El jueves por la noche tuvo lugar una transmisión en vivo muy larga que duró seis horas, para presentar la próxima expansión Borde exterior del juego Star Wars Battlefront. Esta expansión se lanzará el 22 de marzo para los poseedores del Pase de temporada y el 5 de abril para aquellos que compren la expansión solo.
Esta transmisión en vivo se dividió en tres fases de aproximadamente dos horas cada una, con una transmisión por cada dos horas. En orden pudimos ver probando la extensión:
- JackFrags, con quien debería haberse centrado en la presentación de la expansión y los modos de juego (cambios respecto a los antiguos e información sobre los nuevos).
- LevelCap, destinado a hablar sobre cambios generales en el juego, así como nuevas armas y nuevas funciones para Hutt Contracts.
- Darkness429, destinado a presentar los nuevos mapas en modo extracción y hablar de héroes.
A su lado encontramos principalmente a Dennis Brännvall, jefe de diseño del juego, y rápidamente también a Mat Everett, community manager del juego. Al final, todos hablaron un poco sobre cada uno de los aspectos que, según el programa, estaban planificados. por separado., también creaba mucha repetición en el discurso, donde a veces se dispersaban pequeños detalles. Por eso, lo siento de antemano si me perdí algunos de estos detalles durante las seis horas y si este resumen no está completamente completo, ¡anoté tantos detalles como sea posible!
Remolque
¡Empezamos este resumen de información con el tráiler de esta expansión!
Dado que se han dado bastantes detalles sobre los ajustes de tal o cual tarjeta, por ejemplo, para aquellos que son perezosos para leer todo, el siguiente párrafo contiene lo esencial para recordar. Los detalles siguen después.
Lo esencial
- L'extension Borde exterior estará disponible en 22 de marzo para los titulares del Pase de temporada, el 5 abril para aquellos que tomarán la extensión por separado (esto debería estar disponible para unos quince dólares).
- Hay dos nuevos héroes: Nien Nunb et Greedo, ambos tienen mecánicas específicas que aumentar sus poderes en función de la cantidad de jugadores que matan o daño infligido a los enemigos. Uno de los poderes de Nien Nunb también cambia según el modo de mapa / juego (ver el párrafo dedicado para más detalles).
- Un modo de juego adicional: Convoy. Modo de juego en metas asimétricas, los rebeldes deben activar un carro robótico que contiene una valiosa carga. Luego, el carro avanza solo por un camino muy específico mientras el imperial intenta desactivarlo. Los rebeldes deben llegar a los puntos de control antes del final del tiempo dado y luego al punto final de extracción, con un cronógrafo que funciona como el modo tocadiscos. Operación específica para los héroes, ver párrafo dedicado al modo de juego.
- Cuatro cartas nuevas : dos en Sullust y dos en Palacio de Jabba en Tatooine. Son de tamaño intermedio y están pensados para el combate cuerpo a cuerpo (el tema de esta primera expansión). Disponible para el nuevo modo Convoy y otros modos de mapas pequeños, pero no para modos como Supremacy o Walker Attack.
- Tres nuevos mapas estelares incluido uno cargado, un nuevo super bono (Me encanta su animación), cuatro blásters (algunos de los cuales están disponibles sin comprar la extensión, sin certeza absoluta: el DL-12 y el DLT-19X) y un Nuevo estilo para los rebeldes: Weequay.
- Sistema de Contratos Hutt : Puede comprar un contrato de un cierto nivel (nivel 12 para todos los contratos actuales normalmente). Una vez comprado, debes completar los objetivos de la misma manera que los desafíos, y una vez completado, obtienes una de las nuevas armas o cartas de Jabba.
- Posibilidad de rollo lateral para soldados, como Han o Leia hoy en día!
- Aumento de nivel máximo en nivel 60.
- Cambió la pantalla de selección y agregó Playlists, estos no te permiten elegir un tipo de juego sino un tamaño de carta que gira los modos de juego: 40 jugadores, 12 jugadores o con héroes.
- Sistema D 'equilibrio del equipo al cambiar tarjetas.
- Nouveau sistema de juego en equipo, que te permite indicar fácilmente a tu equipo el objetivo al que te diriges.
- Se reformuló el sistema de atribución de héroes para el modo. Caza del héroe.
