BFH: cambios desde beta

    BFH: cambios desde beta

    Desde la versión beta, Thad Sasser, diseñador jefe de multijugador, nos dice que el equipo de desarrollo ha realizado algunos ajustes, en particular gracias a los comentarios de los jugadores.

    BFH: cambios desde beta

    Aquí está la lista completa de esos cambios:

     

    AJUSTES DE ARMAS

    • Reducción del rango de muerte de un disparo para 870 y SPAS
    • Cadencia de fuego reducida para el 870
    • Mayor retroceso vertical para el 870
    • Retroceso reducido para el RO933
    • Daño reducido para RO933
    • Retroceso vertical agregado para el M16A3 y M416
    • Mayor dispersión para el P90
    • Precisión mejorada sin apuntar para la Uzi
    • Se redujo el rango de muerte de un disparo de la munición Magnum.
    • 50% de reducción en el daño infligido a los vehículos por municiones Magnum

     



    EQUILIBRIO DE CLASES

    • G36C está asignado a policías y M416 a criminales
    • El M / 45 se asigna a la policía y la UMP a los delincuentes

     

    AJUSTES DEL METAGAME



    • El progreso de rango se ralentizó en un 50%
    • Los Battlepacks ahora cuestan más dinero en el juego.
    • Aumento de la licencia de armas a 1 eliminaciones.
    • Aumento del camuflaje dorado a 1 muertes.

     

    AJUSTES PIRATA

    • Detección de GPS reducida y rango de interferencia en modo Hacker
    • Reducción del tiempo de overclock en el modo Pirata

     

     



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