Ya sabíamos que habría un total de nueve modos de juego multijugador en Star Wars Battlefront, ¡pero solo conocíamos cinco! El sitio oficial acaba de presentar tres nuevos:
Carrera de droides
En este modo de juego 6v6, el objetivo es atrapar a tres Gonk Droids que huyen y controlarlos al final del tiempo asignado para cada partido: 10 minutos. Por supuesto, si estos droides están huyendo ... no son estáticos y, por lo tanto, son objetivos en movimiento, que deberán ser detectados primero. La acción tendrá lugar en los siguientes cinco planetas: Sullust, Tatooine, Hoth, Endor y Jakku. Las bonificaciones estarán disponibles en este modo, pero no habrá héroes ni vehículos. Un mapa de muestra: cuevas wampa en Hoth con un área abierta que consiste en un campamento rebelde con un X-Wing cubierto con una lona.
Carga
Otro modo de juego en 6 contra 6. Este modo es similar a un clásico conocido: ¡la captura de la bandera! Aquí deberíamos hablar más bien de carga. Sin embargo, aparecen pequeñas diferencias con el modo de captura de bandera clásico. En primer lugar, no será necesario tener la carga de nuestro equipo en nuestra base para traer la carga contraria allí. Además, el sistema de puntuación es el siguiente: cada bando empieza con 5 puntos, recuperando y trayendo de vuelta a su base un cargamento contrario, un equipo anota un punto y retira uno del equipo contrario. Los ganadores son aquellos con más puntos al final de los 15 minutos de un juego. Aquí la defensa será tan importante como el ataque, y la acción no se concentrará solo en el centro de las cartas. Además, alrededor de las bases donde se ubican las cargas, debe haber cañones E-Web instalados para la defensa. Deberían estar disponibles cuatro mapas. Un ejemplo: Tatooine, que estará ubicado en guaridas. Allí los rebeldes han establecido una pequeña base, inspirada en la base Echo de Hoth, pero más polvorienta, y con en el centro del mapa ... el Halcón Milenario en el trono.
Caza del héroe
El modo más original puede ser. En este modo 1 contra 7, un jugador interpreta a un héroe o un villano, mientras que los otros siete juegan a los soldados de la facción opuesta (dependiendo del planeta que cambien los héroes / villanos). El objetivo de los soldados: matar al héroe / villano. Quien lo mate toma su lugar y reaparece después de una breve escena. ¿El objetivo del héroe / villano? ¡Sobrevive y elimina a los oponentes, por supuesto! Las bonificaciones estarán disponibles en el mapa para luchar contra el jugador individual. ¡La información se detiene allí y aún no se ha especificado el tiempo de juego o el sistema de puntuación!
Además, se mencionaron tres elementos desbloqueables aún desconocidos:
- Granadas de humo
- Minas de proximidad (aparentemente diferentes de las bonificaciones que ya se ven en la beta)
- Habilidad de bombardeo (¿bombardeo?)
Fuentes:
Y tú, ¿cuál de estos modos de juego tienes más ganas de probar?