En un artículo oficial se detalló la creación del nuevo planeta Sullust. ¡Esto es lo que podemos aprender de él!
El equipo de DICE viajó a Islandia por las inspiraciones de este planeta. Nos enteramos de que fueron a llanuras donde solo podíamos ver a lo lejos el suelo burbujeante y sus erupciones de calor. La impresión que se sintió fue tal que parecía que no había vida, y este es el primer elemento que el equipo quiso tener en cuenta para la realización de Sullust.
Por lo tanto, el equipo se fue en un ambiente frío, oscuro y volcánico, como podemos ver en las imágenes que acompañan al artículo.
Anton Grandert, diseñador artístico de DICE, afirmó que el planeta estaría "con cantos rodados oscuros y afilados, terrenos escarpados y rocosos, lava escarlata, lagos turquesas y humo blanco" para hacerlo "imponente y amenazador".
Se aclara que para darse cuenta del mundo de Star Wars, el equipo también acudió a los archivos de Lucasfilm. Por ejemplo, se habrá descubierto que Sullust fue bajo control imperial, lo que puede sugerir edificios principalmente de esta facción en estos lugares, y estos Los edificios también se basaron en la aparición de la Estrella de la Muerte. que también pudieron ver bien en detalle.
Para la realización de algunos planetas, bastaba con ir a las localizaciones de la filmación, pero para Sullust que nunca existió en pantalla, era necesario buscar lugares adecuados.
DICE ha intentado crear los mapas de Battlefront para que los jugadores puedan experimentar todo tipo de sensaciones: habrá recuerdos con los planetas que ya conocemos como Hoth o Endor, pero también muchas cosas nuevas con planetas como Sullust.
No se puede negar, ¡Sullust rinde muy bien en las pocas imágenes dadas! ¡Ojalá la experiencia sea la misma una vez que el juego esté en nuestras manos!