- Destrucción mutua de buques del mismo tamaño que entran en colisión, incluso bajo escudo ! Por lo tanto, ya no es posible destruir Slave One entrando en él y sin sufrir ninguna consecuencia.
- Ajustes menores varios.
- Finalmente, información que excluye las extensiones de pago: el contenido gratuito llegará incluso más tarde. No se acaba con el inicio de las expansiones.
Héroe
Por lo tanto hay dos nuevos héroes disponible: Nien Nunb para los rebeldes y Greedo para el Imperio. Estos héroes solo son accesibles para jugadores con la expansión. Además, la introducción de héroes adicionales ha llevado a otros cambios en los modos de juego de héroes. Encontrarás estos cambios en el párrafo sobre los modos de juego. Ten en cuenta que estos dos héroes no estarán disponibles en modos que no sean multijugador en este momento, sin embargo, lo estarán en el futuro.
Nien Nunb
- El primer poder de Nien Nunb coincide con el mapa estelar Cañón de pulso.
- El segundo poder es un torreta anti-infantería.
- Nien Nunb puede améliorer esta torreta para darle disparos explosivos (y le duele mucho una vez que los tiene). Para esto, debe llenar un medidor en matando jugadores enemigos o dañando héroes enemigos. Tenga en cuenta que el indicador se reinicia si instala una nueva torreta.
- Usando un desintegrador DH-17.
- Finalmente, el tercer poder de Nien Nunb depende de la tarjeta y el modo de juego. Ataque de los caminantes por ejemplo, es un Bombardeo orbital. En tarjetas más pequeñas, es Minas de proximidad. Se pueden colocar hasta 4 minas de proximidad al mismo tiempo.
- Puede realizar rollos laterales.
- Por lo tanto, Nien Nunb es más un héroe defensivo y estratégico, no alguien hecho para el cuerpo a cuerpo. Colocar trampas donde llevar a sus enemigos será sin duda su especialidad.
- Entre sus emotes especiales (sí, todos los héroes tienen emotes específicos) está su famosa risa, la de la película.
- Nien Nunb se pronuncia como "Nayane", un sonido en 'a' y no en 'e' por lo tanto. Tampoco se pronuncia como el número 9 en inglés nueve.
Greedo
- Tiene un bláster DT-12.
- Su primer poder es un Explosivo, este tiene una mecánica similar a la actualización de torreta de Nien Nunb.
- Greedo no es el mejor cazarrecompensas de la Galaxia, no tiene mucha confianza. Mata a los jugadores enemigos o lesiona héroes le permite cumplir su Medidor de confianza. Cuando está vacío, el explosivo es una DEtonador Térmico, la mitad es un Granada de impacto y finalmente una vez lleno, es un Implantadora Térmica. Este indicador disminuye con el tiempo si no se mantiene.
- También tiene un Granada Dioxis, uno de los nuevos mapas estelares (consulte el párrafo dedicado para obtener más detalles).
- Finalmente, como Han, puede cargar un fuego automáticopero objetivos múltiples en su caso. Parece que este disparo mata instantáneamente a los soldados clásicos.
- Puede realizar rollos laterales.
Ajustes varios
- La Luke corriendo velocidad fue a la ligera reducido.
- L'emperador y la Princesse Leia ya no podrá mostrar Soldados de choque/Guardias de honor al infinito. Habrá un número limitado. No hay indicios de si se trata de todos los modos o solo de un enfrentamiento heroico.
- Darth Vader ahora es un poco más poderoso: más salud, mayor alcance para su lanzamiento de espada y mayor capacidad para bloquear blásters de 4 a 8 segundos.
- ¿Ajustes también en Boba Fett? Más información sobre esto en las notas del parche.
Modos de juego
Un nuevo modo de juego Convoy apareció, mientras que otros tuvieron algunos ajustes, particularmente Caza del héroe.
Convoy
- Este modo está disponible en los cuatro mapas nuevos. Debo admitir que para las tarjetas antiguas no sé si estará disponible o no.
- Este modo tiene lentes asimétricas, que gira en torno a un carruaje y de puestos de control.
- Los rebeldes deben activar el carro, que entonces ve solo a un ritmo bastante lento. A la manera de Placa giratoria deben llegar a los puestos de control en un tiempo determinado. Alcanzar estos puntos aumenta el tiempo disponible. Hay un total de tres puntos de control.
