Battlefront: Creación del planeta Sullust

    Battlefront: Creación del planeta Sullust

    En un artículo oficial se detalló la creación del nuevo planeta Sullust. ¡Esto es lo que podemos aprender de él!

    Battlefront: Creación del planeta Sullust

    El equipo de DICE viajó a Islandia por las inspiraciones de este planeta. Nos enteramos de que fueron a llanuras donde solo podíamos ver a lo lejos el suelo burbujeante y sus erupciones de calor. La impresión que se sintió fue tal que parecía que no había vida, y este es el primer elemento que el equipo quiso tener en cuenta para la realización de Sullust.



    Por lo tanto, el equipo se fue en un ambiente frío, oscuro y volcánico, como podemos ver en las imágenes que acompañan al artículo.

    Anton Grandert, diseñador artístico de DICE, afirmó que el planeta estaría "con cantos rodados oscuros y afilados, terrenos escarpados y rocosos, lava escarlata, lagos turquesas y humo blanco" para hacerlo "imponente y amenazador".

    Battlefront: Creación del planeta Sullust

    Se aclara que para darse cuenta del mundo de Star Wars, el equipo también acudió a los archivos de Lucasfilm. Por ejemplo, se habrá descubierto que Sullust fue bajo control imperial, lo que puede sugerir edificios principalmente de esta facción en estos lugares, y estos Los edificios también se basaron en la aparición de la Estrella de la Muerte. que también pudieron ver bien en detalle.

    Battlefront: Creación del planeta Sullust

    Para la realización de algunos planetas, bastaba con ir a las localizaciones de la filmación, pero para Sullust que nunca existió en pantalla, era necesario buscar lugares adecuados.


    Battlefront: Creación del planeta Sullust Battlefront: Creación del planeta Sullust



    DICE ha intentado crear los mapas de Battlefront para que los jugadores puedan experimentar todo tipo de sensaciones: habrá recuerdos con los planetas que ya conocemos como Hoth o Endor, pero también muchas cosas nuevas con planetas como Sullust.

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    No se puede negar, ¡Sullust rinde muy bien en las pocas imágenes dadas! ¡Ojalá la experiencia sea la misma una vez que el juego esté en nuestras manos!



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