a continuación, el indicador de su contribución / inversión energética en la esquina de la esquina.
- Su ventana de perfil (P).
- A la izquierda, el botón "leer" ofrece tutoriales en video, la lupa abre el menú de búsqueda (a veces muy útil y eficiente). A la derecha, en la parte superior, los indicadores ambientales (dureza del suelo, humedad del ambiente).
- Tu inventario y tu equipo (I), el tamaño del inventario aumenta con ciertas misiones, y este último tiene en cuenta el peso de los objetos (indicador en la parte inferior de la ventana).
- Tu barra de salud y maná (u otro tipo de recurso) y, debajo, tu barra de acción (K para la ventana de habilidad).
Black Desert solo ofrece un número limitado de atajos para tus habilidades. Sin embargo, para la gran mayoría de ellos, hay una pulsación de tecla que los activa, ya sea que la habilidad en cuestión esté presente en su barra o no. También se recomienda encarecidamente utilizar (y, por lo tanto, aprender) estas combinaciones si no quiere sentirse agobiado rápidamente.
Algunos consejos sueltos
- Sin verificación de objetivo compatible. Por lo tanto, usar una habilidad mientras estás demasiado lejos, o el objetivo no puede verse afectado, fallará y comenzará su enfriamiento.
- Hay una habilidad de "Joker" de inmunidad temporal (V por defecto).
- Es posible cambiar la barra de acción al modo libre para modificar su diseño (Esc y luego Configuración-> Juego).
- Tenga cuidado, el inventario es limitado en su lugar pero también en peso, incluidas las pociones y el dinero. Así que recuerde depositar su fortuna en espacios de almacenamiento antes de exceder su límite (cómo superar el límite).
- Si te encuentras perdido, la herramienta de búsqueda (la lupa a la izquierda del minimapa) es muy efectiva, no dudes en abusar de ella.
- Hay un atajo configurable para habilitar / deshabilitar el puntero del mouse. Sin embargo, mover tu personaje lo desactivará automáticamente y ocurrirá lo contrario si abres una ventana de la interfaz (como el inventario, por ejemplo).
- El nivel de los monstruos no se muestra, pero el color de su nombre indica la diferencia con el tuyo (más información).
- Activar un nodo con tus puntos de contribución, o incluso tu energía, aumenta tus posibilidades de botín en el área del nodo en cuestión (consulta el artículo detallado).
¡No dudes en hacer sugerencias para cualquier adición, siempre que se trate de la primera hora de juego! A menudo, cuando empezamos, nos surgen preguntas.