- Los imperiales deben evitar que los rebeldes lleven el carro al último punto de control, el punto de extracción. Para ello deberán desactivar el carro y defenderlo de los rebeldes. Evitar que lleguen a un punto de control a tiempo termina el juego.
- No es posible colocar torretas y otros objetos físicos (ejemplo: escudo) frente al carro para detenerlo. El carro destruye automáticamente cualquier torreta cuando lo alcanza.
- Le cronógrafo es de cinco minutos por punto de control a priori. Si el temporizador llega a cero y el carro todavía está encendido, el juego continuará hasta que los imperiales lo detengan.
- El funcionamiento de los héroes es muy particular en este modo.
- No puedes elegir al héroe al recolectar el bono de héroe. Un héroe es asignado automáticamente.
- Este héroe automático depende del mapa y del punto de control en curso.
- Solo puede haber un bono de héroe por punto de control. Una vez que el héroe de este punto de control está muerto, no puede reaparecer. Además hay no hay forma de curar (Leia y Palpatine le dan al equipo una super bonificación).
- Los imperiales no pueden tener héroes en el primer punto de control, mientras que los rebeldes no tienen bonificaciones de héroe en el último punto de control.
- Esto implica que si un héroe sobrevive hasta el siguiente punto de control, un equipo puede tener dos héroes al mismo tiempo. ¡Por eso es importante pensar a largo plazo y mantener vivos a tus héroes para enfrentar más fácilmente a los del próximo punto!
- Para ayudarlos, los rebeldes pueden activar periódicamente un escudo de escuadrón presente en el carro, y que por lo tanto se mueve con él.
Enfrentamiento heroico
- Para tarjetas nuevas, ahora es un modo jugadores 16 : 8 contra 8, con el cuatro héroes de cada facción y cuatro soldados.
- El primero en ser elegido como héroe. selecciona el héroe que quiere jugar, el siguiente elige entre los tres héroes restantes y así sucesivamente.
- Sobre tabla de puntuación resumida (pestaña), un símbolo de héroe aparece junto al apodo de los jugadores seleccionados.
- El funcionamiento de las cartas en el juego base no cambia. Aparte de elegir al héroe.
Escuadrón de combate
- Las colisiones entre vasos de mismos tamaños ahora porque el destrucción de los dos vasos, incluso si un escudo Está activado. No más destruir a Slave One con el Millennium Falcon entrando en él, con los escudos activados y sin sufrir ningún daño. Sin embargo, tenga en cuenta que la colisión entre un cazador y un barco héroe no cambia, el cazador es destruido mientras que el héroe sufre algún daño.
Caza del héroe
- El modo de juego jugó muy poco y, por lo tanto, requirió ajustes para poder jugar.
- El objetivo sigue siendo el mismo: hacer daño y matar al héroe si eres un soldado, o matar a tantos soldados como sea posible si eres el héroe.
- El cambio de jugadores que encarnan al héroe ya no se realiza de la misma forma:
- Anteriormente, quien asestaba el golpe mortal al héroe se convertía en el próximo héroe, lo que no necesariamente recompensaba a quienes les causaban el mayor daño.
- La puntuación ahora otorga un porcentaje de probabilidad : cuanto mayor sea la puntuación, mayor será el porcentaje.
- Cuando un héroe es derrotado, uno nuevo es dibujado al azar desde tres con el porcentaje más alto. Por supuesto, la probabilidad entre estas tres personas depende de su porcentaje y no es equivalente. Ejemplo: Mi porcentaje de suerte es dos veces mayor que el de los otros dos jugadores entre los tres primeros, por lo que tendría una posibilidad entre dos de ser elegido, mientras que ellos solo tendrán una posibilidad entre cuatro.
- Cuando una persona se convierte en héroe, su la puntuación se restablece así como sus posibilidades de convertirse en héroe.
- Esto permite que las personas que interpretan a los héroes giren más y fomenta el daño sin esperar a que la salud del héroe sea baja.
- Se realiza una pequeña animación de ruleta para la selección del próximo héroe jugador.
Cartes
Cuatro noticias tarjetas ahora están disponibles, dos en Sullust y dos en Tatooïne. Desde un punto de vista personal, una vez más encuentro que los mapas ofrecidos aquí son simplemente magníficos desde un punto de vista gráfico.
Palacio de Jabba
Esta tarjeta se encuentra totalmente adentro y vamos a jugar verticalmente en lugar de horizontalmente en la medida en que implica cuatro pisos. Ya sea que estés en el bar para los invitados de Jabba, en su sala del trono o entrando en el Rancor Pit ... tendrás que enfrentarte al oponente principalmente en los pasillos. Muchos guiños se han deslizado a un segundo plano, como el droide Gonk siendo torturado, el baño de barro de Jabba o incluso como ya se mencionó el pozo del rencor. También podemos escapar de él utilizando un jetpack con precisión. Para los otros guiños, ¡depende de ti encontrarlos cuando salgas! Aquí hay una galería de imágenes de este mapa.
Garaje del palacio
Aún en Tatooine, este mapa está en mitad en interiores y mitad al aire libre. Si no estamos aquí en un lugar visitado directamente por las películas, de alguna manera estamos en un lugar icónico, ya que nos encontramos en el garaje donde se encuentra la barcaza de Jabba. Si salimos a la calle, no hay grandes pasillos lisos sino de piedra donde podamos enfrentarnos, mantenemos la dimensión de confrontación urbana, tema de esta extensión. En el exterior también encontrarás los pequeños esquifes, donde están Luke y sus compañeros en el momento de ser ofrecidos a Sarlacc. También pequeñas series de imágenes.
Raffinerie de SoroSuub
Partimos hacia Sullust y sus campos de lava, sin embargo, estos permanecerán lejos de nosotros, parte del paisaje ya que este mapa es principalmente en interiores. Sin embargo, hay pasarelas externas, por encima de la lava, que pueden dar una impresión de Mustafar. Como dijo uno de los streamers sobre el paisaje, y esto también se aplica al siguiente mapa, se siente un poco como si hubiéramos llegado a la Tierra Media, en la tierra de Mordor. El cielo está cubierto de nubes oscuras mientras un volcán entra en erupción. Mordor no es el único elemento del universo de JRR Tolkien que este mapa puede evocar. Efectivamente, al entrar en el interior, uno tiene la impresión de encontrarse en las películas de El Hobbit, en las fundiciones de la Montaña Solitaria, con canales cavados en la piedra, el metal fundido que los atraviesa (cuidado con no te quedes en ella, daña !). El interior también es muy Star Wars en el sentido de que uno podría creerse en Geonosis en las fábricas de droides, con estos crisoles gigantes, llenos de metal y moviéndose sobre rieles en el techo. ¡No nos olvidamos de las fotos!
Oleoductos de Soro Suub
Al igual que el Garage du Palais, aquí tenemos un mapa mixto exterior / interior. En el exterior, también encontramos el componente de combate vertical du Palais, gracias a un montón de pasarelas y tuberías por las que puedes escalar, también puedes moverte sobre el suelo volcánico del planeta en este mapa. A lo lejos, encontramos la misma atmósfera que el otro mapa y, de hecho, el mismo volcán. Los relámpagos son visibles en las nubes a lo lejos, y refuerzan el lado siniestro del lugar, sin dejar de ser magnífico con este majestuoso crucero imperial frente a una puesta de sol rojo sangre. Depende de usted juzgar por sí mismo.
Star Cards y otros desbloqueables del juego.
Novedades
Un nuevo super bono está disponible para todo el mundo cuyo nombre si no me equivoco es Rifle disruptor. Su funcionamiento es similar al del cañón de pulsos, un visor bastante potente y hay que mantenerse pulsado para cargarlo. Una vez el tiro cargado completamente lo podemos liberar para un disparo destructivo, bastante explosivo, y con una animación bastante agradable. Está sobre todo planeado contra vehículos, sin embargo, también es muy eficaz contra la infantería y podrá matar a varios soldados simultáneamente con su efecto explosivo.
Solo uno Nuevo estilo está disponible para esta expansión, es una carrera adicional para los rebeldes, y que tiene derecho a su propia voz: Weequay. Los weequays se pueden ver en Return of the Jedi en la barcaza de Jabba y en su palacio.
También encontramos cuatro nuevos blasters dont dos deberían estar disponibles para todos y no solo los propietarios de la extensión Bordure Extérieurs. Recientemente se burlaron de dos blásters en Twitter en un mini-tráiler de video no listado, con respecto a actualizaciones gratuitas. Por confirmar, pero estos blasters deberían estar disponibles a partir del nivel 12 Contratos Hutt.
- DLT-19X
- DL-18
- Relby V-10
- DT-12
El primer blaster es el DLT-19 X, Gráficamente, se parece mucho al E-11 S que existía en Battlefront II, el rifle de francotirador Imperial. De hecho, al principio incluso estaba convencido de que era este blaster, ¡pero no! Entonces, este es un derivado del DLT-19 aquí, con una mira y que descarga toda su celda de un solo disparo. Entonces esta es una rifle de francotirador con la particularidad de sobrecalentamiento en un trago. Un solo disparo de esta arma es suficiente si se coloca en la cabeza, de lo contrario, solo parece eliminar alrededor del 95% de la salud.
El segundo blaster es un DL-18 también llamado "Especial de Mos Esley". Su forma particular a nivel del cañón me pareció familiar de inmediato, ¿tal vez también para ti? Este blaster es el que Han usa para disparar al Sarlacc con el fin de liberar a Lando Calrissian y poder traerlo de vuelta. También es el que Luke le roba a un guardia de la Fuerza antes de dispararle a Jabba. Finalmente también es el modelo blaster propiedad de Kanan Jarrus, el héroe de la serie Star Wars Rebels. Este blaster debería ser similar al DL-44.
Entonces tenemos el Relby V-10, que es el blaster de Bossk (¿uno de los futuros héroes de las próximas expansiones?). Este blaster es un rifle semiautomático, podrá disparar tan rápido como haga clic con el mouse, mientras que el daño parece un poco más alto que el AC-280 según la secuencia.
El último blaster es el de Greedo, el DT-12 que también es un desintegrador de pistola. De nuevo, está en modo semiautomático y la velocidad de disparo solo debería estar limitada por la velocidad de clic del mouse
Finalmente hay tres nuevos mapas estelares.
- Granada Dioxis
- adrenalina
- Escopeta
Empezamos con el Granada Dioxis, este gas con el que la Federación de Comercio intenta envenenar a Obi-Wan y Qui-Gon. Aquí la granada dispersa un nube de gas que se queda allí un ratito, y que hace daño durante tiempo transcurrido a los enemigos ... pero también a ti incluso si te quedas dentro. Puede ser un buen elemento para defender puntos o pasillos colocándolos de forma que debiliten a los enemigos que quieran cruzarlos. Quedan dos incógnitas en este gas, ¿atraviesa los escudos? Y el segundo se refiere a una línea de Dennis Brännvall durante la transmisión, que comparó la nube con la de la granada de humo, entonces, ¿bloquea también las cerraduras? Sin embargo, es semitransparente, lo que facilita apuntar con un bláster, a diferencia de una granada de humo.
Entonces tenemos el mapa adrenalina, que requiere cargos. Lo aumenta enormemente la regeneración de la salud y acelera su disparo al activarse, durante varios segundos. Resulta útil cuando está bajo el fuego enemigo para recuperar la salud rápidamente, o cuando se juega al escondite con otro tirador de largo alcance.
Finalmente tenemos el Escopeta, que es comparable a un escopeta que entrega directamente dos disparos. Además, dispara proyectiles que pasar a través de escudos. Tenga en cuenta que una sola activación, si apunta correctamente, es suficiente para matar a un enemigo.
Finalmente, las demostraciones tuvieron lugar en un servidor de desarrollo, que brindó una descripción general de otros dos mapas estelares que probablemente llegarán más tarde, un Bombe de Bacta, así como un nuevo rasgo llamado frenético.
Ajustes
Se han realizado varios ajustes a los elementos ya existentes. La siguiente lista no es exhaustiva, pero cubre los puntos cubiertos durante la transmisión en vivo:
- Los ajustes, ya sea para tarjetas, blasters o incluso héroes, se realizan de acuerdo con los comentarios de los jugadores y / o de acuerdo con las propuestas de los desarrolladores después del análisis de los datos del juego.
- El área de la explosión de Detonador Térmico se ha aumentado ligeramente mientras que su tiempo de reutilización se ha reducido ligeramente.
- La Torreta bláster en particular vio aumentar su ángulo de disparo. Descubrieron que a menudo no se usan realmente y simplemente se activan para deshacerse de ellos. Para ellos, cada una de las bonificaciones debería tener un uso incluso si cada uno prefiere una, y este no es el caso de la torreta bláster por el momento.
- Varios cambios con respecto Escudos de escuadrón :
- Ahora repele proyectiles como granadas o misiles.
- Funciona en ambos sentidos, por lo que quedará atrapado con su granada si intenta lanzarla desde adentro.
- Una granada de iones continúa explotando en el escudo y lo desactiva.
- El rifle Cycler y Scattergun siempre pasan.
- El daño Presa se incrementan de nuevo ligeramente.
- Las armes si también hubieran tenido derecho a una equilibrio (¡Esperemos que el DL-44 vea su daño o alcance reducido!).
Contratos Hutt
Se agregará un nuevo sistema: el contrata hutt. Los contratos Hutt serán la única forma de obtener todas las armas y cartas estelares (y sus actualizaciones) que se agregarán en el futuro. Como funciona ?
- Primero debemos comprar el contrato con el dinero ganado en el juego o gracias al Estado Mayor. Los diferentes contratos de hutt requieren diferentes niveles y tienen costos variables.
- Hay desafíos específicos para lograr para cumplir con el contrato hutt. Ejemplo: use la celda criogénica 25 veces. Dependiendo de los contratos, puede haber uno, dos o tres desafíos para completar.
- Una vez que se cumple el contrato, Jabba nos da la recompensa del contrato.
La idea de estos contratos Hutt es no permitir que los ex jugadores que tienen reservas de crédito compren todo directamente. Aquí podrán comprar todos los contratos directamente, pero aún tendrán que desbloquearlos uno por uno a través de los desafíos. Esto permite, entre otras cosas, dar objetivos de final de juego a estos jugadores, y evitar una rápida penumbra de novedades, gracias a la satisfacción del éxito del desbloqueo.
Novedades y cambios adicionales
Hay otras características nuevas y cambios que vendrán con esta expansión que no encajan en ninguna de las categorías anteriores:
- Nivel máximo aumentado de 50 a 60.
- En cada cambio de tarjeta, habrá un equilibrio automático del equipo. Detalles al respecto:
- No se hace cuando la facción cambia en la misma carta, para poder vengarse del mismo equipo por un lado, y un jugador no tiene que hacer la misma carta dos veces seguidas. .La misma facción.
- Le compañero de juego elige antes de entrar al juego será siempre guardado.
- Le el grupo de juego no está garantizado. El sistema de equilibrio intentará no separar los grupos, pero esto no es una certeza.
- Nueva función de "Juego en equipo" que te permite indicar rápidamente a tus compañeros de equipo (sin el chat) hacia qué objetivo te diriges. Además, aparece un pequeño número junto a los objetivos para indicar el número de jugadores aliados que se dirigen allí.
- Cuadro resumen revisado de puntuaciones. Lo primero que se muestra a la izquierda es ahora la puntuación, ya que este es el criterio de clasificación. Además indicador de ping ha sido añadido. Finalmente, al menos para el modo Confrontación heroica, un pequeño icono indica los héroes.
- Saben que a los jugadores les gusta conocer sus estadísticas, así que después de la pantalla de experiencia después de un juego, una nueva pantalla de resumen de estadísticas ha sido añadido. Solo da el número de muertos y el número de muertos por el momento, pero dará mas informacion mas tarde.
- L'pantalla de selección del juego fue rediseñado. Ahora puede hacer cola por un lista de reproducción en lugar de estar en línea para un modo de juego en particular. Las listas de reproducción permiten el cambio normal de mapa, también para cambiar los modos de juego de forma aleatoria. Actualmente hay cuatro listas de reproducción:
- Modos de juego en jugadores 40.
- Modos de juego en jugadores 12.
- Modos de juego con heroe.
- Borde exterior (en teoría de 8 a 9 horas de juego para todos).
Si desea ver reposiciones de las transmisiones en vivo, puede verlas en los canales de los transmisores invitados: JackFrags, LevelCap y Darkness_429.
Entonces, ¿qué opinas de todo esto? ¿Contratos de auto-equilibrio o incluso de Hutt?